Far Far Primal resource zdroj hrdosti, ktorý je cenný, dôležitý a dôležitý v pláne pridávania. Ale to neznamená, že nie je ťažké ich získať, začneme to robiť!
Poznáte rіdkіsnі pіr'ya vo FarCry Primal?
V otvorených priestoroch zelene je možné vyvinúť užitočné zdroje, pretože to nie je spôsobené iba znakmi, ale skôr rozvojom. Nayskladnіshim, do plánu, pridajte zdroj є vo FarCryPrimal pіr'ya, pretože sa tam môžete dostať iba z vtákov. Vôňa vimagayut post_yaynogo perebuvannya vo vašom inventári, tobto, vikoristovoyutsya v bagatokh remeselné recepty. Bagato je gravitačne takmer nemožné ho získať, ale nejde o žiadne fámy, pretože je to skutočné, je to smiešok trpezlivosti matky. Do ohnivej gule je potrebné získať cibuľu a trochy a musíte rýchlo začať uprostred ničoho. Ptahy sú nepokojné a striekajú, takže pre nich potrebujú strieľať čo najpresnejšie a najrýchlejšie. A problém s pukaním samotných vtákov rozhodne nie je vaša chyba.
Ubytovanie vianočných vtákov
FarCryPrimal má so zvieratami veľa zábavy, pretože je to trochu nakupovanie a bývanie. V našom vipadku máme shukaєmo ptahіv, ktoré slúži ako zdroj dzherel otrimannya tsy. Prvým vtákom tohto formátu je orol, nie je ľahké ho poznať; Zápach z chytania do pasce je malý a je potrebné ho dokončiť vysoko, čo je nevyhnutné v tejto chvíli, ak orol zostúpi, aby chytil svoju korisť a počas celej hodiny viny ho zničil postavenou cibuľou. . Proces je plynulý, ale ak máte netriviálne výhody, budete mať všetko, čo vidíte.
Ofenzívny druh zvierat-neokrôchajúce vtáky, tými, ktorých spôsob života je pozdĺž pobrežia až k zemi. Smrad vstúpiť do sveta a súčasne pridať ďalšie peniaze, znásobiť a starať sa o svoje právo. Hru môžete vidieť v súkromnej časti obrázku, ktorá je pokrytá snehom. Nasaďte si teplý odyag a hodujte na trikoch vtákov. Pach sa bude pri spievaní skladať, ale nespí pred nimi veľký, takže jaky chutty na tsikh vtáky je len zázrak. Keďže zápach lásky k Zemi neznamená, že zápach neprichádza do cesty šalátu, potom, ak zápach nie je neporaziteľný, okamžite vyletí. Jemne sa k nim priplazte a predbehnite šípy presne v cieli, takže sa postaráte o potrebné hostiny.
Čo je teda najdôležitejším zdrojom?
Aby to bolo súčasťou zdroja vášho remeselného systému, aby ste mohli opraviť spevácke slová, chceli by ste mať šancu zamilovať sa do života. Jazdiť, jedinečnosť lásky nie je dobrý nápad a je krajšie sa na to pripraviť. Bazhaєmo k vám do diaľky!
PROLOG
Stredná Európa, 10 000 rokov pred naším letopočtom
Budete vďační za jedného z popredných ľudí z kmeňa Vindzha, meno Yakiy Takkar ..
Meta. Peresuvayuchis sa sklonil, nasledujte dals.
Meta je dosiahnuť rovnakú inteligenciu: riadiť a nasledovať svojho priateľa po poli, pásť mamuty. Pozrite sa na malého mamuta, ktorého musíte vidieť zo stáda. Ak sa dals zrúti, potom sa zrúti i vi. Ak to bolo nudné, potom by ste mali. Yak only dalss say, what a mamut of knowledge, aim and throw in a new list.
Meta. Znova preložiť video.
Choďte za malým mamutom a hoďte ho do nového zoznamu. Na výmenu nemáte viac ako dva záznamy, ale môžete vedieť iba to, čo je. Pozrite sa okolo seba - pozvite, aby ste si ľahli naraz s niekoľkými kópiami, a nie s jednou. Nasledujte mamuta, použite kláves Shift (na PC). Vyhľadajte ďalšie právo na tlačidlo Misha a vyhoďte zoznam pre ďalšie tlačidlo Misha. Dokončite mamuta a dokončite deň. Žasnite nad videom. Kontrolný bod.
Na samom hrozne vás vyhodia do hrubého lusku: zamilujete sa do mladého mamuta.
Meta. Pozbierajte zdroje, aby ste sa mohli pokloniť.
Budete musieť využiť množstvo zdrojov, ktoré vám umožnia otvoriť cybulu pre milovanie a prijímanie z miest. Priečna náprava:
Вільха 5 ks.
Okraj 2 ks.
Bridlica 2 ks
Stačí prebrázdiť miesto a vyzdvihnúť potrebné položky. Vіlkha viglyadaє yak suché, tenké stovbur chagarniku. Na veľkých prsiach na vrchole tenkej stonky ho ľahko spoznáte. Scho stosuєtsya bridlice, potom cena je kameň. Po vybratí všetkých položiek položku zmeníte.
Meta. Vigotte tsibulu.
Prejdite na inventár, prejdite na kartu „Pripravené“ a stlačením tlačidla otvorte činku.
Viac podrobností o polyvannya
Ak si pustíte video, je potom krajšie, keď sa všetko skloní a až keď sa k tomu priblížite. Okrem toho nezabudnite na zir mislivtsya, pretože aktivuje nápor všetkých druhov kľúčov. Môžete teda tvory biť zblízka a poznať krivú chôdzu po zemi od zranených zvierat. Neodporúča sa ísť tak blízko k videoklipu, pretože niektoré zvuky vás a v tekti môžu vidieť.
Meta. Lovte zvieratá, pridajte kože a їzhu.
Budete musieť riadiť tri kozy naraz. V priamom zmysle slova. Spolu є 8 pp. Є jedna špecialita. Ak ho hráte na hlavu kozy, hneď ho vrazte dovnútra. Ak ho budete jesť v tulube, potom keď ho postavíte, začne žiariť. Môžete však aktivovať zir mislivets a nasledovať ho krivými stopami. Koza, aby prebehla deyakom zdola nadol. Choďte k mŕtvym kozám a uvidíte kožu s mäsom. Potom ich zamknite na sebe, aby ste mohli žiť a nájsť sa. Šípy, ako budú vypustené do kôz, od tvorov môžu byť doručené a znovu víťazné vo falošnom podaní.
Meta. Spoznajte vetvu a rozvíjajte bagatu.
Pamätajte si tie, ktoré váš batoh (medveď) nemôže uniesť obrovské množstvo predmetov. Tom nechce vybrať jednu vilu do hračky, alebo ju niekto načrtne.
Na mini mape je región zhovta. Zbaliť sa tam. Vojdete do jaskyne. Na zemi sa uskutoční nákup khmizu, ktorý vám umožní chovať bagattu. Choďte k nej a pestujte bagatelizáciu, vitalizujúc dedinu mesta.
Meta. Vigotte kiyok.
Otzhe, teraz potrebuješ klub. Otvorte distribúciu „Vigotovlennya“ a vibrujte tágo. Na začiatok budete potrebovať päť častí divočiny. Ak máte zápach є, otvorte tágo. V inshomu vipad vіlhu bude musieť vedieť.
Meta. Pidpalit svoj klub, otoč baterku.
Obráťte sa na bagatty, ako keby vyšli z cesty, a zatisnit znamenalo klavis, potom zasosuvat palicou na ohni. Máte pochodeň.
Meta. Sledujte Vindzhovu stopu.
Kráčajte až k lianam a spite za pochodňou. Človeku stačí, ak sa k nemu priblíži. Vidíš a dcéra, ak horia čiary. Kontrolný bod.
Teraz sa zrútite so stopami svojho kmeňa, vicoristovuchi zir mislivtsya. Orієntuitesya na červích bodoch na zemi. Pretrepte mŕtvolu Vovky s nebarom vie. Je tu veľká skrýša. Dotknite sa povzbudenia živých vín, mávajúc živicou, zvyšok schob vіdlyakuvati. Zoberte to na rímsu, zachyťte ju v jaskyni. Po ceste v jaskyni kráčajte po ceste do bagattya. Môžete sa na ne pozrieť, Takkar načmáral visnovok o blízkych Vindžovi.
Pite pri vode a nalejte dopredu. Otzhe, keď vložíš hubu do vody, fakľa ti zhasne. Ale zároveň môžete stále pridať niečo ako zbroya - kiyok alebo vietor, vicoristovuchi tuk z tvarinu. Akonáhle vibrujete z vody, pozrite sa na oheň zla. Okrem olejov poznáte aj tuk zvieraťa. Teraz otvorte ponuku s možnosťou výberu a stlačte klávesnicu so slovom „Pidpality“. Tágo Pidpalit alebo šípka ležiaca ladom opačného druhu.
GLIBOCI RANY
Meta. Usaďte sa, shukati a zbierajte zelené listy na predaj.
Je potrebné poznať časti chotiri zeleného listu. Zrútite sa k rieke, kudi vložte značku. Prejdite na druhú stranu a otraste duchom prvých protivníkov (ľudí). Tse predstavitelia kmeňa Udam. Zabite їkh. Bazhano, boli sme napadnutí (vistrіlite z luku). Strieľajte tila, vezmite výhonky. Zábradlie, v blízkosti vody rastú „zelené listy“. Vezmi to. Zelené listy, ako aktivujete zir mislivtsya, pozrite sa na farbu červov. Všetky ostatné objekty a objekty - žijeme.
Šelma k úcte, ale na tej lodi rýchki, hviezdy, ktoré ste prišli, môžete poznať pálenie v ohni a pyramídu kameňov. Na mini karte je bod označený znakom. Hneď ako sem pôjdete, zobrazí sa vám nové miesto pod názvom „Rocks of Richki Vakvas“.
Meta. Prineste zelené listy do Salemu.
Na melodickej ceste späť uvidíte troch Udamov. Jeden z nich bude lukostrelec. Pred príhovorom choďte do rýchleho menu a užite si okuláre na lesk hlavného hrdinu Takkara. Ak si leštíte zdravie, potom v ľavom dolnom tresku stupnica doplní až tri podriadkové riadky. Vráťte sa a žasnite nad prestrihovou scénou.
dedina
Tiež, ak sa môžete porozprávať so Salemom, dozviete sa o myšlienke dediny. Len do toho, môžeme to nechať tak, a tak sa lídrom stane samotná Takkar. Hlavným ukazovateľom dediny je počet obyvateľov. V dánskej hodine populácie budú dvaja jedinci - Takkar a Seila. Salem je nový pytliak.
Hneď od tejto chvíle sa zástupcovia kmeňa Vindzha prídu usadiť vo vašej dedine. Vedenie „Glyboki Rani“ je teraz kompletné.
vognishche NAKUTI
Zobrazte kartu a pridajte dva nové symboly. Ukážte kurzorom na symbol „červeného kríža“ - trik sa nazýva „Vognische Nakuti“. Vіdpovіdalnіst for vіkonannya ts'go zdannya vіdvіdnіt trochas svіdu and prirost populace.
Šelma uvagu, scho na mape є zelený farebný odznak s dvoma čiernymi trojkolkami. Ikona je podobná tlačidlu na zmenu urážlivej hudby z magnetofónu a symbol t. P. Tsei vám umožňuje vikoristovuvati zmenu na danom mieste. Napríklad, keď hráte „Vognische Nakuti“, môžete sa rýchlo pohybovať.
Na karte si označte okamih a pokračujte k nemu. Na mіstsі vi, nechajte sa rozmaznávať majestátnym sviatkom drevených palíc. Pidpalit pálil a pískal v žiare ohňa, aby sa v ohni vznietil. Tse misce є "signal bagatyam". V takom poradí budete chcieť prvú signálnu bagetu od šestnástich mladých. Mestá: 400 bodov za videnie a zvýšenie počtu Vindzha. Yak bachite, pre nárast populácie ste sem nikoho nepriviedli k dobytiu. Počet obyvateľov obce sa zvýšil na 5 ľudí! Myši roztashuvannya sa odhaľujú: „Vognische Nakuty“.
V prípade zaplavených signalizačných chýb a božských základní (urážka nedorozumenia červenými symbolmi: na prvých obrázkoch „oheň“, na druhom - „značka“) odblokujete nové body na rýchlu zmenu ako symbol zelene. Teraz môžete dosiahnuť rýchle zvýšenie ceny podľa herného svetla, čo je skvelé. Pre zmenu ste aktívne previedli iba do svojej dediny. V dedine môžete maľovať klobúky, ale budete nová.
Keď vám spievame, dajte jednému bodu navichok - hneď ho vyleštite vo všeobecnej distribúcii.
Pomoc Vindzhy: suprovid
Na karte bude ikona hnedej farby z obrázkov údolia a znaku. Vidím to! Šikovnosť továrne je nízka a novým spôsobom môžete zvýšiť populáciu a získať 1 bod, aby ste to videli.
BACHENNYA: BEAST
Hneď ako sa karta zobrazí, je za túto ikonu zodpovedný symbol novej farby a modrá ikona. Dostaňte sa do určenej misie a choďte do jaskyne. V glybíne korenia v nástroji šamana Vindzha podľa mena Tinsi. Žasnite nad prestrihovou scénou.
Pislya ts'go vi, choďte sa presťahovať.
Meta. Poznať sprievodcu.
Choďte von z hviezd, pokiaľ nepoznáte sovu sediacu na zemi.
Meta. Postupujte podľa sprievodcu.
Leťte po oblohe, nasledujte sovu. Pite pri vode a pite (alebo lietajte?) Odvezte sa od vodiča a znova choďte k sove. Nasledujte sovu, keď letíte z jedného miesta na druhé. Kontrolný bod. Znova lietajte za vtákom lesom, roklinami a vodopádom. Pokračujte v lietaní, v tú hodinu bude búrka.
Postupujte podľa sprievodcu. Hiji zvіrі navіt nie brutálne na váš rešpekt. Na sovu si môžete kliknúť sami bez výhodnej kúpy. Zavdannya viconano.
Podiya Vindzha: trochu
Na mape môžete vidieť novú položku. Musíte len prejsť významom miesta (kosoštvorec na mape) a poraziť buď zástupcov kmeňa Udam, alebo divoké chaty zvierat, ktoré vryatuvati vašich spojencov.
Do reči stojí za to byť pri vchode z pece, takže je to samozrejmosť. Teraz môžete ovládať sovu. Choďte na to, potom sa pozrite na masy a počet protivníkov. Zabite dvoch nepriateľov z kmeňa Udam a spustite pokarhanie, aby ste sa vrátili do svojej dediny.
GOSPODAR ZVIRIV
Meta. Poznáte lіgvo vovkіv a skrotíte bіlіvok. Vovk vám pomôže v boji.
Skladateľnosť zručnosti je „priemerná“. Nagorodu bude dosvid, nový obyvateľ obce, návnady a krotké tipy. Ikona na karte je farba ikonkoya šamana Tinseiho.
Po príchode na uvedené miesto potvrďte prijatie personálu v blízkosti vrcholu hlavami.
Meta. Ved udam pre pomoc sov.
Viklichte sovu stlačením tlačidla. Leťte do určeného bodu - na ďalšiu značku. V ľavom dolnom koncovom rukávci je napravo od miniobrazu zobrazené riadenie sovy. Takže na to môžete prísť bez špeciálnych problémov. V prípade póla môžete vikoristovuvat rovnaký zir mislivtsya, keď ovládate Takkir.
Meta. Zabite udam, aby ste sa zamilovali do wow.
Zbaliť sa teraz v centre Takkiromu. Pokúste sa chytiť nepriateľov nepriateľa zabitím jedného alebo dvoch luku. Všetky znalosti, ktoré sa skrývajú za pomocou luku, môžete navigovať. Ak rozbijete činely a tágo, bude to pre vás najbezpečnejšie same bude to v ohni a môžete na to zaútočiť z domu. Nezabudnite strieľať z mŕtvol svojich protivníkov.
Meta. Zoberte mäso, získajte návnadu.
Na získanie návnady budete potrebovať dve porcie mäsa. Kvôli tomu máte na vine veľa mäsa, ale je to viac kudi. Takže chi inakshe, mäso môže byť známe priamo z bagattya, ak nepriatelia sedeli. Vyberte výber v ponuke a vyberte návnadu.
Meta. Choďte po krivej trati, schob vidshukati voche ligvische.
Aktivujte zir mislivets a choďte po stopách sŕdc na zemi. Doslova sto metrov odtiaľto uvidíte nové myši rostašuvannya - Valkvi peches. Tse і є lіgvo vovkіv. Zobrazí sa výzva.
