Інтуїтивний редактор для віртуальної розміщення меблів в довільному приміщенні. Допомагає без фізичних зусиль розпланувати майбутній інтер'єр кімнати будь-якої конфігурації.
Літо - прекрасна пора! Взимку, коли ми мерзну на зупинках в очікуванні транспорту, який відвезе нас на роботу, воно асоціюється у нас з морем, сонцем і відпусткою :). Але коли сам цей довгоочікуваний відпустку приходить, часто виявляється, що існує ще безліч інших "асоціацій": город, дача і ... ремонт! :).
Якщо перших двох пунктів може і не бути, то останній хвилює, напевно, кожного відпускника. "Як же це так? Піти у відпустку і не навести порядок в власному будинку?!!" :).
І ось ми озброюємось ручкою, аркушами паперу і засідаємо за розрахунки ... Ми малюємо план будинки, подумки "рухаємо" меблі :), піддаємо житло усіляким "знущанням", і добре, якщо тільки на папері!
Буває і так, що, вирішивши просто перетягнути піаніно із залу в спальню, ми дряпаємо паркет, який тут же вирішуємо міняти, а, замінивши паркет, бачимо, що він не підходить в тон шпалер і т. Д. І т. П.: ) ... Як же вийти з такого кругообігу? Правильна відповідь - змоделювати всі заздалегідь на комп'ютері!
Ну, щось в цьому роді:
Ви вже твердо вирішили щось міняти в навколишньому інтер'єрі? Тоді приділіть трохи часу створення комп'ютерної моделі своєї кімнати за допомогою дуже непоганий і безкоштовної програми для 3D дизайну - Sweet Home 3D.
Якщо Ви коли-небудь зверталися в сучасні будівельні фірми з питанням перепланування власного будинку, то, напевно, вже бачили можливості подібних програм. Вам запропонують оглянути, як буде виглядати кімната (або весь будинок) після ремонту так, як ніби Ви самі присутні в ній. Це і є 3D моделювання.
Але в подібних організаціях часто використовують більш функціональні платні програми. Найближчим таким "родичем" Sweet Home 3D є Pro100. Порівняємо можливості двох програм.
Власне останній пункт є найнеприємнішим відмінністю між цими двома майже ідентичними програмами. Хоча воно компенсується можливістю імпорту нових меблів в форматах OBJ, LWS або 3DS, яку у великих кількостях можна скачати з Інтернету.
ВАЖЛИВО! Для роботи Sweet Home 3D пожет знадобитися встановити віртуальну машину Java не нижче версії 1.5, оскільки існує дві версії цієї програми - з Явою і без. Якщо раптом програма відмовиться працювати без цього компонента, то завантажити його можна буде звідси: https://java.com/ru/download/.
Отже, викачуємо інсталятор програми і запускаємо його. Нам запропонують вибрати мову установки: Російська, Англійська або Болгарський.
Вибирайте, який Вам ближче і натискайте "Ок". Відкриється вікно Майстра установки, в якому тиснемо "Далі".
У наступному вікні приймаємо ліцензійну угоду.

І знову тиснемо "Далі". З'являться ще кілька нових вікон в яких інсталятор запропонує вибрати папку установки, ім'я папки для меню Пуск і запитає, чи створювати іконку на робочому столі. Там можна все залишити за замовчуванням і просто натискати "Далі".
В останньому вікні нарешті буде запропоновано встановити програму, з чим ми повністю погоджуємося, натискаючи відповідну кнопку.
Після закінчення установки натискаємо "Завершити". І якщо не була знята галочка "Запустити Sweet Home 3D", перед нами з'явиться ось таке, головне вікно редактора.

Крім стандартного меню і панелей інструментів, Sweet Home 3D має чотири вікна в робочій області, які можуть бути відображені або приховані. Для цього достатньо натиснути на маленькі трикутні стрілочки на роздільник цих віконець (див. Картинку вище).
Також можна відрегулювати розміри всіх полів, просто рухаючи їх за відповідні краю.
Розглянемо всі вікна по порядку.
Перше вікно (зліва вгорі) містить упорядкований по типу кімнат список меблів, яку можна додати на план будинку. Також тут є каталоги "Двері і вікна", "Різне" (містить додаткові елементи інтер'єру) і "Світло" (вибір типу освітлення кімнати).

Справа знаходиться основне робоче вікно, розмічене для зручності квадратики по 20 сантиметрів (маленькі) і по 1 метру (великі складові). У куті розташований компас, який вказує напрям на північ (для тих, хто хоче розставити меблі по фен-шую).

Все це дозволяє прив'язати створювану кімнату до реальних розмірів і положення, так би мовити "на місцевості". Саме в цьому вікні і будуть виконуватися майже всі маніпуляції зі створення будинку і розстановці меблів.
Компас можна переміщати, повертати і масштабувати за допомогою двох "важелів" на які вказують червоні стрілки. При наведенні на них курсор миші прийме відповідну форму.
Безпосередньо під цим вікном знаходиться вікно попереднього перегляду. У ньому можна бачити готовий результат, тобто кімнату або будинок у всій його псевдо-тривимірної красі.
Останнє вікно (ліве нижнє) - це список використаних в проекті предметів. Двічі клацнувши по предмету в цьому списку, Ви зможете змінити деякі його параметри.

