Bei grі „Wähle einen Roboter“ kann es sich um die Aufgabe handeln, eine Stunde lang ein Online-Rätsel auszuwählen. Es ist respektvoll, auf die Rückseite zu schauen, als würde man das Ersatzteil betrachten und es wie einen Bären an einem besonderen Ort bewegen. Sob vykonati zavdannya und zіbrati robot, vіdvoditsya nur eine hvilina. Wenn es nicht herausgekommen ist, dann geht es nicht darum
Warum werden Wörter gebildet? Erraten und schreiben Sie die Namen der Objekte richtig auf, damit der Helfer Ihnen helfen kann. Helfen Sie dabei, Buchstaben auf dem Bildschirm zu verteilen, damit Sie sie in die richtige Reihenfolge bringen können, damit wir das Wort lesen können. Spielen Sie mit der Maus.
Bei grі „Wählen Sie Ihren modischen Stil“ hoffen Sie auf die einmalige Gelegenheit, einen der gleichen Köpfe für Mode zu wählen. Bestehen Sie dazu einen Mini-Test mit acht Mahlzeiten, und indem Sie ein paar Fäustlinge ausstrecken, werden Sie sich an Ihrem eigenen vlasny modischen Tod Ihrer Freundinnen erfreuen. Hat nicht gepasst? Schlafen Sie etwas. Management
Vor Ihnen erscheint ein weißer Blumenstrauß. Mit Hilfe des Bären können Sie unten bestaunen, wie die Tickets im Original aussehen. Trohi des Respekts, der Fantasie, der Geduld und der Geduld, und die Blumen erblühen neu in all deiner Schönheit. Hinweis: Die Farben können geändert werden.
Wenn Sie noch nie das Spiel gespielt haben, Gegenständen einen Streich zu spielen, dann haben Sie mit den Helden des Online-Spiels „Finden Sie heraus, was verborgen ist“ eine solche Chance. Vor Ihnen sehen Sie ein Bild, auf dem Sie die mit kleinen Quadraten markierten Fragmente kennen lernen müssen. Es ist wichtig zu staunen
Bananen sind die beliebtesten süßen Figuren im Online-Spiel „Take all the Bananas“. Mіnyoni triumphieren einfach, auch wenn sie weit weg waren, um den Ort zu kennen, de sogar eine Menge Bananen. Um zu ihnen zu gelangen, um alle Aufgaben im Gr. ins Viscounty zu bekommen. Versuchen Sie, alle Bananen einzusammeln, während Sie am Fluss vorbeifahren.
Mithilfe dieses Sets können wir den Kleinen etwas über den Suzir erzählen
42 Karten suzir'їv;
Deyakі izobrazhennya їх bei vyglyadі charakteristische Figuren (40 Karten);
Poster des Morgenhimmels im A3-Format.

1. Bekanntschaft. Besprechen Sie, wie lange es her war, dass sie Suzir'ya nannten und sie mit Kreaturen, Vögeln und mythischen Charakteren verglichen. Rozpovіsti, zvіdki z'erschien so genannte suzіr'їv.
Ich kannte zum Beispiel einen kleinen Trick:
Und doch sind am Himmel tolle Bilder, nicht nur ein Haufen Punkte. Schnurrbartsterne leuchten, leuchten, winken und ertönen. Es klingt so geheimnisvoll und schön: „Suzir'ya Unicorn“ ... Aber nennst du die Sterne trotzdem so? Nun, Astrologen haben den Namen der letzten Sternengruppe vorhergesehen! Rufen Sie die Sterne an, um sie lateinisch zu nennen, Tradition. Ale, in der Hautregion werden die Namen mit meinen Haaren ausgetauscht. Die Fantasie der antiken Astrologen war grenzenlos, mit ihrer Hilfe wehte der Gestank am Morgenhimmel die Umrisse von Märchenwesen oder guten Helden. Maizhe mit Haut iz suzir'їv ist wie ein alter Legenden-Chi-Mythos gebunden.
So gibt es zum Beispiel eine Legende über diejenigen, die am Himmel erschienen Kleine und große Vedmedizin. Diese Legende besagt, dass der antike griechische Gott Zeus die schönste Nymphe Callisto in seine Truppe aufgenommen hat. Zeus musste die Kohana im Gefolge der eifersüchtigen Geri umzäunen und die Nymphe in seinen Himmel bringen, wo sie sich in Hexenmedizin verwandelte. Zusammen mit Callisto wandte sich Zeus der Vedmedica zu und її dem geliebten Hund – sie wurde zur Kleinen Vedischen Medizin.
Und є Legende über Suzir'ya Cassiopeia, Kepheus, Andromeda, Pegasus und Perseus. Es ist wichtig, dass, wenn der mythische äthiopische König Kepheus ein Gefolge hatte, die schöne Königin Cassiopeia ein Gefolge war. Einmal, als sie sich in den geschliffenen Nereiden befand – den mythischen Beuteltieren des Meeres – prahlte sie auf untypische Weise mit der überirdischen Schönheit ihrer Tochter Andromedi. Die Nereiden jubelten und spotteten über den Wolodar der Meere, Poseidon. Als die Weine an die Küste Äthiopiens gelangten, traf es auf wundersame Weise schreckliche Menschen. Kepheus eilte hilfesuchend zum Orakel, sagte aber, dass der einzige Ausweg darin bestehe, Andromeda zu sehen. Cepheus hatte die Chance, die Tochter seiner Tochter zu spenden: um sie an den Küstenfelsen zu fesseln und ihr die Schecks für ihren Tod zu entziehen. Alya Andromeda wurde vom Helden Perseus vryatuvav, der auf einem geflügelten Pferd - Pegasus - zu ihr flog. Die Hauptakteure dieses Mythos wurden von der Fantasie der alten Griechen beim Anblick der Suziren in den Himmel gebracht.