Návnada a skrotené zvieratá
Otzhe, yak vigotovlyat návnada, už viete. Vibrovanie je k dispozícii v ponuke Zbro Vibor. Hádzanie návnady je nevyhnutné, ako je to, ako strieľanie z luku. Akonáhle sa zvіr prebudí na návnadu mäsa, môžete sa plaziť k novému tlačidlu a začať postup skrotenia. Pred rečou môžete vidieť špeciálne menu, ak je uvedený počet skrotených zvierat.
Meta. Udierajte do klávesnice, hoďte návnadu a skrotte bieleho vlka.
Hádzanie návnady yak môže byť bližšie k zvіra, úhľadne sa plaziť k novému. Môžete navigovať dopredu, nie dozadu. Zatisnіt klavіshu, zavdyaki, ktorý automaticky skrotí bіlіvok. V poriadku! Biliy Vovk o domestikácii a darčekoch v ponuke zvukov.
rozkazovať zvieratám
Ak zviera skrotíte, môžete dať povel. Win môže útočiť na meta. Môžete tiež dať príkaz na návrat do týchto časov. Je potrebné to urobiť všetko samo, ako vo vipade s cybulom, a dať príkaz, pretože čoskoro vystrelíte z ny.
Ak máte problém, ak sa ozývajú rany, musíte ísť na nový a použiť ten istý kľúč, ako aj z krotkého. Môžete teda spáliť mäso a obnoviť svoje sily. Navi ako tvor s vytrhnutím zomrie, jogína môžete vzkriesiť v ponuke zvierat. Ak nechceš vzkriesiť, môžeš také zviera spoznať a znova ho skrotiť.
Meta. Potrestajte milovaného jazdou v Udame.
V blízkosti sa objaví útočný znak. O pomoc budete musieť kontaktovať zástupcov kmeňa Udam. Dostaňte sa na koniec dňa a pre ďalšie návrhy pošlite správu, aby ste vyhnali dvoch nepriateľov z kmeňa Udam. Jeden bude priamo na ceste a druhý bude blízko guľatiny, na okraji sveta.
Menu "Zviri"
Stačí otvoriť ponuku „Zviri“ a potom pridať zoznam všetkých zvukov, ktoré môžete skrotiť. Ak nie je počuť zvuk symbolu „hrad“, celý zvuk sa už krotí. Prostredníctvom celého menu si môžete vybrať, ako vás zviera bude nasledovať. Spievajúce zviera môžete vibrovať, alebo ho nechať ísť (na hodinu). Skrotiť nové tvory naraz nie je možné. Pre deti detí je potrebný navichok. Pred slovom varto pam'yatati a o tých, ktoré stvorenia a vtáky majú svoje vlastné a úžasné. Niektoré šelmy nezaútočia na nepriateľov, pokiaľ neuvidia príkaz, ale ak nechcú nepriateľa zraziť, okamžite sa na nich vrhnú. Kurva na hanbu!
Keď vstúpite do svojej dediny, automaticky zmizne ako zombie. Budete to musieť urobiť iba vtedy, ak opustíte dedinu.
no
Infekcia môže za to, že nič neprišlo. V noci bude tma, a ešte horšie. Ak ste slabí, na mape nájdete väčší počet chát. Aby ste spoznali jedinečné tvory, musíte to zvládnuť. Môžete vidieť a jedinečný rast alebo zbierku predmetov. Nezabudnite, že to môžete predstierať. Vedenie „Gospodar Zviriv“ bolo dokončené. Zvýšil sa aj počet obyvateľov obce. Shchob pіdlіkuvati vovka, zavolaj ho k sebe a daj mi mäso. V blízkosti prvej ikony, bielej farby, je zobrazená stupnica zdravia. Pred rečou sa teraz vo vašej dedine usadil šaman Tinsi.
Infekčné máte k dispozícii dve možnosti, z ktorých obe môžete každú chvíľu vidieť Predaj a Tinsy. Oskilki Sale je najbližšie k dedine, potom sa s ňou dohodnite.
Obec Budivnistvo
Otzhe, dedina, yaku, sme zorganizovali naraz so Salemom, ako jedinou bezpečnou chatou v krajine pre všetkých predstaviteľov kmeňa Vindzha. Ak sa chystáte vo svojej dedine namaľovať hatiny, môžete odomknúť nové navichki, novú zbroyu a veľa z nich. Na celom území Urusu existujú rôzne materiály, ktoré je možné použiť na rozvoj a modernizáciu dediny.
HUT Salem
Pre šľachtu, bez ohľadu na to, ktorý materiál potrebujete, prejdite do ponuky a kliknite na sekciu „Ponuka dediny“. Napríklad objednávka so Salemom є dva kamene a vtipy. Never mi, Ale tse її khatina. Klatsnіt na khatinі a pachyte, ako sú položky potrebné na úpravu zariadenia. V tejto vypadke budete potrebovať 4 vilhi, 3 bridlice, 2 obrysy a 2 kože jeleňov. Ak máte všetko, môžete vyleštiť hatinu Seili. V meste môžete do konca dňa získať 1 500 bodov.

Salem - persha Lyudin, s Yakimom Takkarom vtrhol do dediny.
PECHERA Takkar
Choďte do jaskyne a zasiahnite ju, tam je ďalšia ikona. Poľský pechera ako zdroj zdrojov. V prvom rade im posielajte správy.
Chata TINSEY
Ak chcete pokračovať v prechode zelene Far Cry Primal na stránku, choďte na Tinsi, ktoré je na mape označené ikonou. Porozprávajte sa s ním a potom vyleštite klobúk (kamene blízko Tinsei). Na výmenu kože jeleňa budete potrebovať kožu vovky. Pokiaľ ste nemí, choďte do poluvannya. Pechera vovkiv je na mape (na mape) pravák z vašej dediny. Na vrchol bude potrebné vyliezť, pretože voda padá. Otočte sa a uvidíte Tinseiho chatu.
ÚTOČTE UDAM
Meta. Ovládnite svoju dedinu.
Choďte do jaskyne a porozprávajte sa so Salemom. Vyhrajte, aby ste dostali narážku. Nasledujúci deň zaútočia na dedinu divosi z kmeňa Udam. Stačí zaútočiť na všetkých protivníkov, ktorí zaútočia na vašu dedinu. Vikoristovyte tsibulya, kiyok alebo odpísať. Natskovyte na vorogiv vovka. Jedinečne odomknite zelenú špinu. Deyaki Udam do vás bude hádzať špeciálne tance s otrubovým plynom. Navyše, pretože všetci protivníci budú ponížení, meta novinka.
Meta. Spoznaj Salema.
A shukati її sa nestane - je to označené novou značkou. Porozprávaj sa s dievčaťom.
Meta. Choďte do tábora Udam.
Dotknite sa značiek, vozte protivníkov po ceste. Shlyakh nie je blízko. Bude potrebné kúpiť tri kusy dreva.
Meta. Je potrebné chrániť všetky mestá stromu Udam a zabiť všetkých nepriateľov.
Zagalom, môžete si všimnúť všetky tsіlі, vicoristovú sovu a zі mislivtsya. Choďte do toho a skúste niečo urobiť, jazdite v tichých protivníkoch, nad ktorými sa človek čuduje. Choďte bližšie k stromom a udierajte ich tágom. Dva alebo tri zásahy a parta letí do strán. Ak budú zruynované iba všetky tri stromy, potom bude Dobiyte zbavený ľudožrútov. Ak budú zatĺkaní všetci nepriatelia, zavdannya sa automaticky skončí.
DUEL ZVIRIV
Choďte na znamenie jedla, ktoré bude ukazovať na hatinu Tinsei. Pravák pri vchode do chaty je stojan, na ktorom je misa. Pili sme aj z misiek, ak sme prvýkrát hrali s Tinseim. Užite si prestrihovú scénu. Nebudete mamutom keruvati.
Meta. Poznáte počet mamutov.
Vyrazte mamuta dopredu. V ľavom dolnom koncovom rukávci obrazovky sú uvedené klávesy, na pomoc ktorých môžete použiť keruvati. Unzabarom vytvoríte ducha nosorožca.
Meta. Doplňte ducha nosorožca.
Zaútočte na stvorenie spatkou. Nenápadný duch nosorožca sa vás bude snažiť zbaviť. Je na ňom hnedá fixka. Znovu upravte meta. Brutalizovať rešpekt na ľade. Nestúpajte na nový, ak spadnete do studenej vody, utopí sa v melodickom tóne. Potom môžete nalákať ostatných protivníkov.
Meta. Zabite všetky nosorožce v celej oblasti.
Zagalom, zaútoč na protivníkov, nechaj všetok smrad, aby sa neutopil.
Meta. Stitch za duchom nosorožca.
Naďalej sa riaďte duchom nosorožca. Bude potrebné opäť vraziť do nepriateľov. Aby sme brutalizovali rešpekt, ako sa postaviť na vrchol školy. Dole môžete zošívať veľké kamene zo strán na stehy. Zagalom, Dobiite zvіriv. A opäť prepadnite duchu. Bude zastávka, na mieste s gejzírmi. Budem, budete bojovať s duchom nosorožca. Stupnica zdravia je zobrazená v hornej časti obrazovky. Misia Viconan!
Jamey. NA POLYUVANNI
Teraz musíte vidieť troch ľudí z kmeňa Vinja. Dotknite sa uvedených na karte mesiaca a týkajú sa žlče Hasarovej kráľovnej. Spustite prestrihovú scénu.
Meta. Vistyzhiti je nositeľom.
Otzhe, po besnení s Jaimom budeš mať nový zavdannya. Aktivujte zir mislivtsya, aby ste mohli červoni biť vedľa seba o labky. Pozrite sa okolo seba vpredu a počúvajte Takkara. Pred prejavom sú medoví stylisti. Zložte vzdialenosť a potrite ňou ostatné steny. Pokračujte v ňom na červoch dráhy vrátane zir mislivtsya. Shlyakh nebude blízko. Prejdite cez bagno a neprekážajte do nositeľa. Zrazte ho, zahoďte kópiu zoznamu a potom strieľajte lukom (pretože nové zoznamy nemôžete vytvárať). Pozrite sa na mŕtvolu čarodejnice.
Meta. Vedieť mislivets.
Teraz choďte podľa značiek na mape a porozprávajte sa s Jameym. Pislya kat-etapa misie do konca, a mislivytsya prísť do vašej osady.
HLAVNÝ VOOGA. Pri vchode (YAK OTRIMATI GAK)
Choďte na určený bod na mape, choďte po čiarach a choďte do malej jaskyne pre majstra Vugu. Žasnite nad prestrihovou scénou.
Meta. Tikayuchi z rúry.
Zajeďte dole diru, rovno do vody. Pozrite sa na všetko. Môžete mať šancu jazdiť v jaguári. V jaskyni je mŕtvy jaguár, v ktorom je niečo také. Odstráňte háčik. Od chvíle, kedy môžete vyliezť na hory, z nich môžete aj zostúpiť. Spoznajte chrám, na jaka môžete vyliezť pomocou háku. V dennú dobu je vinný odznak z obrazov „háčika“. Zasiahnite prednú časť, pomocou háku, perebribnit cez medzeru s tŕňmi. Motocykel bude potrebné ihneď vyložiť a uvoľniť.
Zacvaknite háčik za schodík a spustite motor. Úplne dole môžete trafiť troch jaguárov. Choďte dole k nim nebazano! Poobzerať sa okolo seba a poznať miesto, kam môžete zaskočiť, ako by ste sa z neho mohli dostať. Zvidseyovi za pomoc s háčikom, ako sa dostať preč. K dispozícii budú ďalšie dva body zapojenia, ktoré vám, naréti, umožnia opustiť jaskyňu.
Aby sa vrátili do jaskyne, bachi Maystr Vuga. Porozprávaj sa s ním. Pislya kat-stage je opäť aktívny.
KROV Urus
Meta. Spoznajte kamene Urusovej krvi.
Pozrite sa na vás, tajomný Vuga, na začiatku prednej misie. Zbaliť na vkazan m_sze, de need to drive in the gate. Na Galyavine je na vine meta.
Meta. Pozrite sa na staré stojace kamene Vindzha.
V blízkosti Galyavinu sa nachádzajú „Budinochki“ s kameňmi. Budete sa previniť tým, že sa budete diviť cez tie malé dievčatá, že to zvládnete. Tse a tam budú kamene krvi Urusovej. Meta aktualizácia.
Meta. Rozhliadnite sa po mieste, môžete vidieť žmurknutie.
Ak dorazíte na určené miesto, objavíte sa znova.
Meta. Poznajte a vezmite 4 kamene Urusovej krvi.
Choďte na deň, hviezdy môžu strčiť majestátnu dieru. Udam žije tu. Zabite svojich protivníkov a prinútite niekoho, aby sa opatrne obrátil o pomoc. Kňučte majestátne čierne vyrážky. Tse a є kamene Urusovej krvi. Vyberte si z vecí, šancu na viconati zavdannya. Dva kamene budú v strednej výške, jeden kameň - na dne s vodou, jeden kameň - na úplnom dne, pred stavbou stromu. V režime zoru mislivtsya zápach je jedinečný pre chervonim kolorom.
Hneď ako budú vybraté všetky kamene chotiri, potom sa majster Vuga usadí vo vašej dedine.
VOON KARUSH. Brat v nešťastí
Kolaps vo vkazane na myšiach kariet, yak zvvychay. Príďte si sadnúť na kolená ľudí. Uvedomte si možnosť čerpania pôžičky. Potvrďte správcu.
Meta. Pomôžte vojne vo Vindzhu.
Pripravte sa pred bitkou, keď sa hneváte na ľudí. Sledujte značky na mape, ktorá je doslova sto metrov od vašej polohy. Sem tam bude ten istý Karush. Pomáha vám v boji proti divočine z kmeňa Udam.
Meta. Presun tila Udam do bagattya.
Pre prestrihovú scénu je ľahké preniesť všetky objekty z bojiska priamo do bagaty. V prednej časti mŕtvoly nájdete obshukati. Do bagattyi je potrebné hodiť tri tila. Budú sa vám motať dve mŕtvoly a tretia bude musieť byť „zrobiti“ (nie bar na porazenie diviaka, ktorého je potrebné poraziť).
Meta. Zabite bojovníkov Udam.
Písanie bude potrebné poraziť s divými ľuďmi. Budeme triviálni. Vážim si tých, ktorí sú v hornej časti obrazovky є Karušovej škály zdravia. Nenechajte Youmu umrieť! Viem, že dôjde k prestrihovej scéne.
HORBA KOSTÍ
Porozprávajte sa o všetkom so Salemom vo vašej dedine. Vaughn, uvidíme sa nový zavdannya. Rovno na uvedenom mieste. Môžete vikoristovuvati shvidke peremіshchennya, schob trapiti yakomoga bližšie k bodu. Nezabudnite zapáliť signalizáciu a znalosti tabori, pridať nové body za rýchlu zmenu.
Dostaňte sa na požadovanú misiu. Bude tam mŕtvy los. Pozrite sa tilo, soboviti zavdannya.
Meta. Poznáte Myslivtsya Vindzha.
Budete musieť vikoristovuvati zir mislivtsya, aby bachiti chervoni mohli ísť a poznať ten istý kmeň. V dôsledku toho sa ocitnete v Dantanovej jaskyni. Ihneď po vstupe do vchodu choďte hore, vľavo. Zároveň medzi týmito dvoma regiónmi môžete vidieť a vidieť ten najzavádzajúcejší. Požiadať vás o yogo vilіkuvati. Nezabudnite skrotiť kavernózneho leva. Pretože zvira sa dá jednoducho zajazdiť.
Meta. Daj mi nejaké ružičky /
Daj ti tie, o ktoré prosíš. Spievajúci roslin bude vo vašom inventári. V prvom rade choďte virálne na jogínske vtipy. Otočte sa a porozprávajte sa o všetkom.
Meta. Zabite všetky zvieratá v lіgvі.
Tu bude možné zničiť všetkých protivníkov, ktorými budú Levi. Urobte maximum, aby ste rýchlo zmizli z cesty, aby vás levi nedostalo. Hoďte zoznam na tigre, strieľajte z luku, kým nie je všetko mŕtve. Naybilsh nie je bez uhryznutia, je to tibol zubatý. V prvom rade sa môžeš zabiť. Dal, aby to vyriešil už z pechery levs.
Meta. Otočte sa, kým sa mislivets.
Viem hovoriť s lakomcom a vidím, že uprostred pozemského úsilia je koniec. Zavdannya viconano!
JAMIINA CHYBA
Ako ste už vedeli, vráťte sa do svojej dediny a povzbudzujte k nenávisti k zavádzaniu Jamieho. Persh sa bude musieť porozprávať so samotnou Jaime. Ak sa nájde hatina, potom môžete uniknúť do stredu. Tak a vyrast. V rosemovie s Jamey viete o novej rastline.

Mislivytsya Jayma, ako umožniť Takkarovi zamilovať sa do veľkých, neutíchajúcich a nudných zvierat.