Те ж саме вікно налаштувань з'явиться, якщо двічі клікнути по предмету в робочому вікні.
З інтерфейсом все зрозуміло? Тоді переходимо безпосередній до роботи. Створимо і мебеліруем невелику кімнату.
Щоб почати створення кімнати, нам слід активувати інструмент "Створити кімнату" на панелі інструментів. З'явиться віконце підказки, яку рекомендується уважно прочитати, щоб не виникло труднощів з управлінням.

Ознайомившись з технологією створення кімнат ставимо галочку "Більше не показувати цю підказку" і закриваємо віконце кнопкою "Ок".
Курсор миші повинен перетворитися в жирний хрест, за допомогою якого ми і намалюємо підлогу нашої першої кімнати, вказавши послідовно всі її кути і не забувши двічі швидко клацнути на останньому з них (або натиснувши Esc, коли всі кути будуть на місцях).

Зверніть увагу на нижнє вікно. У ньому з'явиться 3D-проекція підлоги кімнати. Її можна рухати і обертати за допомогою зелених стрілок.
Таким чином, ми створили підлогу, а заодно і стелю нашої кімнати.
Тепер активуємо інструмент "Створити стіни" і бачимо нову підказку.

Знову уважно вивчаємо, ставимо галочку і закриваємо віконце.
Стіни можна малювати і вручну (тепер курсор миші перетворився в тонкий хрестик), але до чого зайві рухи тіла? :) Просто робимо подвійний клік по "підлозі" кімнати в робочому вікні і отримуємо готові стіни.

У верхньому вікні лінія стін стала подвійною, а у вікні 3D-перегляду ми бачимо кімнату в обсязі. Можна знову покриття її зеленими стрілками, щоб розглянути ближче.
Тепер пора "розфарбувати" підлогу і стіни в потрібний колір.
Активуємо "Вибір об'єктів на плані" (чорна стрілочка в панелі інструментів) і робимо подвійний клік на "підлогу".

З'явиться віконце настройки статі (а за сумісництвом - стін і стелі, якщо він буде включений).

Тут можна задати колір або текстуру для заливки відповідних поверхонь, щоб оцінити, як меблі буде виглядати на тлі різних шпалер і покриттів для підлоги. Стіни поки чіпати не будемо, для них є окремі настройки, які ми розглянемо трохи нижче. А для підлоги виберемо, наприклад, текстуру дерев'яного паркету.

При бажанні, обраний малюнок можна повернути на кут, кратний 90 ° або додати свій власний за допомогою кнопки "Імпорт".
Підтверджуємо вибір натиснувши "Ок" в обох віконцях і насолоджуємося новим підлогою (або вінтажним, якщо була обрана відповідна текстура).
Тепер повернемося до наших стінах. Кожну стіну можна вибрати окремо для зафарбовування індивідуальним кольором або заклеювання певним видом шпалер. Це особливо актуально, якщо в дизайні кімнати застосований ефект зонування, коли стіни розфарбовані в різні кольори.
Для цього в режимі "чорної стрілки" робимо подвійний клік на потрібної стіні і у вікні встановлюємо потрібні параметри кольору. Крім цього, там же можна підрівняти положення стін по координатної сітки, надати ухил або пофарбувати їх зовнішню частину (наприклад, "під цеглу").

Тут варто пояснити, щоб не плутатися при фарбуванні стін, що для замкнутої кімнати, яку ми малювали за годинниковою стрілкою, ліва сторона стіни буде зовнішня. Права - внутрішня (внизу вікна є підказка).
Слід зазначити, що вибір встановлених текстур, меблів та інших елементів у програмі досить невеликий. Мабуть, розробники намагалися по можливості зменшити розмір програми. Виправити ситуацію можна скачавши додаткові текстури і предмети з рідного сайту програми, інших сайтів або створивши самостійно (підтримуються формати OBJ, LWS і 3DS).
Останні два варіанти ми не будемо розглядати в рамках даної статті, а ось з сайтом розробників все досить просто. Щоб додати в програму додаткові текстури і меблі, робимо так:
Готово! Тепер в списках текстур і меблів буде набагато більший вибір фактури, кольору і предметів (включаючи всілякий екстер'єр начебто зборів, басейнів і навіть дрібного транспорту :).
Для кожного предмета можна точно налаштувати його розмір, місце розташування, колір, блиск і видимість на плані.
Тепер, коли "основа" закладена, можна приступати до розстановки меблів, дверей, вікон і світильників. Для цього Вам треба знайти в списку потрібний елемент, захопити його лівою кнопкою миші і перенести на робочий простір. Потім залишиться тільки відрегулювати розташування об'єкта і, можливо, змінити деякі його характеристики (подвійним кліком по ньому). Кілька нескладних дій і кімната готова!