Rovno k tej, ktorá je uvedená na kartových myšiach (ikona Jaime). Tu bude potrebné potvrdiť ucho peňazí. Vráťte sa spať na výzvu Sontsya.
Meta. Sledujte svetlá.
Na mieste sa hrajte so svetlami. Stačí sa zrútiť z jedného do druhého. Zóna Žovta je nádherná. Po trase zo svitlyachki sa nebudete môcť dostať. Nestrácajte čas pitím vodopádu. Buďte úctiví! Je v tom veľká chuť.
Meta. Pozrite sa na veľkého losa.
Otzhe, hneď ako napíšeš do ľavého horného vaku zaťahovacej siete na obrazovku, potom sa zúčastni. Po niekoľkých sekundách sa zo strany vodopádu objaví zombie.
Meta. Zabite losov a spoznajte kožu, zvyšok Udamu nebol zabitý.
Yak viyavilosya, neexistuje žiadny. Losa si môžete zamilovať a budete potrebovať škriatka. Okamžite sa pokúste zabiť všetkých Udamov, ale nič vám nepovedali. Ihneď po útoku na voľne žijúce zvieratá pošlite svoje zviera z chaty v honbe za losom. Ak ste zvіlnite, postupujte podľa zvіr. Zabite tvora, hodte zoznam a strieľajte z luku. Obov'yazkovo vikoristovyte svoju chatu zvіr na záchranu zavdannya!
Meta. Osvіzhiti veľkého losa.
Choďte na kladivom stvorenie a zdravú pokožku. Projekt „Veľký los“ bude dokončený na konci.
VOGIA HUT
Odbočte do dediny a porozprávajte sa s Vugim, ktorého poznáme v jednom z predchádzajúcich questov. Vybudujte si hatinu za novú. V cutscéne práce hatini (bude potrebné vidieť prácu od Vugiho), pozri sa na nové stvorenie.
PIK Urus
Zbaliť v vkazan m_sce, nezdá sa, že by ste písali „Pik Urus“. Nakloníte sa blízko vysokých hôr. Jak už ste sa dostali hore na zdogadatisya, bude potrebné vyliezť na samotný vrchol.
Meta. Vezmite si to na strimchak, aby ste poznali sviatok divého orla pre Vugiho.
Perie divokého orla - 0/4.
Rozdrobte sa s hrsťou kopca na schilah, choďte po lianách, vyberte háčik na tichých miestach, kde je možné rásť. Zagalom, pozbieraš všetky nové hniezda. V jednom hniezde môžete mať iba jedno pierko. Ak neviete, či robotizujete, budete na kopci ohromení: v každom prípade za to môže pointa.
Pri inom hniezde budete musieť poškriabať uvedený bod, vykloniť sa a vykročiť dopredu, okamžite začnite v rovnakom bode. To sú tie isté zrobity z tretieho bodu pre zachepa. Choďte do kopca a vezmite tretie pero. Škrabanie a vyberanie štvrtiny peria zo zvyšku hniezda, praženého na okraji stromu, sa doň zapadlo. Strieľajte zo stromu nadol, priamo do vody ..
CHAT KARUSHA
Porozprávajte sa v dedine s Karushom, pre ktorého by ste mali povzbudiť k novej hatine, prvej rivnii. Bavte sa s Karushom, keď sa chystáte začať a dozvedieť sa o novom projekte.
razchaviti UDAM
Priamo vo vkazane m_sce, o tom, ako vám povedal vojnový Karush. Prejdite na akcie a zvýšte predvolenú hodnotu.
Meta. Spoznaj mamuta.
Prejdite na značky na mape, ktoré budú odkazovať na mamuta. Budete trochu smiešny krik - ako mamut. Vikoristovyte sovu, aby ste mohli znamenať všetky ciele. Akonáhle sa dostanete dostatočne blízko, aby ste mali dosť, potom zavdannya nový.
Meta. Vylezte na mamuta.
Musíte mi povedať, ako poháňate nepriateľov pred frontom. Inak inak k mamutovi pôjde hladko. Ak chcete pestovať všetky tie isté sovy: ak máte napumpovaný navik, zaútočte na jedného zo súperov sovou. Prebudte sa, aby ste mohli jazdiť v tomto nepriateľovi, ktorý je z vašej skupiny. Keď máte všetko hotové, choďte k stvoreniu a vylezte na nové.
Meta. Je potrebné ponechať obraz stromu Udam.
Keruyuchi ako mamut havaruje v obytných zónach a bičuje návrhy kistoku. Všetky konštrukcie sú potrebné pre vybavenie. Na obrazovke bude mierka. Vo svete vznešenej maľby stromov sa bude pamätať na stupnicu Udam tsya. Jaka už len nevyhráme, nové zavdannya. Paralelne na vás zaútočia diviaky z kmeňa Udam. Môžete ich previezť dovnútra, ale tse neobov'yazkovo.
Meta. Pred stádom sa obráťte na mamuta.
Dotknite sa uvedenej misie, ktorú dokončite presnejšie.
FORT VEĽKÁ DARVA
Zobrazte mapu a poznáte ikonu z obrázkov kanála. Yak čaká, bude nová farba. Dotknite sa znamienka. Keď tam prídete, môžete písať o vzhľade nového roztashuvannya. Bude územie obklopené bránami. Cestou do centrálneho bodu môžete prejsť lokalitou s mamutmi a jedného z nich si vziať. V bitke budúcnosti sa vám teda bude bojovať jednoduchšie.
Yak iba vy budete odpočívať na území pevnosti, buďte pripravení na hru s nepriateľmi. S nepríjemným zápachom, ktorý na vás zabije, ak sa pokúsite zajazdiť v yakomogu viac protivníkov pred cim. Na mamutovi bude povedané, že bude ľahké jesť divoké zvieratá. Na obrazovke, v jej hornej časti, bola stupnica s napísaným „Áno“. Veľmi ľudožrút vo vine a mimo nej.
Samotný Daa je extravagantný nepriateľ. Zraziť ho rovnakým mamutom je také jednoduché, ako keby to bol váš protivník. Ak ste vinní, zabite všetkých nepriateľov, kvôli ktorým je horlivosť Buda Viconano.
BACHENNYA „VEĎ“
Meta. Spoznajte sochu ženy.
Pošlite cutscénu od utopeného Daa vi automaticky sa vráťte k šamanovi Tinseimu. Pokračujte, pokračujte a pokúste sa dotknúť sochy ženy. Choďte do toho a choďte vpred a vezmite svojich protivníkov za ďalší palcát. Všetci nepriatelia budú vrhnutí na ľad. Kiyok môže byť kidachi (v rukách sa automaticky objaví nova). Ak sa k tejto soche priblížite, aj keď vo významných veľkostiach, zmení sa.

Šaman Tinsi, ktorý v sebe skrýva všetky hrôzy hlavnej postavy Takkara.
Stačí spadnúť dopredu jaskyňou krizhana. Uvidím sochu. Na drahej strane, ak je všetko tak, vyháňajte divočinu z kmeňa Udam
Meta. Zupinit zaútočil na Udam.
Na poslednej hranici mesta v tábore kudi viac. Je pravda, že vaša postava bude mať dostatok zdravia, aby obstála vo všetkom.
Meta. Namaľujte sochu ženy.
Hneď ako budú zničení všetci protivníci, ihneď po tsim sa objaví nová rastlina, potom hoďte kiiky na sochu ženy.
NALIEVANIE NA VLKOVÉ KRIVKY
Dali na okraji dámy jamey. Pozrite sa na cut-scene a dozviete sa o uchu lásky k veľkým zvieratám. Keď v spodnej časti mesta otvoríte mapu, uvidíte oranžovú ikonu s tigrými zubami. Predstavte її. Ak budete s kňazstvom v poriadku, potom sa v ľavom hornom vaku zaťahovacej siete previním, že sa objavím: „Meta veľkej lásky je blízko.“ Zbaliť sa s uhladeným stehom do kopca a potom vyrásť, vicoristyuchi ako na špici háčika.
Meta. Doslidzhuyte pecher.
Poďte do stredu rúry, de Krivaviy Іklo. Choďte dopredu, orežte pravú stranu a znova orežte otvory. Udierajte pri vode, kráčajte po čiare a bite zvieratá. Spustite prestrihovú scénu. Opustite jaskyňu a posypte bagatou.
Aké to teda je „Veľká láska?“
Keď prejdete Far Cry Primal na stránku, môžete sa zamilovať do niektorých z najpozoruhodnejších zvierat, ako napríklad Krivaviy Іklo. Zranili sme obrovského tibulárneho zuba tigra na samom klasu, yaksho, zychayno, spomeň si na to. Sme vinní až do konca dňa so stopami zvierat. Nech sa vám darí, porozprávajte nám o neistých tvoroch. Primitívne môžete skrotiť Veľké šelmy !!! Ak môžete, budete ho trochu potrebovať.
Nareshty, starosti so zložením bitky nie sú samozrejmosťou, úlomky tvojho spôsobeného Shkodi na smrť Takkara budú zachránené, keď budeš premožený. V bitke s bezpečnými zvieratami v hornej časti obrazovky je červená farba stupnice є.
Meta. Vikoristovyte pidkazki, schob vistezhiti Crooked Іkla.
Kráčajte po krivej koľaji, ktorú je možné vidieť bez záblesku zavádzania. Nenápadným žílkom ho potrieme na mŕtvolu (jak už len posypeme z rímsy). Pozrite sa na malého človeka. Vzagal, na minikartu môžete ušiť špeciálny steh. Pre vás a musíte nasledovať. Na poslednú viginu je potrebné popáliť popáleninu uzdu pravou rukou. Zapískajte a odblokujte oranžovú oblasť na mini kartách. Tu je potrebné shukati zvіra. Okamžite aktivujte nesprávne zarovnanie hviezdy a zatraste krivkami. Zrútiť sa na nich. Novo odhalené: „Outpost Kiltsya Stin“.
Choďte dole a naberte veľa krvi. Vivchit zlomil masku a schúlil sa po zemi. Choďte po krivej ceste, zostúpte z pagorbu a potom sa pozrite na mŕtve telo Udama. Pred útokom sa zrútite, budete potrebovať príbeh. Začnite znova brzdiť holením alebo len zostúpte a zrýchlite linku. Razpalit bagattya. Pozrite sa okolo seba na hromadu tichých rečí.
Choďte do lesa, poznajte krivky, choďte k významom a pozrite sa na zaoblenú kôru stromu. Odhalí sa nová roztashuvannya myš: „Budinok Kashatigri“. Choďte na oranžovú značku, do lisu. Pozrite sa na časť kópie, ktorá je uviaznutá v ležiacej palube. Choďte na pagorb, starajte sa o nehmotné symboly rozhrania. Značky Tsі vazuyut na týchto mіstsya, môžete dať pasty na veľké zvіra. Zokrema, naraz môžeš nainštalovať pasty pre Crooked Ikla.
Meta. Porozprávajte sa s Vindžiným lakomcom.
Vivchayuchi lokatsіyu, vi natrapite on mislivtsya Vіndzha.
Meta. Nájdite miesto na spanie a zistite to v najbližších dňoch.
Je potrebné skontrolovať nastannya temryavi, vzlykol sa objavil Krivaviy Іklo. Zábradlie є bagattya - tu strávite noc (ako sa dá povedať).
Meta. Pripravte pasty na Crooked Ikla.
Na mini kartách sú pasty označené symbolom „pavutini“. Ako symbol bielej farby neboli cestoviny ešte nainštalované. Zbaliť na symboloch a nainštalovať všetky pasty. Cestoviny Iakshcho oranžovej farby, potom je zápach na mieste.
Meta. Lovte krivú Ikla.
Zapisujte si všetko, čo budete potrebovať na jazdu v Crooked Ikl. Nie je také ľahké sa toho zbaviť. Lure yogo do pást, de vіn na hodinu bude zakázané. V tejto chvíli môžete útočiť na všetko, čo máte є. Nezabudnite na bjolinské bomby.
Krivaviy Іklo v toku, ak odnesieme dôležité rany. Pamätajte na tse. Yak iba tse príde, zavdannya nový.
Meta. Choďte na Krivavim Іkl, kým yogo lіgva.
Zbaliť za zvіrom - oranžová značka. Vyrastajte takto, zamilujte sa do svojho hijaka. Choďte do jaskyne za vodopádom. Pozrite sa na nové roztashuvannya myši: „Ligvo Crooked Іkla“.
Meta. Útok na Crooked Ikla v yogo lіgvi.
Všetko uprostred vikoristovuvati vikhovatsya nie je možné. Bojujte nezávisle. V prípade ligvi môžete pastu použiť sami. V súčasnej dobe nerozveselte tsim! Ak sa zdravie tigra prakticky nestratí, objaví sa nová meta.
Meta. Skroťte tigra zubatého, pokiaľ nie ste pripravení.
Prejdite na zvuk a stlačte kláves (tlačidlo) nadol. Zavdannya viconano! Môžete sa povoziť na tigroch s chobotmi!
Spіymati Vіndzh
O príchode zavdannya vidíte v cutscéne, pretože ukážete pódiá celého centra Tinseiho klobúkov. Budete sa musieť zbaliť do zadaného m_stsya. Môžete posunúť yakomog bližšie, vikoristovuchi body shvidkogo sa zmenia. Pokračujte a aktivujte prácu.
Meta. Rozlúčte sa so zaplavenou Vindžou.
Odstráňte zavádzanie a zrútite sa po ceste sŕdc. Spálňu pri Vindzhe poznáte. Pokračujte v tom po ceste, ktorá vás zavedie do posledných rokov. Choďte do jaskyne. Choďte dovnútra, stačí si vkročiť pod strom. Spoznáte nové miesto pre roztashuvannya - skeli Mesh Baya.
Bez ohľadu na to porazíte dvoch zástupcov kmeňa Izil. Žasnite nad prestrihovou scénou.
Meta. Poznáte vstup do tabir izila naplno.
Pite na konci rieky, pite vodu a zatraste tunelom. Prejdite novým, približne v strede, aby ste poznali miesto, kde sa môžete splajnovať na povrch. Choďte na skelu do rúry, zdvihnite ju tak, vyraste. Vie on mіsci.
Meta. Rozlúčte sa so zaplavenou Vindžou (pokračovanie).
Zabite nepriateľov na dvoch vežiach. Spustite sovu, ak chcete nájsť miesto. V strede rokliny je veľa dier.
Meta. Spánok tabir izila pre bacuľaté ženy.
Použite šípy a strieľajte v úsilí o drevenú konštrukciu. V strede obrazovky je stupnica. Vo svete vašich úspešných stavieb v ohni sa váha uloží do pamäte. Yak nebude zapamätaný, kým sa nezastaví, zavdannya bude dokončená.
Meta. Zabite izilu.
Dokončite všetkých protivníkov, ktorí prišli o život v tábore. Navyše, keď všetci pôjdete von, zrútite sa, kým nevyjdete do tábora, kde vkazє ukážete.
Meta. Vibrujte od ohňa.
Pri sledovaní videoklipu rýchlo vypite vodu a napite sa na uvedenom mieste. Ak ste vinní, opustite tabir Izila. Nemôžete jazdiť v nepriateľoch, ale shydko veľký k mostu, na ktorý ste prvýkrát zatlačili Izilu. Vytrepte vodu a zaiskrte. Hneď ako opustíte región, misia sa skončí.
Postupujte podľa značiek na obrázkoch. Áno. Mobilita plachých sa mení rýchlejšie. Krčí sa a kráča a ocitnete sa na náročnom mieste.
Meta. Vindzha chce jazdiť, áno. Skryť jogína.
Choďte do jaskyne a označte dole na Yeah. Porozprávaj sa s ním.
Meta. Pridajte vodu.
Lіkvіduyte protіkannya - 0/4.
Požadované rôzne hodnoty na karte. Vypiť si z nich a upokojiť sa má byť kľúčom. Pred rečou je v hornej časti obrazovky zobrazená mierka. Ak ste predtým vinní, ako si váha bude pamätať, fragmenty takým neurčitým spôsobom. Ak budú všetky uspôsobené, obráťte sa na Daa. Viem s ním hovoriť. Žasnite nad videoklipom, ktorý projekt dokončí.
Chata ÁNO
Choďte do Jo, do poľa, pozrite sa na to znova. A zavdannya velma je jednoduchá: pošlite pre Daa hatinu. Teraz zadajte hatinu a žasnite nad prestrihovou scénou.
kistyani PIL
Neváhajte sa pozrieť na webovú stránku Far Cry Primal. Stále je potrebné sledovať koniec obrázkov. Urobíme to, takže bude lepšie zobrať šabľozubého tigra a їkhatiho na nového. Akonáhle sa priblížite k ďalšej oblasti, bude to nové.
Meta. Poviem vám úradník Udam, ako vylúpiť hrniec z píly, pretože môžete pomôcť Daa.
Odhalí sa to novým myšiam roztashuvannya - kameňa tabir Materi. Viklichte sovu a zlette dole do rokliny. Zvážte všetky čísla, ktoré potrebujete vedieť. Ak cieľ zistí iba sova, bude to označené novým ukazovateľom.
Meta. Vedzte a vezmite si vypité z domu.
Choďte dole, ale persh obov'yazkovo zіgrіitesya, pre ktoré je potrebné pіdpaliti mace. Vikoristovyte hack, choďte dole. Odfoťte trochu zhovty oblastí uvedených na mape. Prejdite na tabuľku a v jednej z lebiek poznáte tie, ktoré potrebujete - pila kistianu.
Meta. Opustite Udamský tabír.
Zrozumіlo, tak dіyati je možné, ako to môže byť, takže klepá na všetkých predstaviteľov Udamu. Ak ste vyhnali všetkých nepriateľov, môžete pokojne vibrovať z tábora. Hneď ako opustíte región Zhovtu, môžete sa poponáhľať k rýchlym zmenám a potom odbočiť do dediny Takkar.
ROZPRÁVAJÚCICH VEĽKÝ SCAR
Na mape v pravej dolnej časti poznajte ikonu hnedej korálky. Znamená to, že sa zrúti do určeného bodu. Rozbite to, takže skladateľnosť tsyogo zavdannya „duzhe visoka“.
Meta. Doslidzhuyte pecher.
Ak ste blízko, choďte do jaskyne a vivchite її. Bude potrebné hrať s vodou. Pozrite sa na význam steny, obrázky najmenších a nositeľa.
Meta. Sledujte stopy Veľkej jazvy.
Ak vyjdete z pece, potom môžete ísť za krivou stopou Veľkého jazva za úsvitu milenky. Chvíľu vás bude viesť k tomu, aby ste bagatelizáciu uhasili. Zbaliť sa. Unikátna zitknennya s mislivtsy Izilou. Alebo jednoducho porazte їх. Dalі sa bude musieť pozrieť okolo cestovín s medom. Rovno a rozhliadnite sa po palube s krvou.
Teraz choďte do kopca po schilahu alebo vicorizujte celý rad. Viem, že od Izily budete môcť vytvoriť klamstvo. Zabite ho, nedostali ste smrad. Zbaliť sa na malý tabír a šípkami sa rozhliadnuť po sagaidaku. Vedzte v útočnej misii vulíka, pred ktorou nositeľ nalákal na klamstvo. Choďte do kopca, nedávajte si pastorské jedlo. Vzhe vládol. Pozrite sa na tilo mŕtveho pána.
Meta. Doručte pasty kvôli Veľkému jazvu.
Choďte na pomoc veľa. Bude to nevyhnutné, ak chcete trochu vyzdvihnúť na obliekanie.
Meta. Lovte Veľkú jazvu.
Je dobré: ak pôjdete hore, nespite na jednom z útočníkov. Neveďte a zavádzajte a vezmite si jeden. A cestoviny umiestnite na tiché miesta, je to možné. Potrestajte šabľozubého tigra útokom na čarodejnicu. Nechajte výhru, skúste zaútočiť na jogína, ale späť. Cena je najlepšia metóda bez pečenia. Ak poznáte tigra, ale nemôžete zabíjať, nalákajte Scar na pastu. Nechajte є hodinu, choďte k tigrovi zatlčenému a žujte ho. Pidlikuute a potrestať útočníka lekára.
Meta. Vyšľahajte Veľkú jazvu v jaskyni.
Ak nie ste abiyak, budete ma môcť vidieť v rúre. Zbortiť sa po ňom. Bolo odhalené nové miesto roztashuvannya - jaskyňa Plashgi. Persh nіzh vstupuje do jaskyne, môžete jazdiť v mislivtsіv Izіla.
Nakŕmte tigra a choďte uprostred pece. Vložte pasty do rúry. Úcta k zvieraťu, ako vyrobiť cestoviny zupinyatimut med. Ak sa to stane, potom žasnite nad stélou nad hlavou čarodejníckeho lekára. Vistrіlіt so strelou do shmatok kostry - stalaktit. Ten sa nazýva a dáva vážne sračky Veľkému jazvu. Pracujte tak až do tichých hostín, pokiaľ nie sú nové.
Meta. Získate Veľkú jazvu.
S malou zásobou zdravia sa uvidíte viac. Vikoristovyte šabľozubý tiger, na ktorom sa môžete povoziť. Zbaliť sa po monštre a jesť na novom mieste - v barli Veľkého jazva. Dokončite zvira. Všetko, čo musíte urobiť, je skrotiť Veľkú jazvu. Zavdannya viconano!
ROKY MOV PTAH
Na mape sa objavili dve nové ikony s postavami. Asi pred dvoma alebo tromi dňami. Zápach sa nachádza nižšie, v nedostatočne podsvietenej oblasti. Nayblyzhcha іkonka je postava na hodinách іm'ya. Prejdite na nové a aktivujte zavdannya.
Meta. Zabite stvorenia a získajte kože pre urku. Budete musieť riadiť chotiri malých tvorov:
korytnačka;
snіzhna ptah;
Vrana;
grizzly riba.
Región Zhovtoy je na tomto mieste nahý, panny sa do seba zamilujú. Tu sa zoznámite so všetkými tvormi, ktoré potrebujete. Trochu cesty k rieke a z neba, aby ste sa divili vode. Vikoristovyte zir mislivtsya, schob bacity rib. Ribi inodi vylejeme na povrch. Sám vo chvíli viny za ich vystrelenie z luku. Vezmite kožu z rebier. Vtáky môžu sedieť na akýchkoľvek bodoch celej misie. Korytnačky potrebujú šukati, keď idú z vody na breh. Keď sú vrany hladné, zápach väčšinou pláva nad mojou vodou. Pite v nich, takže to bude veľmi dôležité. Pre neho je krajšie chodiť a blízko vôd a rozhliadať sa po kameňoch, na ktorých môžu pristávať vrany. Keď ste vybrali všetky kože, obráťte sa na školu a dajte im ich.
Meta. Choďte sa diviť sérii urki.
Choďte dole a v uvedenom okamihu sa postavte. Zavdannya viconano.
FORT v plači ohňa
Pokračujte po mape smerom k značke, ktorá povedie k pevnosti Firecreek. Spustite sovu, ak bijete. Mierka sa nenápadne zobrazuje v hornej časti obrazovky. Vinu za zníženie stupnice. Zrobiti je možné rovnakým spôsobom, ak ste vo všetkých súperoch na území majestátnej pevnosti. So sovou môžete hodiť bombu s chladnou, s tigrom - zaútočte najlepšie. Zároveň ich môžete nazvať plnými. Ukážte vatazhok na іm'ya rushennya. Zásoba vašich zdravotných hodnôt v najbežnejšom meradle. Čistiaca pevnosť. Žasnite nad prestrihovou scénou - osada Chergovy v obci Vindzha.
Hovorte z dediny
SLNEČNÉ SEMENÁ
Prejdite na dopyt miesta, o tom, ako môžete povedať Ranushi. Zavdannya sa aktivuje automaticky.
Meta. Choďte do krajiny viprobuvan.
Budete musieť prejsť trochi - doslova sto metrov.
Meta. Ukradnite nám tých najmenších
Ak odpočívate v regióne zhovt_y, potom zavdannya nový. Celkovo musíte poznať troch malých. Smrad po kartách. Požadované oblasti osobitného významu v novej farbe. Nie je potrebné jazdiť v nepriateľoch - nie je potrebné poznať malých a vziať ich so sebou. Akonáhle aktivuje zir mislivtsya, potom tí najmenší od nás budú podľa definície červí farby. Ak sa čas oneskorí, zobrazí sa o jednej hodine. Hneď ako skončí hodina, a ak sa nezobudíte, aby ste nám vzali malého, potom to viem.
Keď vyberiete všetky tri malé deti, nikdy nebudete môcť opustiť región. Choďte len za hranice zóny zhovtoy.
BACHENNYA: VOGÓN
Odbočte do dediny, k šamanovi Tinsimu, aby ste začali pracovať. Pokračujte a pokúste sa dotknúť Krati - ako nehlučného totemu, ktorý chráni batériu. Zrútite sa na stojace kamene a zrazte všetkých svojich protivníkov. Ak sa dostanete blízko ku kameňom, budete musieť oheň zapáliť vo všetkých častiach.

Batérie, kňažka a čistička kmeňa Izil, uctievajú Sontsyu.
Postup budete musieť stále viac opakovať. Okrádajte všetkých rovnako: jazdite v Izile a hneď ako sa dostanete do hôr, napíšte „Razkolit Misyats“ a potom v ňom strieľajte (konštrukcia tretej strany). Približne päť vbivst vám umožní nabiť cybulu za tretinu buildu. Približne päť šestín tretích stavieb v Misyats vedieť її.
TOTEM VÁŠEŇ
Zavdannya je prevzatá z maystri Vugi v obci Takkar. Dotknite sa vkazan m_sze, hovoriac o jakovi, majstrovi Vugovi. Nedorozumenie bude rozpoznané automaticky, hneď ako vstúpite do zóny zhovtu.

Meister Vuga, božský a bezruký didgan, okamžite zasiahol Takkara a nazýval ho Namočený.
Spustite sovu a prelette zhovtovou zónou. Pozrite si všetky ciele.
Meta. Zabite a zastreľte obete totemu.
Vypadnite z nás s nepriateľmi. Existujú tri potrebné obete s konkrétnymi značkami. Sám їkh ste vinný obov'yazkovo obshukati. Keď budete mať všetky tri telá obshukavshi, budete vedieť požadované podrobnosti o toteme pre Vuga. Zavdannya na tsyomu buda dokončená!
SKVELÝ ZVIR
Misiu je možné aktivovať v ružovej miestnosti s Jameyho chatou, ktorá sa nachádza neďaleko vašej dediny. Rovno na požadovanom mieste. Choďte na palubu so šípkami a aktivujte úlohu.
Meta. Dostaňte sa do Mislivských krajín Vindzha.
Rovno do bodu uvedeného na mape. Je potrebné mať miesto v tristo metroch hviezd. Pislya tsyogo sa porozprávajte s hlavným lakomcom skupiny.
Meta. Choďte k mamutovi.
Choďte dole do hrobu a kopnite do mamuta. Pískajte v novom luku, pokiaľ sa neotočí vašim smerom. VI mlátil zvіra. Hojdajte sa na tigrovi so šablónovými zubami (a ešte krajšie je, že vám prekáža). Naskočte na tigra späť do tábora, boli zbúraní hmlami. Tu bude potrebné jazdiť v mamutovi. Vyzdvihnúť na mieste v strede miesta. Zvuky je potrebné skopírovať do tela mamuta. Ak skončíte starý, vytvorte si nové zoznamy.
Pislya na skrášlenie potravín bude vikonano.
OKO ZA OKO
Zavdannya si môžete vziať od bojovníka Karush v dedine Takkar. Rovno do určeného bodu (na mape sa zobrazí ikona s Karushom).
Meta. Spoznajte Karush v Mogovej jaskyni.
Ocitnite sa na novom mieste - v krbe mrazených nožov. Okamžite sa aktivuje zvdannya. Zabite nepriateľov pri vchode. Vyjdite zo stredu pece a porozprávajte sa o všetkom s Karushom.
Meta. Dajte zelený list Karushovi.
Ak máte v inventári zelený list, potom sa znova porozprávajte o vojne. V prvom rade sa na ne budete musieť odvolať. Smrad rastie väčšinou blízko vôd. Na samom klasu boli chĺpky známe pre Seilyho, ktorý je vinný za pamäť, pretože zapácha.
Meta. Choďte z papriky a narazte do tábora s Karushom.
V hornej časti obrazovky sa zobrazuje stupnica zdravia Karush. Infekciu nemožno odstrániť, je to chyba jej ochrany. Choďte v Udame, ako to beží na vás. Vorogiv pri vchode z pece bude skvelé číslo. Buďte úctiví! Múdry pre všetkých, ktorí sú shvidshe, aj keď Karush nebol dovezený. Opustite kartu a sledujte video. Na konci misie.
POLYUVANNYA na krivých kloch
Kryvaviy Tiven je majestátny a tvrdý mamut. Na mape trinásteho miesta je hnedá ikona z obrázkov hlavy mamuta. Zbojte sa tam a porazte zavádzajúce. Porozprávajte sa s ním, zistite niečo o svojom objave klom.
Meta. Postupujte po stopách Krivého kla.
Aktivujte zirové mislivety a sledujte červy diapozitívov, ktoré zatienili Tiven. S pomocou háku choďte dole roklinou. Vzdialení od kostlivcov sa môžete túlať dole. Tu uvidíte nové miesto roztashuvannya - tabir of Cold. Choďte dole svahmi veľkých labiek mamuta. Prezrite si ostnatú kožu a zatlačte dopredu, aby ste sa zrútili.
Zostúpte ešte nižšie a pozrite sa do ticha mŕtveho Vindzha. Na mape sú tri body, takže sa môžete pokúsiť spoznať mamuta. Dotknite sa rozhovoru na značke (livoruch). Keď ste zabili mamuta, rozložte pasty na karty. Myši tse sa nazývajú „Garyachi dzherela“.
Ak tretina zdravého mamuta pochádza z konca, budete sa musieť zrútiť v krajine Mislivského. Nasledujte kly. V novom mіsci stále rozotierajte pasty a zaútočte na mamuta. Vo vreci sa nový viní zo straty tretiny zdravia. Na mamuta môžete zaútočiť zhora, aby sa k vám jeden nedostal.
Nareshty, do tretice budeš potrebovať veľa. Viconay všetky rovnaké a zabite mamuta. Choďte kly a urobte to.
ZEME UDAM
Prídem sa pozrieť na Sale pre vás. Choď a porozprávaj sa s ňou v khatine. Vaughn vás žiada, aby ste porazili Ulla. Ale Persh Vona, povedz mi, musíš vidieť ridkisny zhovty kvitka. Postupujte podľa značiek na mape. Predaj je zobrazený na ikone. Akonáhle sa priblížite, zavdannya sa automaticky aktivuje.

Jedno z dvoch najdôležitejších miest Takkar, vatazh kmeňa Udam, menom Ul.
Vyhradená oblasť je označená farbou zhovty. Zóna nie je príliš veľká. Tieto byty sa nachádzajú medzi kameňmi a okrajom novej zóny. Vezmi to. Žasnite nad prestrihovou scénou.
Meta. Tikayuchi z rúry.
Pozrite sa okolo seba a zrútite sa na opačnú stranu. Choďte k hlave a zistite, ako si ľahnete do blízkosti mŕtveho tela. Prekvapte do kopca a vyberte si miesto na pohár. Hoď to tam. Rozgoydati a perebribnіt cez stenu, ako oddiel, môžete ísť.
Meta. Poznáte svoju objednávku.
Choďte k vchodu do roľníctva a vyjdite z osamelého nepriateľa, vikoristovuyu shvidka vvivstvo. Hneď tam bude keška, uprostred ktorej bude ležať všetok váš poriadok.
Meta. Dokončiť pece, poznať cestu.
Ďalej bude potrebné drobiť sa. V speváckych bodoch bude bagatty - obov'yazkovo vikoristov їkh, oskіlka tu mierka chladu zostúpi kudi shvidshe, nіzh zzvychay. Pri prvom bagate, pokračujte ďalej a ďalej. Nezabarom napravo bude ako nisha. Na kostre sú tri značky žlče. Hoďte do nich palicu, aby ste videli rozmary pasáží a poznali trik. Choďte do samého srdca. Môžete jazdiť v Udame a pokojne sa z nich zrútiť. Predtým než sa postavíte pred seba, aby ste porazili všetkých protivníkov.
Zagalom, budeš sa musieť zrútiť z jednej z pecí do inshu. Prijímajte teplo postupne!
Meta. Zabite strážcu stráže.
Ospravedlňujem sa, ty škaredý na stráži pece. Krym new budú bezradní radoví protivníci. Yak tilki vb'єte warta, who Udam may not be chіpati. Stačí ich posunúť k značke. Cestou sa budete musieť odviesť v tucte Udamu. Ak opustíte jaskyňu, zavdannya bude dokončená. Prineste list do Salemu, ako šek pre vás vo vašom khatíne na území dediny Takkar.
Mitsny MOV KAMIN
Zobrazte mapu a spoznajte ju na ďalšej ikone z obrázkov lekcií. Ukážte na mieste a porozprávajte sa s divokým mužom. Viem, že idem na víno!
Meta. Doprajte vtip špeciálnym kameňom pre urku.