Також до плану можна додавати коментарі і винесення з розміром тієї чи іншої деталі.
Для створення тексту достатньо активувати інструмент "Додати текст", клікнути в потрібному місці і ввести потрібну фразу в спеціальному віконці.
Розміри теж додаються дуже просто. Активуємо "Створити розміри", вибираємо початкову точку, кінцеву та витягуємо виноску з вимірами на потрібну позицію.

Для краси картини можна також застосувати шпалери для неба і землі. Вони розміщуються на плані над і під макетом будинку.
Це робиться дуже просто. Заходимо в меню "Вид 3D" - "Змінити тривимірний вигляд". Відкривається ось таке віконце.
![]()
У ньому не так багато налаштувань, щоб в них можна було заплутатися :) Для землі можна вибрати текстуру трави або кам'яної плитки, а для неба відповідно, один з варіантів небосхилу. Також, при бажанні, можна додати стінам будь-яку ступінь прозорості, а всім світильників в кімнаті - будь-яку яскравість (вона буде краще видно на фінальному рендер).

Тепер наша кімната виглядає набагато веселіше. Залишилося тільки "прогулятися" по ній. І така можливість теж є.
В Sweet Home 3D можна переглядати кімнату в режимі присутності. Для цього, досить зайти в меню "Вид 3D" і вибрати опцію "Віртуальний візит". У нижньому правому вікні замість виду зверху з'явиться повноцінне 3D, що дозволяє "зайти" в кімнату, прямо як в тривимірних іграх.

"Гуляти" по нашій кімнаті можна за допомогою миші (затиснувши ліву кнопку і прокручуючи ролик), зелених стрілок в кутку вікна або перетягуванням схематичного чоловічка на плані кімнати в верхньому вікні.
За допомогою меню "Вид 3D" - "Змінити віртуального відвідувача" можна в цифрах задати зростання, поле зору, координати і нахил голови нашого "віртуального чоловічка".
Коли все готово, ми можемо зберегти результат декількома способами. Насамперед варто зберегти кімнату у "внутрішньому" форматі програми SH3D (кнопка "Зберегти план" в панелі інструментів). Це допоможе не втратити все зроблені напрацювання і редагувати наш проект в подальшому.
Також можна експортувати готовий будинок в векторний формат SVG (меню "План" - "Експорт у форматі SVG ...") або тривимірний OBJ ( "Вид 3D" - "Експорт у форматі OBJ ...").
Далі, можна зробити фотографію "очима відвідувача". Вибираємо найсимпатичніший вид і натискаємо кнопку з фотоапаратом "Створити фото тривимірного виду" на панелі інструментів. У вікні вибираємо розмір фото, якість, лінзу, освітлення, тиснемо кнопку "Створити" і чекаємо поки окреслять картинка.