Na život na určenom mieste budete potrebovať zdroje. Nachádza sa tu dedina s očarujúcimi kmeňmi. Krim je na mieste nový, aby našiel krokodíla. Je potrebné chrániť všetkých protivníkov, alebo sa pokúsiť vziať napríklad požadované kamene. Zver, úcta, v obci dobré zdravie. Kamenі rozkidani na území obce. Aktivujte misky zirkónov a porazte ich. Smrad nie je v žiadnom prípade červivý.
Všetko, čo potrebujete vedieť, sú tri kamene. Otočte sa, aby ste sa otočili a dajte mu všetky tri kamene.
Meta. Metn skopírovaný do hrudníka urki.
Hlúpe, ale velmi vinakh_dlivy urki ťa požiadajú, aby si mu hodil kópiu do hrude. Tak a vyrast.
MASK krat
Viem, že môžem ísť do Tinseiho chaty a žasnúť nad prestrihovou scénou. Táto správa pre teba o stožiaroch Crati.
Poznáte na mape potreby daného miesta. Naznačuje to ikona zo snímok Tinsei. Dotknite sa toho. Hneď ako prejdete na hranicu zóny, personál sa automaticky aktivuje.
Meta. Choďte k hrobu Krati a ukradnite Kratiho masku.
Poznáte tmavý vchod do pece, stred kostry. Zostúpte dole, napite sa vody a odpočívajte na nádhernom mieste.
Meta. Získajte masku Krati.
Bude potrebné nasledovať v smere značky, presne jazdiť na ceste. Bazhano deti sú prikhovanno. Najlepší spôsob, ako sa zbaviť tigra. Nemôžete jazdiť vo všetkých nepriateľoch, ale rýchlo prejsť na masku a stlačiť zamýšľaný kľúč módy. Žasnite nad prestrihovou scénou.
Meta. Opustite hrobku Krati.
Vorogiv je tu majestátny, krajšie tikati, strimgolov. Sledujte rovnakú trasu. Môžete ísť hore, vikoristovuchi tak, a zrútiť sa doľava. Nehnevajte sa na nepriateľov. Stačí sa dotknúť značiek. Choďte z cesty s týmito nepriateľmi, pretože môžete byť potlačení. Odbočte do dediny a žasnite nad prestrihovou scénou s Tinseym.
RÝCHLOSŤ NA ĽADOVOM PRACOVNÍKOVI
Na mape poznáte značku z obrázkov krivej vovky. Zrútite sa na uvedenom mieste a zabite svojich protivníkov.
Meta. Kráčajte po koľajach, spoznajte tri tímy ľadových vlkov a potom ich jedného po druhom zabite.
Aktivujte zirové mislivety a padnite na srdce. Zabite prvých nepriateľov a pozrite sa na uvedené miesto. Rovno k vode, postupujte podľa značiek na mape. Choďte dole a zabite dve páni. Pozrite sa okolo kriviek pozdĺž pobrežia. Odhalené sú nové myši roztashuvannya - Vodi Pishchy.
Zagalom, zrút sa pozdĺž oranžových značiek a rozhliadni sa po speváckych polohách, môžeš vedieť, ako môžeš byť za zlým nešťastím úsvitu. Choďte do škatule a vystrihnite ju. Zavolajte utopeného Vindzha. Na toto miesto je možné umiestniť pasty. Obov'yazkovo rastú tse.
Príďte do chrámu. Tímy ľadových vlkov sa nebudú môcť objaviť. Zaútočte na tých najkrutejších protivníkov. Ak bude zabitý iba ľadový vlk (biliy Vovk), potom poznajte jeho kožu a použite stopy dvoch zvierat. Bude potrebné okradnúť všetky rovnaké veci ako predtým. Zaútočte na protivníkov, zbabelé pozície. Až do reči, v založení a divočine kmeňa Izil.
Pislya vbivva posledná vovka, a presnejšie toto dôležité zranenie, skrotí šelmu. Rovnaká cena je potrebná aj pre zavdannyam.
Chata RUSHENNYA
Choďte v smere іkonky z obrázkov ruche - úplného zástupcu Izіly. Porozprávajte sa s ním a potom motivujte pre novú hatinu. Do reči môžete pumpovať izila tipy.
KRVAVÁ OBETA
Choďte do chaty a choďte do budovy, kde sa dozviete o novej budove. Na mape poznajte ikonu z obrázkov na obrázku. Ocitnete sa vo vykonávaní obetného rituálu. Nové miesto sa nazýva „Kameni Bradzhiman“.
Meta. Zabite kňažku skôr, ako ste obetovali Vindzha.
Ak zaútočíte na nepriateľov, potom sa objaví nová meta, je popísaná vizita. Vyhnať divočinu z Izily je neprekonateľné. Jedna z divočín bude mať rovnakú farbu. Tsey kolir objedná kňažku. Kňažka okamžite pôjde na plný Vindzh, aby ho zabila. Ak ste vinní, spojte sa s kňažkou a potom dosiahnete všetko, čo stratilo divočinu. Písanie všetkých zvukov karhania.
DOMOV UDAM
Zobrazte si mapu a v pravej časti ikony spoznajte obrázky Ull. Budete virálny voči Batkivshchyna Udam.
Meta. Prelet nad Udamským kaňonom.
Pidіdіt až do uvedenej mіsttsya. Bude tam pec so zhnitou špinou. Prezrite si ponuku pre výber položiek a píšte podľa pravidiel z rovnakých citátov, ako ste to z predných budov pošepkávali po jednom Saleymu.
Prejdite jaskyňou, dotknite sa vzdialenosti. Vikoristovyte svoj hack, čurák a blbec. Cestou bude treba vraziť do protivníkov. Cesta bude majestátna, ale cesta nie je jednoduchá. Vikoristovyte všetko, čo máte є. Všetky vaše tipy a spomienky.
Meta. Zabite všetkých nepriateľov a rozdeľte signálne boje, aby ste získali kontrolu nad územím.
Na karte bude uvedený údaj o nedostatku signálu. Značky Zhovty vedú to isté ako nyogo. Stačí zaklopať na všetkých protivníkov, aby ste mohli vypáliť bagatty.
Meta. Choďte na Ull's Pepper.
Nareshty, žiadam ťa, aby si prišiel k chesterovi kmeňa Udam, Ulle. Vyjdite zo stredu pece a spomeňte si na Shukati Ullah. Na ceste je potrebné voziť protivníkov. Vikoristovyte visí na stéle kachlí burulky a vzlyká, aby šoféroval u susedov z nekonečného vidstanu.
Meta. Zabite Ull.
Bez ohľadu na to, že na mieste môžete vidieť zoznam už pripravený.
Ak chcete zraniť a omráčiť Ulla, strieľajte do visiacich vŕtačiek o tom, ako píšťalka hovorila. Škála zdravotného stavu šéfa je zobrazená v hornej časti obrazovky. Youmu vám pomôže poraziť nepriateľov. Nezabudnite vх vbivati. Odporúčania budú nasledovné: choďte do rúk hasičských bômb a choďte do Ullah. Hoďte bombu na novú, aby bol zápach v tej chvíli spotrebovaný, ak bude Ull visieť s vŕtačkou. Hodinu si Ull urobí výlet a vy môžete pískať Birulka. Ak Ull bude vítaný pádom cvičenia, pokračujte a zaútočte. V deň smrti budú práce ukončené. Žasnite nad videom.
RODINA IZILA
Meta. Zvil'nit Vindzha, zápach spôsobil útok na chrám batérie.
Zbaliť v smere značky na viglyadі іkonka, na ktorej je obrázok batéria. Po príchode na miesto automaticky spustíte nový závod. Bude potrebné sa zrútiť, kým sa nevrátime k značke na mape, pomôcť Vindžovi, pomôcť vám zaútočiť na chrám batérie. Zagalom, nebudeš potrebovať žiadny skladací typ. Spustite svojich klientov, vrazte do nepriateľov a rozpáľte signál (nie je potrebné). Pislya vikonannya tsiogo zavdannya bude musieť ísť do chrámu batérie, keď skontrolujete Vindzha.
Porozprávajte sa s nimi a potom rozrežte vozíky, aby sa otvorili brány. Vrazte do nepriateľov a nechajte svojich spoluobčanov, aby sa postarali o právo. Teraz sa zrútite do samotného chrámu batérie. Takkar, slovom, dajte rovnakú masku. V poriadku, nastavíte batériu.
Meta. Zabite batérie.
Útok s malou batériou, ktorá stojí na vrchole kopca. Snaží sa priblížiť k protivníkom z kmeňa Izil. Zabite ich a pokračujte v streľbe na batériu.
І vicoristoyutsya vіn často dokončiť s otvorením ostatných predmetov. Napríklad na renováciu sagaidaku. Je možné ich poznať, vtáky zabité obshukuyuchi, ale nie je také ľahké sa do nich zamilovať, ako stavať.
Správa je bežne dostupná pre bežného návštevníka jednoduchší spôsob poznania sviatku a ak je to možné láska k vtákom.
Všeobecne platí, že prvýkrát spadnú z vtákov a v momente, keď pošliapu rіdkіsnі vidіr'ya, ale pošliapu ešte viac rіdko. Prečo jednoducho nemiluješ vtáky? Smrad sa u dvojčiat neustále zrúti a ešte viac sa láme, je možné vyhrať a poznať ten okamih, ak bude zápach medzi dosahom luku. Pozrite sa na є spôsoby, ako to obísť.
Poznáte malé územie vidіlena dilyanka, de veľa netopiacich sa vtákov... Prihláste sa súkromná časť obrázku... Vbivati їkh je jednoduché. Mimochodom, Každý deň z bagatty a každý deň z horskej rychky.
Zrozumіlo, ako vtáčie kaše Takkar, zápach vyletí. Vidmytimo, scho poverený týmto umiestnením biotopu Chervonikh Vovkіv Vtáčika si môžete zamilovať. Ak poznáte ich mŕtvoly - skúste obshukati.
yaksho є bazhannya pochati polyvannya na Eagle Je to tiež jednoduchší spôsob. zdvihnúť zir Mislivtsya Shcheb pozná orla. V určitý okamih v hodinu sa pravdepodobnejšie zdvihne k utopeniu uzhi. Na Zemi sa prebúdzajte v stávke sekúnd, potom prídu ďalšie a ďalšie. Zároveň môžete jogína ľahko poraziť. Cena je jednoduchšia, ale nie je ľahké ju chytiť v každom kroku - rýchlosť nie je pri novom nízka a neustále klesá.
Náprava je ľahká a vytriasla z chergovskej časti zo série Far Cry. Far Cry Primal nie je hlavnou novou časťou série Far Cry, ale predstavuje spin-off, ako samotná hodina Far Cry Blood Dragon. Nechcel by som do hry pridať nič nové, najmä v prvej hodine hry - všetka rovnaká láska, rovnaké vbivvstva, niekoľko záludných trikov a pri všetkej vďačnosti zarmútiť tsikavo. Ale nerozhliadli sme sa tu, ale nepozreli sme sa na jedlo, ktoré sa našlo po ceste. Tom, poďme.
Far Cry Primal, mapa, umiestnenie všetkých zbierkových predmetov. Poznáte náramky z Vindzhy, totemy duchov, malé deti z Naskelny, masky Izily, ruky Daishy?
Celkovo môžete vidieť:
-12 celkových
--22 Rock Crags
--25 náramkov
-25 masiek
-100 rúk Daishi
Bude to pre vás jednoduchšie, zoznámite sa s mapou všetkých položiek v grile Far Cry Primal, pretože môžete využiť tieto výhody:
Na mape:
--Totemi označené cholovic
--Kresby bezbožnou rukou
-Náramky u strážcu kôl
--Masky označené trojkolkou
--Dayshi ruky sú ručne určené v takzvaných kvapkách.
Vlasny tse všetko. Všetko, čo potrebujete, je trpezlivosť, vyzdvihnite všetky položky.
Far Cry Primal yak otrimaty teplo, zimna odeagh, howb vidieť v chladnom suvor? Je lepšie byť v chlade?
Aby sa uľahčilo znášanie suvorov, prvých mrazov v skupine, toto je názov zimného odyagu. Hrsť vyhratých nie je k dispozícii a je potrebné ich správne vystihnúť. V tomto vipadku ste vinní za to, že poznáte a privediete do svojho kmeňa Karush - silného, osamelého bojovníka. Môžete to vedieť na večierku z vašej osady. Pomáha vám navštíviť váš kmeň.
Vlasne teraz potrebujete všetku depriváciu svojho klobúka a lesku na maximum. Karush vo svojom vlastnom dome bude vštepovať nové metódy riadenia, odomykať nové tipy, povoliť Kraft zbroy a tiež zimný odyag.
Pred príhovorom je tu karush: 
Zvery vo Far Cry Primal. Koho môžeš skrotiť? Môže tvor jazdiť na jakovi? Aké sú špecifické črty tvorov v krajine?
Pre Far Cry Primal distribútori predstavili až 17 zástupcov divočiny. Deyakі z nich є druhy rovnakého typu a môžu mať podobné zdravie. Poďme z nich získať podrobnejšie kožné detaily.
-1. Krasny Vovk, za divokého psa. V stojane vám pokojne ukážem zdroj, ako ho teraz môžete využiť, a tiež automaticky vyzdvihnem zdroj od tých, ktorých ste zabili.
-2. Vzácny chervoniy vovk (ridkisna divoký pes). MOŽNO TO BUDE VEĽKÉ, SHO je extravagantný predstaviteľ mysle, ale tiež vám poskytne definíciu v ohni.
-3. Vlk. Jeho garchannyamu sa vás pýtajú na tých, ktorí zverujú nepriateľov. Zabezpečte územie až 100 metrov od výrobnej linky.
-4. Biely červ nepochádza zo žiadneho druhu červa.
--5. Vzácny tmavovlasý Vovk. VYROBTE TIETO ZHIBNOMY, SHO A VYCHAYNY VOVK, ALEX, ABY VÁM ŠABLONOVALI, ABY VÁM OPERNISTOM VOGNYU.
--6. Jaguár je stavebný útok a nikoho nevedie, ale nie je vám z toho zle.
-7. Vzácny čierny jaguár -teda špeciality, ale tiež podsilu vašu definíciu v ohni.
--8.Leopard -na malom mieste od plynulej polohy budov a iných významov, takže budete ľahší ako tí, ktorých vidíte.
-9. Jaskynný leopard -rysy, analogické s leopardom.
--10. Vzácny čierny lev. áno, v ohni je to jasné, ale v sile leoparda.
-11. Badger je neviditeľné zviera, ktoré je úplne nebojácne, vzkriesi smrť seba samého a tiež vštepuje strach všetkým tvorom Urus. Krym usyogo tsyogo zvіrok je absolútna imunita voči otrave.
--12.Bury Vedmid -pred hodinou bitky je naposledy možný útok nepriateľov na seba. Ak sa ničoho nebojíte a len stojíte, povedzte to o zdroji, ktorý nie je ďaleko. Yaksho Vi volodієte navikom naїznika, you can vikoristovuvati Brown weddy yak їzdova creature.
-13. Šavlozubý tiger -najlepší únos v Uruse. Môže byť vicoristany yak s predplatným yakscho Vi volodyte vidpovidnim navik.
-14. Jaskynný čarodejník je najsilnejší únos, ale všetko, čo môže, umožní protivníkom bojovať proti nemu pred hodinou bitky.
-15. Veľká čarodejnica s jazvou. To sú tí, ktorí sú strážcami svedka, ale preskúmanie obvinení je krajšie.
-16. Krvavý šabľozubý má veľa dobrôt, rovnako ako šabľozubý tiger a môže tiež vyhrať pre krajinu.
-17. Zakrvavené snigovy zvýšia kópiu sily hadieho vovka.
Yak bach twarin nie je bohatý, ale vo svetle Far Cry Primal a tsyogo vistachaє. Yak izdovyh stvorenia, ktoré môžete vikoristovuvati iba:
hnedý medvedík, šabľozubý tiger a krivý Sabretooth. 
Kmeň Yak zbіlshiti Vindzha v skupine Far Cry Primal? Poznáte osadníkov?
Rozšírenie vášho kmeňa je zrobleno v skupine nielen na ukážku. Deyakyskí kolegovia z kmeňa sú kľúčoví a môžu vám odomknúť nové navichki, navchit vám Vytvoriť novú zbroy, pasty a ďalšie pre život v divokej, prvotnej mysli. Našťastie váš kmeň nemusí víťaziť pri špeciálnych rituáloch. Všetko, čo potrebujete, je názov kmeňa Vindzha, ktorý je na mape označený oranžovým symbolom.
Vedenie kmeňa zahŕňa zničenie taboris, lásku, riadenie piesne atď. Tiež čas od času na mape existujú náhodné podії, ktoré boli dokončené, Môžete tiež urobiť niekoľko osadníkov v kmeni Vindzha.
Rozšírené kmene majú svoj vlastný dom a poskytujú škaredé bonusy:
- Osada pre 20 síl - jedna taška pre dobro a pre život v meste.