При високій якості процес може бути досить затяжним, але результат того вартий. Зберігаємо картинку кнопкою "Зберегти" (доступний тільки формат PNG). Тепер її можна послати друзям або показати родичам.
Але і це ще не все. Програма дозволяє зняти невелике відео віртуальної прогулянки по створеній кімнаті. Для цього потрібно встановити "відвідувача" в початкову точку і натиснути кнопку з відеокамерою "Створити відео з тривимірного виду" на панелі інструментів.
Відкриється ось таке вікно запису відео.
![]()
Тут варто звернути особливу увагу на розмір кадру і якість відео. Від них буде сильно залежати, як довго буде рендери вийшло відео. Наприклад, при виборі максимальної якості та розміру кадру 1024 * 768 20-секундний ролик обіцяв рендери близько півтори доби :) А при мінімальному якості і розмірі кадру 640 * 480 пікселів на все про все пішло 4 хвилини.
Сам процес запису пересування камери досить простий. Виставляємо "відвідувача" в вихідну позицію і натискаємо червону кнопку запису. На екрані зверху з'являється синій кружок, що відзначає, що положення зафіксоване.
Переміщаємо "відвідувача" на другу позицію і знову натискаємо кнопку записи, поки не пройдемо весь задуманий шлях.
Коли вся траєкторія "камери" готова, натискаємо кнопку "Створити" і програма починає прораховувати, скільки знадобиться часу на створення ролика і потім створює його.
Якщо Ви задумали масштабну відеопрезентацію у високій якості, має сенс спочатку протестувати її на найнижчих настройках. Це дозволить швидко скоригувати всі шорсткості руху камери, і тільки коли все буде ідеально підігнано, запускати остаточний рендер відео.
Якщо Ви вмієте створювати предмети в 3D редакторах, то, маючи під рукою програму Sweet Home 3D, легко зможете змоделювати навіть найзаповітніші Ваші мрії щодо ремонту та оформлення інтер'єру Вашого будинку. Адже Sweet Home 3D поєднує в собі риси досить потужного інструменту для 3D проектування і граничну простоту використання.
Ця програма може допомогти заощадити на консультації з дизайнером, адже зі Sweet Home 3D можна стати самому собі дизайнером :)!
P.S. Дозволяється вільно копіювати і цитувати цю статтю за умови вказівки відкритою активного посилання на джерело та збереження авторства Руслана Тертишного.
P.P.S. Можливо також Вам знадобиться ще одна програма, за допомогою якої Ви досить легко і швидко зможете спроектувати меблі для свого "будинку". Це 3D-редактор Google SketchUp:
ЧаВо 1
Програма для планування майбутньої розстановки меблів у Вашій квартирі.
Літо - прекрасна пора! Взимку, коли ми мерзну на зупинках в очікуванні транспорту, який відвезе нас на роботу, воно асоціюється у нас з морем, сонцем і відпусткою :). Але коли сам цей довгоочікуваний відпустку приходить, часто виявляється, що існує ще безліч інших "асоціацій": город, дача і ... ремонт! :).
Якщо перших двох пунктів може і не бути, то останній хвилює, напевно, кожного відпускника. "Як же це так? Піти у відпустку і не навести лад у власному домі? !!" :). І ось ми озброюємось ручкою, аркушами паперу і засідаємо за розрахунки ... Ми малюємо план будинки, подумки "рухаємо" меблі :), піддаємо житло усіляким "знущанням", і добре, якщо тільки на папері!
Буває і так, що, вирішивши просто перетягнути піаніно із залу в спальню, ми дряпаємо паркет, який тут же вирішуємо міняти, а, замінивши паркет, бачимо, що він не підходить в тон шпалер і т. Д. І т. П.: ) ... Як же вийти з такого кругообігу? Правильна відповідь - змоделювати всі заздалегідь на комп'ютері!
Ви вже твердо вирішили щось міняти в навколишньому інтер'єрі, приділіть трохи часу створення комп'ютерної моделі своєї кімнати за допомогою дуже непоганий і безкоштовною !!! програми для 3D дизайну - Sweet Home 3D!
Якщо Ви коли-небудь зверталися в сучасні будівельні фірми з питанням перепланування власного будинку, то, напевно, вже бачили можливості подібних програм. Вам запропонують оглянути, як буде виглядати кімната (або весь будинок) після ремонту так, як ніби Ви самі присутні в ній. Це і є 3D моделювання. Але в подібних організаціях часто використовують більш функціональні платні програми. Найближчим таким "родичем" Sweet Home 3D є Pro100. Порівняємо можливості двох програм.
Власне останній пункт є найнеприємнішим відмінністю між цими двома майже ідентичними програмами. Хоча воно компенсується можливістю імпорту нових меблів в форматах OBJ, LWS або 3DS, яку у великих кількостях можна скачати з Інтернету.
Отже, як завжди завантажуємо і встановлюємо програму. Для її роботи потрібно, щоб у Вашій системі була встановлена \u200b\u200bвіртуальна машина JAVA не нижче версії 1,5. Однак, якщо Ви качаєте Sweet Home 3D з сайту сайт, то отримаєте відразу і програму і JAVA в одному установчому файлі (причому JAVA версії 1,6 :)).
Будемо вважати, що Ви завантажили повний інсталяційний пакет з JAVA :). У такому випадку для установки досить усього лише запустити скачаний exe-файл і через пару хвилин друга версія Sweet Home 3D буде готова до виконання своїх функцій. Ви побачите наступне вікно:
Крім стандартних панелі меню і панелі інструментів Sweet Home 3D має чотири вікна в робочій області, які можуть бути приховані / відображені за Вашим бажанням. Для цього достатньо всього лише натиснути на маленьку трикутну стрілку на роздільник цих віконець (див. Скріншот).
Почнемо по порядку. перше вікно (Зліва вгорі) містить список меблів, Яку можна додати на план будинку. Вся вона розподілена на групи, щодо кімнат, в яких вона розташовується. Також тут є каталог "Різне", Який містить додаткові елементи інтер'єру.
справа перебуває основне робоче вікно, Розмічене для зручності квадратики по "20 сантиметрів" (маленькі) і по "метру" (великі складові). Тобто все можна прив'язати до справжніх розмірів, так би мовити "на місцевості". Саме в цьому вікні і будуть виконуватися майже всі маніпуляції зі створення будинку і розстановці меблів.
Безпосередньо під цим вікном знаходиться вікно попереднього перегляду. У ньому Ви будете бачити готовий результат, тобто кімнату або будинок у всій його тривимірної красі.
Останнє вікно - це список використаних в проекті предметів. Двічі клацнувши по предмету в цьому списку, Ви зможете змінити деякі його параметри.
З інтерфейсом все зрозуміло? Тоді переходимо до безпосередньої роботи. Створимо і меблюємо невелику кімнату.
Щоб почати створення кімнати, нам слід активувати інструмент "Створити кімнату" на панелі інструментів. Після активації з'явиться вікно підказки, де говориться, що слід відзначити мишею на робочій області початкову точку і тягнути лінію, поки треба :). У кінцевій точці фіксуємо лінію вторинним натисканням миші, і можна починати вести нову лінію. Таким чином, ми створюємо підлогу (а заодно, за бажанням, і стелю) нашої кімнати.
тепер активуємо інструмент "Створити стіни" і зробимо подвійний клік по розміченій області в робочому вікні. Можна створювати їх і вручну, але навіщо зайві рухи тіла :)?
Тепер можна "розфарбувати" підлогу і стіни в потрібний колір. активуємо "Вибрати об'єкт на плані" (Стрілочка) і робимо подвійний клік на підлозі або стіні відповідно. У меню встановлюємо потрібні параметри і натискаємо "Ok".
Тепер, коли "основа" закладена, можна приступати до розстановці меблів. Для цього Вам треба знайти в списку потрібний елемент інтер'єру, захопити його лівою кнопкою миші і перенести на робочий простір. Залишилося тільки відрегулювати розташування об'єкта і, можливо, змінити деякі його характеристики. Кілька нескладних дій і кімната готова!
Також до плану можна додавати коментарі і винесення з розміром тієї чи іншої деталі, активувавши потрібний інструмент. для створення тексту достатньо активувати інструмент "Додати текст", Клікнути в потрібному місці і ввести текст. Розміри теж додаються автоматично. активуємо "Створити розміри", Вибираємо початкову точку, кінцеву та витягуємо виноску з вимірами на потрібну позицію.
Можна також застосовувати фонової малюнок або змінювати колір неба і землі. фонової малюнок підміняє собою "землю" і розміщується на плані під макетом будинку. Щоб застосувати фон заходимо в меню "План" і вибираємо пункт "Імпорт фонового зображення". Запуститься майстер імпорту, і Ви легко зможете додати потрібний малюнок. Колір неба і землі змінюється в меню "Вид 3D" при натисканні на опцію "Змінити".
В Sweet Home 3D Ви також можете побачити кімнату в режимі присутності. Для того щоб перейти до цього режиму, досить зайти в меню "Вид 3D" і вибрати опцію "Віртуальний відвідувач".
Тепер вирішуємо недолік меблів. Як я Вам вже говорив, в Sweet Home 3D не можна створювати її безпосередньо, але можна імпортувати сторонні проекти меблів в форматах OBJ, LWS або 3DS. Для цього достатньо завантажити потрібний предмет інтер'єру з Інтернету або намалювати самому, і запустити майстер імпорту. Наприклад, натиснувши кнопку "Імпорт фурнітури" на панелі інструментів. Тепер вибираємо потрібний файл (можна навіть в архіві) і редагуємо положення предмета меблів: налаштовуємо вид спереду, розміри, папку для збереження (можна створити нову) і орієнтацію іконки. перезапускаємо Sweet Home 3D і можемо користуватися новим предметом.

Коли все готово, ми можемо зберегти результат декількома способами. Самий перший - зробити фото в 3D. Просто натискаємо кнопку "Створити фото тривимірного виду" і у вікні, вибираємо спосіб рендеринга (швидкість / якість), розмір фото в пікселях і чекаємо промальовування картинки. В кінці натискаємо "Зберегти" і отримуємо картинку у форматі PNG.

Зберегти результат можна у "внутрішньому" форматі програми SH3D. Для цього просто натисніть в меню "Файл" кнопку "Зберегти як…)". Також ми можемо експортувати готовий будинок в векторний формат SVG або тривимірний OBJ. Для трансляції в вектор натискаємо кнопку "Експорт у форматі SVG" у меню "План", і відповідно "Експорт у форматі OBJ" у меню "Вид 3D" для збереження в тривимірному вигляді.
Що ще додати? Якщо Ви вмієте створювати предмети в 3D редакторах, то, маючи під рукою програму Sweet Home 3D, Ви легко зможете змоделювати навіть самі Ваші заповітні мрії щодо ремонту та оформлення інтер'єру Вашого будинку. адже Sweet Home 3D поєднує в собі риси досить потужного інструменту для 3D проектування і граничну простоту використання. Ця програма може допомогти Вам заощадити ту суму, яку б Ви могли витратити на консультацію з дизайнером, адже зі Sweet Home 3D Ви - самі собі дизайнери :)!
P.S. Дана стаття призначена для вільного розповсюдження. Вітається її копіювання зі збереженням авторства Руслана Тертишного і всіх P.S. і P.P.S.
P.P.S. Можливо також Вам знадобиться ще одна програма, за допомогою якої Ви досить легко і швидко зможете спроектувати меблі для свого "будинку". Це 3D-редактор Google SketchUp:
Ремонт. Розстановка меблів. Ми озброюємось ручкою, аркушами паперу і приступаємо до планування ... Ми малюємо план кімнати, меблі, представляємо як все буде ...
Все це не зручно, а представляти проблематично, але ... допоможе нам полегшити планування нашої майбутньої кімнати безкоштовна програма Sweet Home 3D!
Навіть якщо просто перетягнути один шафа з однієї кімнати в іншу, ми псуємо підлогу, меблі і т. Д. І т. П. ... Набагато простіше і наочніше змоделювати все заздалегідь на комп'ютері!
Sweet Home 3D - безкоштовна програма для створення комп'ютерної моделі своєї кімнати.