- Osada za 40 síl - dve tašky za tovar a za bývanie v jednom meste.
--60 síl -tri tašky na tovar a podobne v meste.
-70 pevnosť - 2% bonus za 10 skrytých skinov Vindzha. 
Far Cry Primal Ako môžete zbierať zdroje, povoliť animáciu obshukuvannya?
Nanajvýš viete, že dokončíte veľké množstvo zdrojov, ktoré sú praktické pre všetko: od osady polishhennya až po výrobu nádherných zbroi. Hodinu si požičať samotnú animáciu do zbierky zdrojov bude hodné. Väčšinu hodiny môžete ušetriť zapnutím animácie.
1. Zadajte nastavenia mriežky.
2.Viberyte vimknuty navpaki settings Animation obshuku
3. Uloženie a tlačenie bremena.
Vyhliadka do budúcnosti trvala veľa hodín a nie je dovolené tristokrát sa čudovať jednému alebo tomu istému ruchu.
Far Cry Primal stiahnuť crack, torrent? Ak vidíte trhlinu?
Tri druhy potravín sú skladacie. Vpravo v tej, kde gravitačný systém prevezme Denuvo, ktorý opustil zlo hackerského zla, a 3DM, ktorí by boli ochotní zapojiť sa do zla, a z veľkej časti išli doprava. ric. Že najbližšiu hodinu by bolo lepšie, keby ste sa po celý čas neobjavili na bystrinách a prihlásili sa bez koshtovno ni, ni krak neuvidí. Chekaєmo nové podrobnosti o tomto jedle.
Poďme, ak V nechce skontrolovať, ale ak chcete grati naraz є kúpte si gree.
Zoberte si to, ako môžete získať pir'ya vo Far Cry Primal?
Pir'ya, jeden z hlavných zdrojov v skupine, a to tak na víťazstvo jaka v Krafte, ako aj na obnovu sagaidaku. Prirodzene môžete vedieť, kedy milujete vtáky.
Vtlačte lietajúce vtáky úhľadne do okraja, preto choďte do súkromnej časti obrázku a lovte hru s netaviacimi sa vtákmi. Najľahšie sa dozviete їх vo všedný deň z girskaya rychky. Nebojte sa, vtáky vyletia.
Alebo môžete hodiť wiklik a pokúsiť sa poraziť orla. Vyhľadajte vtáka za úsvitu, ktorý zmizne, a potom sa pokúste zistiť, kým sa orol potopí na zem, aby sa ježko utopilo. Budete mať pár sekúnd na to, aby ste operený únos zastrelili.
Far Cry Primal pardon 88500014 v službe Steam?
V takom prípade vyskúšajte Viconati ďalej:
1. Otvorte Uplay a prejdite do režimu offline.
2. Vráťte sa do služby Steam a skúste hru spustiť.
Všetko je jednoduché - konflikt Uplay a Steam. Yaksho nepomohol:
1. Vypnite bránu firewall, antivírus.
2. Zakážte prekrytie Steam / Uplay.
Far Cry Primal chcete aktivovať SMAA? Je SMAA neaktívna?
Situácia je podobná ako u víťazov, iba ak používate SLI. S danou viktoriánskou technológiou nebudete môcť aktivovať SMAA.
Far Cry Primal nízke FPS, laggy, mrazivé?
V takom prípade vás poteší štandardné telefonické pripojenie:
1. Aktualizujte ovládače pre grafickú kartu, directx.
2. Vykonajte defragmentáciu súborov v mriežke, systémové súbory.
3. Vypnite všetky procesy na pozadí: archivácia disku, konverzia na vírus pomocou antivírusu, automatická aktualizácia systému.
4. Vypnite firewall, antivírus na hodinu.
5. Uistite sa, že na systémovom disku je viac ako 15% voľného miesta.
6. Pokryte všetky nepotrebné doplnky, služby.
7. Zaistite, aby sa vám váš účet zobrazoval rovnako.
8. Nainštalujte zarážku na náklad.
9. Skúste spustiť ďalší špeciálny softvér: napríklad Razer Cortex: Game Booster.
10. Uistite sa, že nespustíte zaťaženie z integrovanej grafickej karty.
11. Vypnite prekrytie Steam / Uplay.
Vo všeobecnosti je všetko preč.
Far Cry Primal neznie ako robiti?
Riešenie je kompletné s podobnými riešeniami o Far Cry 4.
Predstavte do operačného systému zvukový systém 5.1 (7.1) a prepnite na dvojkanálový zvukový systém.
Ak chcete zmeniť režim, prejdite na ovládací panel, dajte zvuk, vibrovaním v doplnku vytvorte aktívne nastavenia zvuku a upravte nastavenia. Vibruje stereo.
Krym, viem, choď na ovládací panel, pusti zvuk, vibruj na vstupe, aby si pridal postoje k názorom a vibroval Silou. Na depozitári dodatkovo formát Viber za príspevky na kompaktný disk (najnižšie v zagalnom).
Ak nič nepomohlo, vyskúšajte:
1. Spoznajte priečinky System32 a SysWOW64 na disku C> Windows a prezrite si súbory od x3daudio1_0.dll do x3daudio1_7.dll, ako aj súbory z XAudio2_0.dll do XAudio2_7.dll.
2. Nainštalujte Directx z priečinka Podpora mriežky Far Cry 4
3. Reštartujte počítač
4. Skúste spustiť skupinu.
Far Cry Primal nechoďte na základňu? Nemôžem vo zvyšku ľudí vedieť a šoférovať?
Vzhľadom na problém si môžete byť vedomí uvoľnenia záplat, ale ak idete len na základňu, záplava sa zobrazí automaticky.
Pokrivené snigovy hry Far Cry Primal nie sú v tábore?
Prevoz bude drahší, aby sa dostal na najlepšie miesto a potom sa otočil v oblasti závodu. Vovk je vinný z prítomnosti a môžete ísť ďaleko cez misiu.
Odpustenie Far Cry Primal MSVCR100.dll / MSVCP100.dll
postaviť sa
Far Cry Primal sa nespustí?
1. Vicorize 64 bit OS, 4 jadrový procesor a tiež 4 alebo viac GB RAM.
2. Preložte cash gris na Steam / Uplay.
3. Použite grafickú kartu s podporou Directx 11 a ostatnými ovládačmi
4. Uistite sa, že hra beží na samostatnej grafickej karte, a nie na káblovej.
5. Skúste spustiť skupinu v režime šialenstva, začnite z ponuky správcu alebo zapnite funkciu DEP - všetko môžete vedieť žartovaním na našom webe.
6. Spustite načítanie s pripojeným internetom.
Čierna obrazovka Far Cry Primal, ako môžem spustiť záťaž na dvojjadrový procesor?
Potom spustite záťaž na 2 -jadrovom procesore a zrýchlite pomocou rovnakého programu pre Far Cry 4 - Extreme Injector. Vibračný exe súbor Far Cry Primal, dll súbor na injekciu a tisnemo injekciu.
Stiahnite si program priamo z nášho servera
Ak máte pri spustení iba čiernu obrazovku a ak váš počítač prejde na Vimogi Gris, skúste:
1. Spustite skupinu podľa mena správcu.
2. Na hodinu odpojte mriežky USB a doplnky, ktoré pre vás nie sú potrebné - napríklad gamepad.
3. Nainštalujte / aktualizujte systémový softvér: DirectX, Microsoft Visual C ++, Microsoft .NET Framework a nové ovládače.
Far Cry Primal povoliť / preskočiť úvodné videá, video?
Ak chcete začať hrať, keď hráte cez Steam, vyberte v zozname hier Far Cry, dajte výkon ďalšiemu PCM a pokúste sa nastaviť parametre spustenia. V okne vložte -skipintro a stlačte OK.
Ak spustíte načítanie na pracovnej ploche alebo NIE cez Steam, otvorte skratku pre súbor FCPrimal.exe, kliknite na skratku RMB a pridajte predmet do podložiek -skipintro do poľa.
Far Cry Primal Vilіtaє? Má počítač málo času?
V tomto vipadku je všetko jednoduché:
1. Aktualizujte ovládače grafickej karty a zmeňte kartu, aby sa grafická karta neprehriala.
2. Uistite sa, že sa procesor neprehrieva, chladič beží v normálnom režime.
3. Vyčistite systémovú jednotku ako pílu, pamätajte na tepelné mazivo na CPU a GPU.
4. Skontrolujte pamäť RAM a pozrite sa na množstvo problémov, ktoré stoja za pomocou programu Memtest. Tiež prejdite, shho vistachak pamäť pre gris.
5. Uistite sa, že za pomocou HDDScan nie sú žiadne problémy s pevným diskom.
6. Nakoniec skúste aktivovať funkciu DEP pre súbor FCPrimal.exe
W.I.P. - yaksho є jedlo, opýtajte sa їх v komentároch.
Podії gris rozgortayutsya v kamennom stole. Prevezmete úlohu Mislivtsy Takkarovej-dobre informovaného a talentovaného ľudu, ktorý bol ušetrený vízie krátkodobej lásky. Prodovzhiti vizhivati v celom suvorom svіtі, Takkar ležal nepostrehnuteľný pre mnoho ľudí. Napríklad založte oheň, akoby nielen v noci, ale chyťte sa divokých tvorov.
Yaksho vi šepká mimo priechodu húb alebo prístavieb budov, keď tam budete piť, kde to bude! Náš návod je založený na sile sveta a vytvorení všetkých nuáns a dôležitých momentov plynutia toho dňa pre vás. Ak ste dovtedy pripravení podať správu o jedle, ako môžete ísť!
Tieto dodatky z'vdannya sa zobrazia automaticky, ak vidíte sprisahanie z'avdannya:. Váš tábor zavdannyam:. Teraz a pre koho je to potrebné? Tsya dіvchina vám môže pomôcť vyleštiť zir mislivtsya a vidieť viac o veľkej láske. Zagalom, hnedá postava douzhe, ktorá je doplnkovou pomôckou k rozvoju hlavného hrdinu. Roztashovani dvchin v spevnenej a šmykľavej časti z obce „Vindzha“.
Pripravte sa na zásoby mäsa. Vzdialene sa presuňte k najbližšiemu bodu a ďalej choďte k značke na svojich dvoch. Myslivytsya sa nachádza na mieste zvanom „Pechera Khasar“, takže akonáhle dosiahnete koniec mesiaca, príde šetrič obrazovky.
Rozmov s divou kačicou je považovaný za druh predátora. Okrem toho je tam veľa záberov, ktoré sú naozaj horúce. Tak sa hlavná postava teraz nazýva „Mamutie nohy“. Ale tse nemá zmysel, je ťažké povedať, ako Takkar zipsuvav miluje moju svadobnú skupinu, scho príde do rúry. Polyuvannya bola vedená „dvoma piesňami“ (dva dni), takže sa Jame na protagonistu hnevá. Ak chcete byť víťazní a pokúsiť sa naverbovať mislivytsu, zdá sa, že Takkar dokáže získať dobrý pocit a poraziť ma. A tak tse chi nі, ľahnite si na chvíľu od vás. Vaša nová úloha:
Hneď ako k vám prejde ovládanie, aktivujte hviezdu zavádzania a pozrite sa na stopu tvora. Choďte vpred a odbočte vpravo. Zbaliť vdovzh skelі na tento krok, pokiaľ sa nedostanete na miesto, a ľahnúť si stylistov - tu Takkar, aby ste znamenali, viete, že ste dokonca hladní. Za tsyogo vіvtarya іnhodyatsya musí ísť. Budú pred vami dve očká, tak choďte očkami zla (tobto dole). Keď zostúpite na dno, poznáte stylistov na malom galavíne. Pokračujte v zrútení na stehu, kým sa tento svet napravo netrafí do mini-kaňonu. Prejdite roklinou. Ak budete prodovzhuvati kolaps správne stopy od krvi, potom sa dostanete do malej osady bez baru, de vedmid, súdiac podľa nás, ktorí riadili ludin. Protestujte, tadiaľto cesta nevedie, choďte teda do malého mesta rychky a choďte do osady, ako tam je.
Otzhe, vieš, že „teraz objednaj“ je už tu. Step by mala byť umiestnená na breze (medzi vodou a kostrou). Teraz budete zaspávať dopredu až do tohto sveta, pokiaľ nepoznáte miesto, kde sa budem volať „Pečovateľ dýchajúcej trhliny“, aby ste vedeli, že tam budete. Takže, ako ho vidíte, budete ho môcť vytvoriť a odstrániť predvolený súbor:. K tomu pošlite jeho vlastnú zlobu do boja a pokúste sa zaútočiť na divoké zviera buď z luku, alebo za pomoci oštepov. Ale ni v každom prípade, nevrhajte sa na nositeľa palcátom. A akonáhle sa vzdáte kladiva, odneste zavdannya:.
Teraz máte ešte hodnotnejšiu kožu a veľa hnedých predmetov, takže je práve hodina viconatizácie. Nebude to ďaleko, keďže mesto výstavby nie je ďaleko. Po príchode na tieto miesta sa zobrazí šetrič obrazovky. Jayma, sarkasticky povedz, ako si videl zložitú robotu, nie je to nič najmenej, nevedieť to, pretože smrad je slabý Takkar, bolo to kvôli smradu šelmy na desať hromád a trvalo jej to dva dni. . Ale v be-like vipadku, zavdannya Viconano Divchin príďte do vašej dediny jak "Maystra-Vindzha".
Horlivosť je prevzatá zo zavádzajúceho Jamieho vo vašej dedine, ale persh, niz otrimat the tse zdannya, it need to stay for her a hat. Yak tilki hatina bude vyzvaný, môžete k nej ísť v stánku a porozprávať sa s ňou z jazdy. Jaime by vás rád videl na hlavných radách lásky, aby ste sa k láske mohli vrátiť a zahnať losa veľkého. Takže budete otrimute zavdannya:. Do tej doby sa zamilujte do unikátneho tvora a v noci ho uvedú do života. Ak nerozumiete pravidlu, nemôžete to prijať.
Ak sa v noci dostanete k mincovni na mape a ak zrazu uvidíte predvolené nastavenie, zobrazí sa. Losy Shukati v blízkosti majákov sú z tohto dôvodu nevyhnutné, aby ich tvory obhrýzali svetlom, ktoré páchne. A aby som brutalizoval svoj rešpekt k regiónu, pretože bol zavedený kvôli bzučaniu tvora - je to nádherné. Protestujte, túto úlohu zanedbáte, ak sa dostanete na malé vodné miesto b_lya papriky s vodopádom. Budem to nazývať „Strumok Polyvannya na Khalche“. Stačí sa pozrieť na mapu a hneď uvidíte, o vode a ukážke - vo významných regiónoch existuje jedna. Ale nebude príliš zaneprázdnený, aby videl tie hlavné. Ak pôjdete na toto miesto, môžete ho poprieť:. Sadnite si za jakim-nejaký kameň alebo za kríky a jednoducho skontrolujte.
Záloha bola úspešná. Vpravo v tom, že pred hodinou vašej lásky je nevhodné, aby divosi pochádzali z kmeňa „Udam“. Smrad je možné použiť aj na zabitie losa veľkého a odstránenie jeho kože. Váš zavdannya je jeden:. Kvôli tomu nebude láska jednoduchá. Navyše, veľký los, ak sa hnevá, ak vás bude vidieť v zhahu, uvidí vás, rovnako tak, ak si ho cení vlastný poklad, Takkar môže vidieť svoje vlastné + k tomu všetkému bude divoké z kmeňa „Udam “. Tak čo robíš? Pred zabitím odporúčam zabiť divoké zvieratá a yakomoga je tichšia. To isté, na vašej lodi prvok nespodivanki. Ak je potrebné zaútočiť na losa, je dobré ho zjesť v hlave s jeho kópiou a je to trochu strata času, aby ste si zobrali polovicu zdravia. Zároveň nezabudnite potrestať svojho vlastného vikhovantseva, takže samotné nešťastie na novom. Dali len vystrelil na nový luk s horiacimi šípmi.
Stalo sa to tak, že pred hodinou hry s diviakmi začal los drotať, potom po ňom okamžite dohliadal na vaše stvorenie a potom pokračoval ďalej a ďalej. Nie sú zahrnutí tí, ktorí to budú môcť urobiť, ala, vreshti-resht, vyhrať a pokúsiť sa dať šancu, tomu v momente viny zmlátia. Taktika je rovnaká: jeden alebo dva podvody do hlavy + vystrelené šípy. Ja hneď ako sa poddáš Yak only you know the skin of the creature, created by bude vikonano.
Chergove zavdannya, yak je možné vziať z mislivets Jaime. Teraz budem hlásať zlo „Crooked Ikla“-legendárneho tigra s malými zubami, ktorého treba nielen vidieť, ale zaútočiť aj na vašich spolubojovníkov, ale aj na najmenšieho z vašich príbuzných ako znejeme. Skrotíte tak os jogína, navyše rast ceny môže byť v priebehu dňa zbavený.