Якщо Ви коли-небудь зверталися в сучасні будівельні фірми з питанням перепланування власного будинку, то, напевно, вже бачили можливості подібних програм. Вам запропонують оглянути, як буде виглядати кімната (або весь будинок) після ремонту так, як ніби Ви самі присутні в ній. Це і є 3D моделювання. За допомогою Sweet Home 3D Ви зможете самі все це виконати.

Цей список містить всі зразки меблів, які використовуються в проекті, відображаючи назва, розмір та інші характеристики. Список можна відсортувати, клікнувши на заголовку колонки, або через меню «Меблі\u003e Сортування». Також, можна приховати або показати потрібні колонки через меню «Меблі\u003e Відображати колонки». Двічі клацнувши по предмету в цьому списку, Ви зможете змінити деякі його параметри.
Тут показаний план будинку вид зверху. Тут ви можете малювати стіни і кімнати вашого будинку і встановлювати меблі, за допомогою мишки, або керуючи «стрілками» на клавіатурі.
Показує будинок в тривимірному вигляді. Ви можете бачити свій проект як зверху, так і від імені віртуального відвідувача.

Розмір: 41 МБ
Мова: Русский
платформа: Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista / Seven, Linux, Mac OS X, Solaris
Сайт автора:
Багатьом хоч раз в житті доводилося самостійно робити ремонт своєї квартири. Тому ті, хто вже через це пройшов, прекрасно знають, наскільки складно закуповувати матеріали, розраховувати їх вартість і створювати дизайн інтер'єру. Помічниками вам можуть послужити спеціальні додатки, розроблені для мобільних платформ iOS і Android. У виданні вибрали програми для смартфонів і планшетних комп'ютерів, які допоможуть перетворити квартиру.
Додаток для смартфонів HutQA для iOS служить персональним будівельним калькулятором. Дуже часто буває, що через невірні розрахунків власникам квартири складно вкластися в бюджет. HutQA допомагає швидко розрахувати вартість матеріалів. Якщо ви вирішили зробити ремонт у своїй квартирі, то вам більше не доведеться годинами сидіти за зошитами та виробляти всілякі розрахунки. Додаток HutQA зробить все за вас.
В головному меню програми HutQA можна вибрати один з восьми можливих калькуляторів, в залежності від того, які будматеріали вам необхідні: шпалери, плитка настінна, плитка настінна двоколірна, фарба, ламінат, плитка для підлоги, корковий підлогу і паркетна дошка. Після того, як потрібний калькулятор обраний, перед вами з'явиться вікно, в якому будуть розташовуватися необхідні для заповнення поля. Наприклад, якщо ви вибрали калькулятор для розрахунку фарби, то вам треба буде вказати розміри кімнати і тип поверхні. Якщо ви хочете покласти на підлогу паркет, то крім ширини і довжини статі, а також площі паркету, вам доведеться вказати спосіб укладання паркетної дошки, який вам підходить. Вартість програми - 66 рублів.
Користувачі iPhone і iPad також зможуть скористатися додатком «Школа домашнього ремонту» від російських розробників. Це справжня енциклопедія ремонту, яка детально висвітлює всі основні етапи проведення ремонту: від планування і розрахунку витрат до укладання підлогових покриттів і установки світильників. Тут можна ознайомитися з порадами професіоналів і отримати рекомендації. Цими порадами можна також скористатися при вирішенні конкретних питань з благоустрою будинку. Додаток можна завантажити в App Store за 33 рубля.

Додаток AutoCAD, яке дозволяє створювати 2D і 3D креслення, може на перший погляд здатися занадто складною, але це не так. Ця програма працює на платформах iOS і Android. Вона дозволяє легко створювати тривимірні моделі квартир і розпланувати приміщення з точністю до міліметра. AutoCAD також підтримує функцію збільшення і панорами всіх креслень. Для навігації по кресленнях можна використовувати GPS. За допомогою програми можна додавати текстові анотації до креслення і переміщати об'єкти в просторі. Додаток досить легко освоювати, воно постійно оновлюється. І головне, воно безкоштовне.
![]()
Програма Smart Tools представляє собою набір всіх інструментів, які можуть стати в нагоді при ремонті. Це і інструменти для вимірювання кута, висоти об'єкта - всього 15 найменувань. За допомогою Android-смартфона можна виміряти відстань від однієї точки до іншої або кут між стелею і стіною. Додаток використовує для виміру камеру і видає найбільш точний результат. Наприклад, можна виміряти кут предмета практично будь-якої форми. Smart Tools також дозволяє визначити рівень шуму і вібрації. Додаток безкоштовне, його досить легко завантажити.

Додаток Master Design для інтер'єру навряд підійде для професійних архітекторів. Однак якщо ви хочете зробити в квартирі нескладний ремонт, то воно може вам стати в нагоді. Програма допомагає створити макет квартири або заміського будинку з урахуванням реальних розмірів, А також розставити меблі. У додатку зібрано досить багато фотографій різних моделей меблів для будь-якого приміщення. Master Design дозволяє створити планування і зробити візуалізацію вашої майбутньої квартири.

Програма дозволяє створювати і переміщати малюнки і аналізувати розташування меблів. Тривимірна графіка надає можливість виду зверху на приміщення, поворотів під різним градусом для досягнення максимально актуальною планування. Ця програма безкоштовна, воно є на пристроях на Android.
Електронний каталог меблевого виробника IKEA доступний на платформах iOS і Android. Безкоштовний додаток містить каталог, випущений для Росії і для інших країн. Можна порівняти товар, який пропонує IKEA в тій чи іншій країні. За допомогою цієї програми можна помістити предмет з магазину в ваш власний інтер'єр в масштабі 1: 1. Правда, це не дуже зручний процес: для початку потрібно відсканувати сторінку з паперового каталогу за допомогою смартфона, а потім просто навести камеру пристрою на місце передбачуваного розміщення предмета меблів, попередньо помістивши туди копію каталогу. В результаті на екрані смартфона або планшета з'явиться тривимірне відображення того, як приблизно буде виглядати кімната після покупки того чи іншого предмета меблів. Використання фізичної копії каталогу необхідно для того, щоб додаток за допомогою камери мобільного телефону змогло використовувати її в якості мірки. Це допоможе визначити, як габарити каталогу співвідносяться з розмірами кімнати.
Безкоштовний додаток Dwell розроблено для тих, хто шукає джерела натхнення для своїх дизайнерських рішень. Dwell - це відображення статей елітного американського журналу, присвяченого сучасній архітектурі та дизайну інтер'єрів. Додаток доступний для смартфонів на основі Android. Це зібрання корисних статей, відео та слайд-шоу про дизайн інтер'єру, а також корисних порад від архітекторів. Матеріалами Dwell можна ділитися зі своїми друзями в соціальних мережах Facebook і Twitter. Втім, у цього додатка є істотний недолік - воно не русифіковане. Якщо ви не знаєте англійську досконало, то вам доведеться скористатися перекладачем.

BuildApp Viewer - додаток на платформі Android для створення інтер'єру з можливістю перегляду результату в 3D. Додаток має простий інтерфейс і не вимагає спеціальних дизайн-навичок. У цій програмі вже є кілька шаблонів створення інтер'єру однокімнатних, двокімнатних і трикімнатних квартир. Однак розставити меблі і предмети декору можна і за своїм смаком, а потім здійснити віртуальний тур по майбутній квартирі. До речі, отриманий результат можна викласти в Facebook або Twitter, щоб ваші друзі змогли оцінити ваш дизайнерський смак.

Для створення найбільш реалістичного 3D-дизайну квартири ви можете використовувати фотографії з галереї BuildApp Viewer, а можете зробити фотографію свій квартири за допомогою мобільного телефону і додати її в додаток. Далі залишається тільки вставити 3D-меблі і експериментувати з візерунками шпалер і фарбуванням стелі. Додаток розраховане на тих, хто хочеться зайнятися ремонтом приміщення, але не готовий заглиблюватися в складності архітектурного проектування. Серед недоліків - додаток нерусифікованою.
Для тих, хто вміє створювати складні креслення, підійде безкоштовний додаток TurboViewer. Програма підтримує формат файлів DWG, який використовується для зберігання двомірних або тривимірних додатків. Панорамна мультитач навігація дозволяє робити масштабування об'єктів. Всі файли можна надсилати електронною поштою. Програма може працювати з безліччю файлових форматів, що застосовуються в системах для електронного проектування. Додаток підтримується на платформах iOS і Android.
Програма для планування кімнати дозволяє безкоштовно зробити, квартири і офісу. допоможе уявити, як буде виглядати кімната з меблями, дозволить гармонійно розставити предмети для максимального комфорту. заощадить сімейний бюджет, оскільки за оформлення не потрібно буде платити фахівцеві. Такий сервіс можна скачати безкоштовно, не оплачуючи ліцензію.
Приклад планування кімнати зробленої в спеціальній програмі
За допомогою 3D-можливостей звичайний користувач (без досвіду в дізайнерстве) зможе розставити обрану меблі по віртуальній кімнаті. Можна змінити колір стін, розмістити килим, повісити картини.
Важлива функція таких програм - підрахунок кількості необхідних будівельних матеріалів для кімнати при внесенні її параметрів. Це дозволяє розрахувати необхідну кількість шпалер, фарби для приміщення. Вводять периметр кімнати - програма розраховує кількість, виводячи на екран результати своєї роботи.