Pokračujte a začnite na mieste, kde opravíte „Veľký lov“, takže v pol a pol časti vašej dediny. Ak sa opierate o znamenia, pozrite sa na steh, yak pôjdete hore (steh hore je v tvare hada, takže ho budete môcť dokončiť). A hneď ako sa dostanete na samotný vrchol, budete môcť zrýchliť cestu s motocyklom, potom vylezte na rímsu! Prvá os, ak sa opriete o hory, prvá úloha sa objaví vo „Veľkej láske“:. Do toho.
Pokiaľ odchádzate podľa svojich preferencií, môžete ísť zásadne pokojne a úlomky sa môžu úctivo dostať na nesprávne miesto, ak napriek tomu pocítite zlú hádku. Zbaliť sa pozdĺž línie kachlí. Pravidelne sa bude holiť a іnshі pereshkodi, pretože je potrebné to urobiť všetko, malé skladanie. Hneď ako dosiahnete kľúčový bod, spustí sa šetrič obrazovky.
V priebehu šetriča obrazovky Takkar narazí na svojho kmeňového muža, ktorý bez baru jazdí v rovnakom „Krivaviy Іklo“. Od samého momentu oficiálneho „Veľkého lovu“ celej zombie obrazovky. Ak chcete šetrič obrazovky, vyjdite von z jaskyne po zakrivených cestách a otvorte vyrovnávaciu pamäť priamo na mieste, ktoré vám poskytne príležitosť doplniť zásoby zdrojov a otvoriť ich. Teraz sme videli cestu k správam o umení „Urus“, takže musíte opraviť Persha „Veľký lov“. Hlavne nové:. Ak pred rečou nie je žiadny zvuk, potom to isté zviera, ktoré na vás a vašich rovesníkov zaútočilo na klas.
Otzhe, v danej chvíli ste v rokline, potom spadnete dopredu po krivoľakých koľajach a potom zostúpite dole. Prvý pidkazkoyu tábor mŕtvych „Vindzha“, akoby šoféroval divokú zver. Propagujte zrútenie vzdialenosti pozdĺž významných oblastí na mape. Nenáročné krivky idú na koniec a na karte sa objaví pohľad na oranžovú farbu - choďte na to. Budete musieť cestovať na miesto s názvom „Outpost of Kiltsya Sten“ - nech je to pre vás kľúčový bod vo vtipoch. Ak ste si oholili hlavu, choďte dole a nájdite určenú oblasť. Nový čarodejník sa stane maskou jedného z „Udamitov“. Nasledujte krvavé pláže. Úplne dole vidíte mŕtvoly pána masky, protestujte, nehoľte sa, tak choďte do toho.
Ak pôjdete do „Bagattya“, Takkar sa objaví znova a znova, ale „Krivaviy iklo“ je chorý. І Okamžite sa rozíďte, takže noví choďte do doliny a starí choďte do lesa. Máte nápoj є vibir kudi: vpravo alebo vľavo. Odporúčam vám, aby ste šli doprava a sami, choďte na miesto s názvom „Budinok Kashatigri“ a potom sa objavte „Kryvaviy Vovk“, ktoré zbystria vašu kigty. Hneď ako to uvidíte a rozhliadnete sa po mieste, objaví sa nový nápis, pretože je úplne napravo, tak choďte k nemu.
→ Som rád, že: Teraz potrebujete šľachtu, pretože hodina zamilovania sa do veľkých zvierat na mape bude najdôležitejšia, ak si môžete dať cestoviny. Na odplavenie máte v speváckom čísle najlepšie zdroje. Chim hnedé cestoviny? Hneď ako ho zjete v paste, budete deň zranení a nervózni. Je krajšie uložiť si zásoby cestovín ako silné tvory.
Prídete na miesto bez baru, zaútočili na „Crooked Ikla“, ale nevdaliy. Zmenšite vzdialenosť k ďalšej značke. Prídete pred novú „bagatty“, ktorá sa objaví nasledujúci deň:. Vyhrajte razpovist, scho "Krivaviy Іklo" zaútočil na osadu "Vіndzha" a odviezol nás, hto sem buv. K tomu odmietnete ďalší krok:. Je to najlepšie miesto na spánok, ktoré by ste si mali zveriť, takže spite pred západom slnka. Yak tilki vi, odpočívaj na nohách, ak to potrebuješ vidieť. Celkovo sú na mape tri pasty, takže ich pripravte na boj. Ak požadované zdroje nie sú potrebné, pozrite sa do vyrovnávacej pamäte príručky.
Skúste si zaobstarať pasty, aby sa „Krivaviy Іklo“ objavilo bez akýchkoľvek predsudkov. Akonáhle sa objaví, v hornej časti obrazovky sa objaví stupnica zdravia divého tvora. Nezabudnite na takzvané vlastné vikhovance, aby ste mohli pomôcť tigrovi so zubatými zubami. Yakshho „Krivaviy iklo“ vám veľmi ublíži, preto choďte v smere cestovín a hneď ako sa v nich objaví tvor, vytlačte kus mäsa.
Ak k zdraviu pripočítate „Crooked Ikla“, je pravdepodobnejšie, že sa uvidíte svojim vlastným spôsobom, takže zážitok odmietnete:. Neťahajte divú zver cez uvazi, trestajte svoje vlastné začarované nešťastia na novom a vo vreci, ak ho odovzdáte ďalej, ale v takom postavení vás neuvidia. Budem, dostanete sa na miesto s názvom „Ligvo Crooked Ikla“. Vaša správa pre zamestnancov krajiny:. Opatrne si urobte cestu uprostred pece za vodopádom. Pri sporáku bude chvíľka sama od seba, môžete si dať cestoviny, tak s nimi zrýchlite, aby ste mohli zuby položiť s tigrým zubom. Yak tilki vi, ahoj zvira, konečné označenie sa objaví hneď:. Ak budete znova a znova zaneprázdnení, budete opäť bojovať s „Krivavim Ikl“. Teraz, pokiaľ ste skrotili cenu toho tvora, že láske je koniec, a môžete ísť na koniec dňa.
War Karush je jednou z tichých postáv, ako budova, ktorá vás zavedie k novým tipom. Do tej doby je potrebné to vidieť. Hneď ako je zapísaný na vašej karte, zobrazí sa zobrazenie na prevzatie položky. Váš tábor neo-goloshenoi zavdannyam:. Chim tsei postava môžeš byť hnedá? V prvom rade vás bude vaša postava schopná navišovať. Iným spôsobom sa vás pokúsim prinútiť okradnúť vás o prieskumy verejnej mienky v zozname a o kľučky. Zagalom, Karush, aby vstúpil do radu korystických postáv, ktoré treba len vidieť.
Ocitnete sa na vinárskom zhromaždení z vašej dediny, takže ho nebudete môcť nájsť. Na to, ako podozrivé miesto, choďte do nového a začnite prichádzať. Hneď ako dorazíte na požadované miesto, poznáte zraneného „Vindžu“, ktorý vám povie, kedy sa „Udamtsi“ naraz postarajú o lásku vášho kmeňa. Vaša zavdannya:.
Voľte teraz k momentu pod názvom „Mamaf's Feet Rates“ a pomôžte Karushovi pozdraviť divokú divočinu. Beštia aj váš rešpekt k tým, ktorí sú v hornej časti obrazovky є Karushova stupnica zdravia, a ak je vynulovaná, je to zlé, ale zavdannya zlyhá. Preto je pre teba krajšie spať s tebou o pomoc. Je krajšie ako hodinu nebyť zlomyseľný voči sove, ale okamžite sa naraz vrhnúť so svojimi vikhovancami na nepriateľa.
Pislya oya Karush, aby vás pochválila a povedala, že celá bitka je slávna. Do tej doby povedzte príkazu „udamtsy“ dikun na іm'ya Mіg, ktorý zatienil Karush bez jedného oka a zlého yogo sina, ktorý vošiel. Robím rozhodnutie, Karush, aby som požiadal o zhodenie mŕtvych divých zvierat do bagattyi. Vaša nová úloha: Celkovo budete musieť do bagattyi hodiť tri mŕtvoly. Všetko je jednoduché: vezmite si ho, noste ho, zahoďte ho. Prečo chcete pracovať so všetkými svojimi deťmi? Karush vіrit, scho bagattya z mŕtvol divých zvierat verne rešpektuje Mog. Kým reč nebude zverená tretia mŕtvola, a Karush ju už hodil, v tej chvíli, ak ste v divočine, zabite ho a hoďte ho znova do bagattyi.
Navyše, keď hodíte tri mŕtvoly do bagatty, zavdannya sa vôbec neskončí, úlomky teraz treba vidieť opäť z divočiny. Zavdannya zalishaatsya kolishnoyu:. Karušova škála zdravia sa týmto kolosálnym rôznym spôsobom stratí, takže ho nenechajte vtlačiť. Budete na vás útočiť z každej strany, ale nie v takom skvelom čase, takže môžete bez problémov naraziť. Ak nechcete prekročiť určenú oblasť, zlyhá to.
Yak tilki vi vidib'є, venovaný bude vikonano. Vezmite si Takkara a uvidíte Karush, ako „Vindzha“ lezie pri vchode, takže je to kvôli radosti, že príde do vašej dediny, a ak sa obyvatelia riadia pravidlami bitky.
Skúste vo svojej dedine myslieť na Karusha, pretože ste zostali pre nového malého chlapca. Ak máte nedostatok zdrojov, otočte vyrovnávaciu pamäť, inak ak nebudú k dispozícii žiadne potrebné zdroje, prejdite na zoznam. Ale v každom prípade vám môžem povedať o tých, ktorí majú v zime veľa mamutov. Karush stverdzhu, všetka vina je "udamtsi" - jazda v zápachu. Ide o to, požiadať vás, aby ste viedli mamuta a zničili „stromy stromu“ voľne žijúcich zvierat, aby ste ich odchytili. Otzhe, váš prvý zavdannyam bude:. V prvom rade, aby ste továreň preniesli do kľúčového bodu, musíte pumpovať navigátor „Top on the Mammoth“, takže bez čerpania ceny nového nebudete môcť vziať továreň a prejsť ňou. viac.
Všetko je v poriadku, vzali sme personál a pokračovali sme pred treťou návštevou, takže dopyt bude zaneprázdnený zničením totemov „Udamov“, ktorými sú rezanie mamutov. Pre každého bude potrebný mamut, takže je to samotná hodina viconati zavdannya:. Ak sa dostanete do určenej oblasti na mape, vypustite sovu na oblohu a označte všetkých nepriateľov. Aby som brutalizoval svoj rešpekt a blúdil po čase, odporúčam tomu, kto trestá mojich vlastných vikhovancov, jedného po druhom, jedného po druhom, ktorý to medzitým viní z postupu. A ak prásknete, de dikuni potrápite toho tvora, nariekajúc:.
→ Porada: Akonáhle vás zima už privedie prakticky k smrti, jednoduchšie, zdá sa, ste zmrazení. Samá hodina zobratia kiyoku a jeho zapálenia. Pokiaľ váš rozsah chladu klesne o menej ako polovicu, potom sa neodporúča byť v bitke, viac ako čokoľvek, aby sa klas rozhorel a až potom ho opravil s nepriateľmi.
Oskіlki vorogіv vorogіv і ešte bohatšie, ticho, hto putovať - je potrebné sa dostať na prvé miesto. Nákup divých zvierat, ako je bradavica mamuta, jeho dôležitá distribúcia, skutočne protestujte. Celú dávku akéhosi kameňa, hoďte ho nabok, pre koho obeť opatrne zavesíte a vrazíte. Є Ďalšou možnosťou je ísť na kostru, viclikatú sovu a za jej pomoc + vihovancy zabiť všetkých nepriateľov. Môžete sa prepnúť sami tým, že vystrelíte zo všetkých lukov.
Ak všetko prerušíte, nezabudnite pred ním ako zvuk mamuta zakopaného v strede. Ak ste sa rozlúčili s majestátnym tvorom, objaví sa nové:. Existujú nejaké smrady? Roztashovany smrad na stehu, ktorý vedie do hory. Choďte k nim a pomocou silných úderov mamuta zničte všetky zmeny, ale tvory už jedlo nepoužívali na tvrdé a smrtiace pasty. Najdôležitejšie na vás bude špeciálna stupnica váhy, ktorú si bude treba zapamätať. Zapamätať si jaka? Je potrebné jednoducho ruinuvati ukrіplennya. Yak tilki vi memorize the ruinuvannya scale, it will appear new zavdannya:. Urobiť zo stvorenia rodinu, to mu Viconano závidí.
Tse zavdannya je umiestnená pred kopijou úloh, pretože môžete upraviť písanie o dokončení sprisahania zvdannya:. Vaše NIE nahé úlohy budú:. Chim hnedý tsei cholovik? Tsia lyudin vás prinúti hľadať nové objekty, a tak ďalej k maľovaniu: medvede, opasky atď. Do tej doby ho v priebehu návštevy do konca dňa odstránite.
Ak máte nejaký druh vipadku, choďte do skrytej časti obrázku zo svojho tábora, priamo na mieste zvanom „Zničený Pritulok“. Fragmenty jaskýň, v ktorých sa nachádza majster Vuga, roztashovana pahorkatina, uvidíte líniu, za ktorou sa môžete vyšplhať na skalnatú rímsu, a potom kráčať po drevenom mieste na druhú stranu. Sporák bude mať šetrič obrazovky.
Uvіyshovshi na pecheri, Takkar vypadkovo vidieť a padať na úplné dno y. Perebryuyu v prigolomshennya, tam je majster Vuga, ktorý vezme Takkara na surové „udamtsa“ a potom sa vymočí priamo na nový. Yak, príde k vám iba hlavný hrdina a ja viem, že budete negovať vedenie, zatiaľ si brutalizovať rešpekt k hlavnému, pre daný okamih. Ako tse zrobiti? Vezmite pochodeň alebo spáľte šíp a zapáľte škvrnu, ktorá leží v diere. Ak máte vyhorieť, choďte dole. Nebojte sa, môžete speakyno stribati, na dne je voda, ako pomôcť pádu.
Vylezte z vody na najbližšie pobrežie a pripravte si palicu, na to v peci a divých tvoroch, ktoré vám to podľa predstavy vyčítajú. Na druhej strane môže byť na vás jaguár. Vyhrajte svoju nezbednú shvidkistyu, buďte na to pripravení.
→ Porada: Na konci hry sa toho môžete zbaviť, nenechajte ho prejsť bahnom (zaskrutkujte ho do mŕtvoly jaguára). Chim vin je hnedý? Hodinu z hodiny prehráte správu a zrušíte zobrazenie ikony háčika. Os je teda v masách ľudí strašidelná a po nových vrcholoch a pruhoch môžete kráčať z jedného bodu v spodnej časti. V niektorých momentoch si dajte pozor, takže - cena je irelevantná.
Hneď ako vás prídu pozrieť, vibrujte od sporáka v sklade tých ťažkých. U klasa poznajte odznak s háčikom. Po hádzaní na celé miesto môžete ísť do hornej časti pece a zbaliť vzdialenosť. Ak sa opriete o majestátny yami, evidentne nemôžete perebnut, čudujte sa hore - je tam ikona háčika. Vyhoďte nástroj a skúste to znova na druhej strane. Nezabudnite ísť von a vyzliecť sa v bahne.
Teraz sa ocitnete v hluchom kuti, či chcete alebo nie. Prekonajte svoj rešpekt až na vrchol - je tu aj ikona háčika. Pidchepiti Instrument a choďte dole, ale príliš nespite, pretože úplne dole sú jaguáre a sú len tri, takže vás smrad bez Zusila môže poraziť. Ako robiti? Keď ste klesli na dno, divte sa zo všetkých strán. Tu je rímsa, na ktorej je pochodeň, to je miesto, kde sa nachádzate, kde máte na svedomí stributi, nie skladisko ťažkých vecí. Náprava iba todi, ak sa rozbehnete na rímsu ďaleko, môžete skúsiť zajazdiť na jaguároch pre ďalšie šípy a zoznamy. Nechcem ísť do takého stavu mysle, pretože krajšie nemôžu ísť dole. Vpravo v tom, že tá šelma je dokonca spritzová a nie je dôležité, aby vás choval, ale aby vás zabil. Ak teda myslíte vo vlastných silách, skrotte jaguára naraz.