Проектування кімнати в спеціальній програмі
Програма для дизайну кімнати стала рятівною паличкою для тих, хто затіяв ремонт або перепланування свого житла. Набагато легше і наочніше працювати з, ніж з листком і олівцем. Кожен сантиметр житла повинен побут максимально зручним і ергономічним. Для цього працюють дизайнери, архітектори. Але їхні послуги - додаткові витрати, без яких можна обійтися, використовуючи можливості онлайн-проектування і моделювання.
Програма для створення дизайну кімнати, навіть найпримітивніша, дозволить:

Для спрощення роботи в багатьох сервісах є бібліотека - фотографії з прикладами меблів, колірними рішеннями і текстурами кімнат. Такі варіанти можна легко вибрати і вставити в плановане приміщення. Ці програми часто використовують будівельні фірми. Тому за замовчуванням вони рекомендують продукцію тільки власників сайту.
Створення дизайну кімнати здійснюється за певним планом:

Після збереження завершеного макета кімнати програма самостійно може запропонувати розрахувати необхідну кількість витратних матеріалів, а також роздрукувати результати розрахунків разом з макетом кімнати. тривимірне моделювання відкрило нові можливості в дізайнерстве. Користувач може розглядати макет кімнати з різних ракурсів.
Онлайн-сервіси максимально пристосовані для новачків. Багато з них мають у своєму арсеналі комплекс навчальних відеоуроків. Можна підшукати самовчителі по роботі з тією або іншою дизайнерською програмою.
Вони допоможуть швидко вникнути в тонкощі майстерності, почавши створення шедеврів дізайнерстве в короткі терміни. Онлайн-сервіси мають багато переваг для роботи. Немає необхідності щось встановлювати на комп'ютер, налаштовувати. Буде потрібно зайти на сайт і починати працювати. Але для цього потрібно мати доступ в інтернет.

Створення планування кімнати в спеціальній програмі
Для проектування і моделювання приміщень можна використовувати різні софти. Autodesk Homestyler - російськомовна програма з великою бібліотекою готових проектів, Кожен з яких легко переноситься на нову розробку. Програма дозволяє створювати стіни під непрямим кутом, підбирати різні види вікон і дверей. Є можливість вибору шаблонів по заданих розмірах. Практично всі шаблони дизайнерських рішень реалістичні, взяті з існуючих колекцій.

Інтерфейс програми Autodesk Homestyler
Floorplanner (є російський варіант інтерфейсу) - програма, яка дозволяє користувачеві самому малювати приміщення з необхідними параметрами або вибрати готовий шаблон. Є можливість з розстановкою стін під різним кутом. Одна з опцій - вибір розмірів меблів, значну різноманітність варіантів шаблонів.
Можна легко змінити двомірне зображення на тривимірну картинку. Результати роботи можна роздрукувати. При необхідності ця програма використовується для планування ландшафту.
PlanningWiz не має тривимірного режиму перегляду. Але цей софт володіє величезною бібліотекою готових макетів, кожен з яких можна повністю підігнати під свою кімнату. 
Програма має автоматичну здатність вказувати розміри всіх частин планування (стін, перегородок, дверей), які легко піддаються коригуванню. Кожен елемент планування має свої характеристики. Предмети інтер'єру зручно розділені за типами та призначенням. При необхідності користувач може легко редагувати, зберегти, переслати макети дизайну поштою.
Недолік сервісу Roomle - відсутність російської мови на панелі управління. Можна вибирати не тільки параметри стін (висоту, ширину), але і матеріал їх зведення (цегла, дерево, пластик).
Підлогове покриття вибирається окремо для кожної кімнати. Легко змінювати меблі, її параметри (колір, фактуру, розміри).
Home Plan Pro - програма для створення інтер'єру і затишку в домі. Цей софт відмінно підходить для новачків (через свою простоти і зручності у використанні).

Інтерфейс програми Home Plan Pro
Sweet Home 3D призначений для створення планування кімнат. Спеціально розроблений для новачків. Ця безкоштовна і примітивна програма дозволяє створити дизайнерські рішення в короткі терміни. Але розглянутий сервіс позбавлений різноманітності. При необхідності можна доповнити програму каталогами фурнітури і меблів.
Сучасні можливості дозволили створювати спеціальні програми для проектування меблів до інтер'єру. Визуализатор Italvelluti - російськомовна програма для створення меблевих шедеврів. З її допомогою можна з легкістю підібрати стиль, колір меблів, поєднуючи його з іншими елементами кімнати (кольором стін, підлоги, аксесуарів).
Всі меблі створюється віртуально, при необхідності її параметри можна легко зберегти і роздрукувати. Софт має в своєму оснащенні величезний вибір відтінків, текстур, візерунків, розмаїття стилів. Quick-step призначена для планування базових елементів інтер'єру. Вона має схожі функції з Sweet Home 3D. Також існують онлайн-програми для. 
Вони не зрівняються з професійними аналогами, які використовують дизайнери та архітектори. Це знаходить своє відображення в невеликій палітрі колірних рішень інтер'єру, обмеженості меблів і устаткування.
Подібні софти поступаються в перенесенні кольорів і реалістичності зображення. Але це відмінний спосіб правильно розподілити простір, реалізувати свої ідеї та розробки. Такі сервіси можуть стати хорошим стартом розвитку навичок роботи в интерьерном і дизайнерському мистецтві.