Kudi sa rozpadla? Výčnelok, na ktorom ste boli pruhovaný, je vedený dopredu. Na druhej strane budete vedieť, ako urýchliť háčik: raz sa presuňte na strmú rímsu a druhýkrát choďte hore. Osi, ak sa poddáte vibrovaniu na samotný vrchol, zavdannya bude vvvazhat vikonanim. Ak sa chcete zapojiť do viconanimu, nezabudnite ísť na majstra VUGU na rozhovor. Stane sa to na rovnakom mieste, dievčatá jedli cestoviny. V priebehu rozhovoru s božskými starými ľuďmi sa postavíte pred dialógový dialóg. Do tej doby odoberte z uvedených dodatkov zavdannya: Váš tábor zavdannyam:. A pamätajte na tých, ktorí nenavštívia dodatok zavdannya, majster Vuga k vám nepríde.
Tse zavdannya môže byť zbavený toho, ak vikonano zavdannya, remizoval s Maystr Vuga. Keď sa pozrieme na božskú starú, vínnu ružu, tak Takkar nepatrí medzi „Udamčanov“ a navyše je to lyudín, ako sa namáčal v jaskyni. Protestujte, hlavná vec nie je o tom. Príďte sa pozrieť, ako pán Vuga v jeho sporáku pridá nádherne mätový kameň - obsidián. Chcem to nazvať „Urusova krv“. Tento kamenný Takkar nie je možné vidieť, ale je pripravený ukázať miesto, ktoré je možné poznať. Takže popierate hlavný zdroj a miesto, môžete vidieť hodnotný zdroj.
Tam je určené miesto, de nibito, tam je kameň, rostasovaniye na druhej strane rychky po boku stánku Vugi. Do tej doby, keď tam prídete, vás odhlásia „Udamtsi“, takže je potrebné, aby klas skúmal pomoc sovy a hneď ako dôjde k lešteniu, aby ste videli niekoho iného. V skutočnosti choďte k týmto divochom, ako tam budete, v sklade ťažkostí. Ak máte vipadku, v celej misii budete mať nový zavdannya:. Jak -bi navyše neznie nádherne - nie je potrebné sa obzerať po kameňoch, aby ste poznali ich obsidiány. Zdá sa, že keď je jeden z otvorov vstreknutý do žily, je možné pridať obsidián. Páči sa mi iba jeden v jednom z otvorov, označte pohľad kameňom, odstráňte predvolené:.
Pešo dole k rieke trvá hodinu. Yak, iba sa ocitnete v takej polohe, v ktorej sa opierate o zem, pretože predtým naliali do šľahača kameň a vyliali ho na ťažký bicykel rychky. Osi, ak sa nakloníte blízko kľúčového bodu, objaví sa znova. Schob p_dnyatisya na kostre, môžete zrýchliť s háčikom. V prvom rade si uvedomte, že zdroj si nemôžete kúpiť len tak. V rôznych priestoroch s názvom „Kráter Zabutii“ je veľa obsidiánov, častejšie ako divých diviakov, do ktorých treba vhnať. Pokračujte podľa starej metódy vedenia bitky: rozvíjajte schopnosti pomoci sov a, ak môžete, vezmite niekoho za pomoc; vezmi si tsibulyu a sadni si sem na kopec, hovorene strieľaj na cesty. Є Ďalšou možnosťou, ako sa nechať oklamať cestou, je počkať na ceste a dosiahnuť okamih, ak k vám na uliciach prichádza zápach a akonáhle príde zápach, budete bití.
Ak máte vipad, je skoro cítiť zápach, tak choďte dole a vyberte si obsidiána z oholenej farby. Nezabudnite aktivovať zir mislivtsya, aby ste vo vode a pod malým stromovým mestom poznali „Krov Urus“. Hneď ako bude v tomto ohľade zvolený zdroj, ktorý bol do projektu uvedený, projekt bude dokončený a majster Vuga príde do vašej komunity.
Tse zavdannya je prevzatá od božského majstra Vugiho, ale persh, nіzh vіn vіn see zavdannya, aby sa pobyt na nový deň. Mrhanie speváckymi prostriedkami? Pozrite sa do úkrytu alebo ak chcete pridať všetko potrebné v lese. V každom prípade, ak Myster Vuga vie, že Takkar pozná tento jedinečný spôsob, požiadajte niekoho iného, aby išiel ku kostre a ešte viac sa tam vzal ako malý orlí vták. Je potrebné mať miesto na svadobnej hostine z dediny „Vindzha“ a tu môžete ísť na rýchlu zmenu, ako aj na svojich dvoch. Ak chcete predražiť, potom sa môžete dostať cez to, že kľúčový bod nie je ďaleko.
No, dobre, ak sa dostanete na požadovanú misiu, pred očami sa zobrazí názov územia - „Eagle's Scream“. Vaša prvá úloha: Celá pointa zavdannya polyagaє je v tom, že musíte nájsť všetko jedlo a víziu o pomoc háku, ktorý ste poznali v jaskyni Vugi a na ceste po jedlo, nepoddávajte sa vtáky na obrázku. Všetko sa stane, keď uvidí chotiri pir'ya. V skutočnosti je cesta na vrchol úplne čiarou, aby ste neminuli hniezdo a mohli ste si vziať úplne všetko jedlo, pretože požiadate božského pána, aby vám to ukázal. Akonáhle odpočívate na poslednom hniezde, na samom vrchole kostry, potom choďte na samotný okraj guľatiny a vyzlečte sa. Navyše sa ho snažte úhľadne vyzliecť, nie vyzliecť a nezahryznúť do kameňa.
Tse zavdannya je možné vziať zo Seili. Tu je odpoveď, ale zabudol-Vindzha vyrazil na jeseň dňa, ale bez toho, aby sa otočil. Išiel som k pecherovi, ktorý vám pomôže zistiť, ako ste na tom s mnohými ľuďmi. Vaša prvá úloha: Po príchode na miesto vkazanu bude Takkar videný pred potrhaným losom. Keď sa pozriete okolo seba a osvojíte si znalosti, bude to vyzerať naopak :. Súčasne, súčasne o pomoc oka, zavádzajúce z cesty krivky.
Rukhayuchis na ceste, sa dostane až hore, až do chladu a mrazu. Je teda krajšie spať, nemrznúť, vreshti-resht, neumrieť. V každom prípade vás zavedie priamo do stredu „Pechery Dantan“ („Pechery Kostya“) - presne tej istej osoby, ktorá uhádla Výpredaj. Jaskyne sú očividne živé ako divoké stvorenie, nemýli sa, ale zlomyseľný človek sa raz vrátil na perfektné miesto. Ak nechcete útoky na bootie, odporúčam hádzať návnadu dopredu. S takouto hodnosťou, ak budete poučení, budete môcť dobehnúť k mäsu a budete môcť chytiť zennatskú, ako keby ste vedeli, vyčerpáte svoje sily. Prečo tu žiješ pre divoké stvorenie? Ak existuje niekoľko levov pechersk a tigra zubatého, ak hodíte návnadu, nemôžete len zasadiť prvý úder, ale môžete skrotiť niekoho iného, ale očividne krajšieho ako prvá možnosť, protestujte, budete o to pripravení.
Myšlienky sa objavia živé, ale z rán. Môžete to vidieť, špirálovito volať o pomoc. Ak pôjdete do nového Takkaru poraziť a „Vindzha“ sa zraní, objaví sa logická úloha:. Podajte zranených ľudí na hryzadlá. Ak existujú trochi pidlikuvatisya, povedzte to o tých, ktorí sú na prvom mieste divých zvierat. Takto vyzerá úloha: V záujme rastu je dôležité ho dokončiť, pretože tu okrem pechernských tigrov žije aj tigrík zubatý, ktorý je ešte silnejší a je to rastlina majestátneho shkodi. Ako robiti? Odporúčam vám, aby ste okamžite opravili tieto a tie najkrajšie alebo vibrujúce mená a bojovali tam, alebo sa vybrali k majestátnemu kameňu v strede a pozreli ste sa na to isté. Pomocou klieští porazte šablónovitého zubatého tigra. Ak ho zrazíte, urobíte to dôležito, takže nebudete fúkať dve kopije do hlavy a decil šípy. Ak ma požiadate, aby som išiel zle, ak ste krajší na vstup a vstup, proces určite zlyhá. Do tej doby zistite, či vám môžu pomôcť vaši domáci vikhovanci. Na konci dňa budete musieť jazdiť v troch pechernských tigroch, pretože jeden nebol skrotený.
Akonáhle sa vzdáte upratovania jaskyne od divých tvorov, zbavíte sa zavdannya:. Pozrite sa na zlomyseľníkov, takže teraz je to miesto nekonečné a môžete vibrovať a otáčať sa. Vyhrajte iba vy a práca bude dokončená.
Tse zavdannya môže vziať depriváciu urahuvannya o dve mysle. Umova persha - pre matky je potrebné pridať „The Legend of the Mammoth“. Myseľ priateľa - zavdannya je prevzatá od šamana Tinseiho, keď už len pre to, ako sa dej končí. Hneď ako zmyjete viconan, todi Takkar, viem, že ma naplní šialenstvo, že budem uložený v krvi tvorov, aby som sa mohol objaviť v koži mamuta. Vašim prvým zamestnancom v celom nevídanom questovom tábore:.
Zavdannya je ešte nevedomejší, aj keď Takkar už videl nejaké „závady“, všetko je v poriadku. Teraz ste v koži veľkého mamuta, tak padnite dopredu. Shlyakh line. Vo veľkom kaňone uvidíte ducha nosorožca. Vaša správa pre zamestnancov krajiny:. Čo je potrebné urobiť? Duch červenej farby sa objaví pred vami, musíte mu dať párkrát a zároveň ho poslať späť. Nevkladajte rešpekt na stupnicu zdravia v horách, odteraz nie je dôležité, aby zdravý duch nepotreboval všetko. Yak tіlki, ak ťa uvidím častejšie, vráť sa znova. Cestou, v určitom okamihu pred vašimi očami, je to záludný ľad, že v čase je potrebné získať dobrý nápad.
Prenasledovanie sa skončí už v útočnom kaňone, de bude môcť opäť bojovať. Nový zavdannya:. Hodinu od hodiny od začiatku budú nosorožce, ktoré sú povinné riadiť. V strede neodporúčam bigati, pretože ľad sa každú chvíľu môže chvieť a padať do vody. A ak len pozdravíte tri nosorožce kliknuté na chotiroh, prijmite novú úlohu: Nasledujte stvorenie. Shlyakh sa opäť stane lin_inim.
Opäť vám prinesiem ducha nosorožca do mesta Chergov, aby sa ukázal pred vami. Teraz bitie s tvormi bude na Girskiy zostupe. Protestujte, taktika je zbaviť sa koliky: vojdite, zrýchlite a bite. Chcem spôsob boja є y іnshiy: pokyn nájsť majestátne kamene ako mamut v tábore shtovhati. Takže shtovhayuchi kamenі, môžete viac šoférovať v poklikanyh tvoroch.
V tom momente sa duch nosorožca premení na temné šero a zmení moment roztashuvannya. Neváhajte a pozrite sa na ten istý problém: vozte sa s tvormi, na ktoré klikáte. Len buďte úctiví, takže po zvyšok času bude duch na vás, aby odhodil kamene, ak budú len dva, ak ten druhý všetko skončí a vy odnesiete počet zavdannya: “. Hibernate, viac vín sa zrúti duzhe shvidko.
Vôbec prvýkrát vás duch nosorožca zavedie do kaňonu a pôjde sa pozrieť na plačúce tvory. Na celom území budú navyše gejzíry, pretože si môžete odniesť časť zdravia. Aký je teda váš zavdannya v tejto chvíli:. U tých, ak vyrušíte, sa zjaví samotný duch a teraz sa s tým dá robiť až do konca dňa. Vaša zavdannya:. Nebudeme si pamätať, aké to bude zdravé, niektoré triesky to už po prvý raz pokropili. Nosorožec vzagal je krajší ako bitý, ak smrad chrlí rivok alebo je veľký pri čelnom útoku, mamut má v každom prípade väčšiu silu. Yak tilki vi ahoj duch nosorožca, šetrič obrazovky sa vráti. Zavdannya viconano.
Zavdannya je prevzatá od šamana Tinseiho. Pri jogínskom hathine uvidíte viac popálených ľudí, ktorí už trpia bolesťou. Tinsi, akoby to bolo, napravo od rúk kmeňa „Izila“, ktoré sa nazývajú „Solntsekhodi“. Je to ako vitalita šamana, zasadiť zápach plný ľudí do cely a vikoristovuyut їkh ako zbroya. Zreshtoyu, Tinsi vbivaє bidolakhu a požiadať vás, aby ste sa vrátili na zoznam zavádzajúcich nespratníkov, akými sú napríklad gule spiymani „Solntsekhodami“.
Choďte na určené mitsi na karte, aby ste si mohli požičať. Najlepším spôsobom, ako sa tam dostať, sú vrcholy na yakomnom. Ak máte vipadku, ako iba vy beriete zavdannya, odneste si prvú úlohu:. Oskilki mіtki sú nemí, aktivujú zir myslivtsya a zrútia sa pozdĺž koľají, pretože je tu ruka. Nasledujte, aby vás priviedol k zakopnutiu, de Takkar odhalí novú mŕtvolu a zabije vápno, takže diviaky z kmeňa „Izila“ sa plazia ohňom. Teraz sa z celého miesta zrúti proti prúdu potoka, de bilya Skel Takkar, aby odhalil nové mŕtvoly. Od mŕtvol ísť vpred. Vylezte na strom, ktorý spadol a prúdil dopredu. Hneď ako sa zrútite správnym smerom, čoskoro prejdete k momentu zvanému „Skeli Mesh Baya“. V určitom okamihu okrem mesta jazdia členovia kmeňa „Izila“ v divochovi z kmeňa „Udam“ a plná „Vindzha“ je privedená do jakského chrámu.
Napíšte nepríjemný obrázok svojich nových úloh do krajiny:. Nie je problém to vidieť: choďte do toho, pretekajte lesom, ovládajte vodu a pri prvej príležitosti choďte tunelom a prúdte. Akonáhle sa to v celej pasáži povie, odpočívajte v malej rokline. Tu musíte vibrovať na rímse a vyhodiť háčik hore, potom vibrovať od stredu čiary.
Teraz sme v tabore „Izila“, takže vašou novou úlohou je: Pred celým táborom stoja dvaja strážcovia. Takže aj keď zostávate v jaskyni, nie je pre vás dôležité, aby ste ľudí postavili na chrbát, snažte sa strieľať do hlavy, pretože zápach nedostanete naraz a môžete si urobiť problémy. Teraz knôtujte svoju sovu a rozvíjajte svoju postavu, pokúste sa osláviť všetkých nepriateľov. Oskilki na druhej strane - stále niekoľko víz, môžete vyčistiť jednu osobu za pomoc sovy a ak máte napumpovaný navik, za pomoc sovy hodíte bombu - samotná hodina smrť.
Pokiaľ ide o vývoj a malé odizolovanie, môžete to poprieť. Zrobiti je jednoduchšie ako jednoduchá vec: vezmite si fakľu alebo strieľajte, aby vám niečo spálilo (vyshki, búdky, parkani). A nezabudnite na tých, ktorí vám pomôžu v boji s pomocou Vindzhy. Hneď ako bude váha v horách, bude uložená do pamäte; Hej, prečo ich nezabijú? A nezabudnite na svoje malé zviera, aby ste mohli pomôcť pri útoku na todi, ak budete hrať so sovou. Ak ste pred rečou prerušili všetkých nepriateľov, možno sa vám to nepodarí, pretože samotný zápach bude vibrovať.
Je to teda tak, ako keby bola práca vyčistená, objaví sa začiatok:. Ak sa dostanete k výjazdu z celej misie, budete bez podpory napadnutí a Takkar okamžite zabije divochov z kmeňa „Izila“. Yak tilki Takkar prebuď oči, prichádzajú batérie. Batérie, súdené usyogom, sú zastúpené v kapacite vodcu kmeňa „Izila“. Alena Takon, ktorý chce slúžiť Takyovi, aby slúžil, ale nestačí bojovať s Jakmi „Iziletmi“, sa snaží vrhnúť do ohniska.
Protestujte, hlavný hrdina je naživeє. Vedenie je na vás. Vaša nová úloha: Za vami je v nej voda - pás. Pod vodou je tunel. Pite v podzemnom tuneli a potom vibrujte, aby ste získali slobodu. Pidvodna pecher vivede you right up to the waterfall, de 'appear on the way:. Máte є vibir: zabite všetkých a vráťte sa tou bránou, boli ste vzatí pred seba, alebo jednoducho choďte vibrovať z celej misie po ceste, keď prišli sem. Ak sa budete opierať o slobodu, budete viconano.
Po príchode je Takkar späť v dedine, jogín Tinsi a hovorí o tých, ktorí sú plní ducha zvukov „Vindzha“. Krym, Tinsi rozpovist, takže batérie budú chrámom tu na území, bolí to, takže všetko „Vindzha“ to nebude mať na starosti a zápach bol zaneprázdnený bzučaním. Poruchu s kmeňom „Izila“ teda musíte splatiť.