2. Sternenhimmel zu Hause. Hier können wir mit Suzir'їv-Karten arbeiten. Wir können in den Köpfen des Hauses versuchen, Zirki und Suzir'ya zu schlürfen. Es ist notwendig, Löcher in die weißen Punkte auf den Karten zu stechen, das Licht auszuschalten, ein Feuerzeug zu nehmen und es näher an die Karte zu halten. Scheine durch die Karte ins Bett und singe einen der Suzir'їv
3. Vishivaemo suzir'ya. Einfach so nehmen wir die Karten suzir'їv und prokolyuєmo. Nehmen wir die Spitze und sprechen Sie die Stiche des Babys oder Ihres eigenen Suzir'ya ähnlich aus
4. Kleben Sie die Sterne auf. Sie können im Laden Sternaufkleber kaufen und den Kleinen bitten, sie auf die Punkte auf dem Suzir zu kleben. Abo robiti іz zirochok ist auch ein Suzіr'ya, wie auf einer Karte.
Spielen Sie mit Vergnügen!
Karte Nr. 1
„Den Planeten richtig anordnen“
Ziel: Lesen Sie die Namen der Kinder und erinnern Sie sich an die Ausbreitung der Planeten des Sonyach-Systems in der Welt ihrer Entfernung von der Sonne. Schließen Sie die Benachrichtigung über deren Erweiterung und Anzahl im Sony-System.
Material: Karten mit Bildern der Sonne (1) und Planeten des Sonyach-Systems (2-9) für die Art der Rätsel. Auf der Rückseite der Karten sind die Seriennummern von 1 bis 9 angegeben.
Kopf Gri. In der ersten Phase lernt das Kind mit Hilfe des Erwachsenen das Kolbenbild (Sonne) kennen, und aus den anderen Bildern stellen wir dann die gesamte Ehe zusammen. Junge Burschen scheuen sich und greifen Bilder auf, deren Konturen (für die Art von Rätseln) entkommen. Die ältere Reihenfolge der Planetenrotation wird aus dem Speicher wiederhergestellt. Um die Ergebnisse umzudrehen, werden die Bilder umgedreht.
Karte Nr. 2
„Finde ein Paar“
Ziel: im Kopf spіvvіdnosti schematisch izobrazhennya suzіr'їv mit Bildern zu entwickeln, die tsі suzіr'ya symbolisieren.
Material: 12 Karten mit Bildern von Suzir'їv, 12 Karten mit Bildern, die Tsі Suzir'ya symbolisieren (Löwe, Wal, Ribi, Große Vedmedizin, Adler, Schwan, Drache, Herkules, Perseus, Bootes, Cassiopeia, Pegasus).
Verstecktes Gri . Mondkarten für Kinder mit Bildern, die Suzir'ya symbolisieren. Es ist notwendig, sie mit den besten Wünschen an sie zu senden. Dann können Sie es einfacher machen – Kinder müssen die Größe ihres Gedächtnisses kennen. Lass uns ein Bild zeigen, dann lass uns gehen. Ein Kind mit Erinnerung muss den Suzir kennen.
Karte Nr. 3
„Finde den Schatten“
Ziel:
Material:
Kopf Gri.
1 Option . Der Moderator verteilt Karten mit Bildern an die Kinder. Fordern Sie die Kinder auf, sie anzusehen. Dali vihovatel zeigt einen Schatten (schwarz-weiß) wie ein Bild. Die Kinder sind dafür verantwortlich, unter den tatsächlichen Karten diejenige zu finden, die die erforderliche Silhouette zeigt, und einen Schatten auf das Bild zu legen, das die neue Karte hat.
Karte Nr. 4
„Finde den Schatten“
Ziel: Lesen Sie den Kindern vor, analysieren Sie die Kleinen visuell und shukati die notwendigen Silhouetten mit einer Art Überlagerung. Entwickeln Sie einen gesunden Geist, logisches Denken, Gedächtnis und Vorsicht.
Material: 20 Karten mit Bildern zum Thema „Weltraum“, 20 Karten mit Bildern von Silhouetten.
Kopf Gri.
2 Option . Auf der einen Seite des Tisches werden (winzige) Silhouetten von Bildern ausgelegt, auf der anderen Seite - Karten aus Bildern von Bildern. Der Moderator ermutigt die Kinder, Schatten auf visuell akzeptablen Bildern anzubringen.
Karte Nr. 5
„Finde den Schatten“
Ziel: Lesen Sie den Kindern vor, analysieren Sie die Kleinen visuell und shukati die notwendigen Silhouetten mit einer Art Überlagerung. Entwickeln Sie einen gesunden Geist, logisches Denken, Gedächtnis und Vorsicht.
Material: 20 Karten mit Bildern zum Thema „Weltraum“, 20 Karten mit Bildern von Silhouetten.
Kopf Gri.
3 Option .Auf der einen Seite des Tisches sind (winzige) Silhouetten von Bildern ausgelegt, auf der anderen Seite - Karten aus Bildern von Bildern. Kinder benötigen Hilfsstöcke, um Schatten aus einem notwendigen Bild zu ziehen.
Karte Nr. 6
„Mein Suzir'ya“
Ziel:
Material: Karte des Morgenhimmels, Schemata 12 suzir'їv + Große und malavedische Medizin.
Verstecktes Gri . Kinder sind verrückt nach Suzir'їv-Plänen. Für den Gestank am Maiskolben werfen Sie einen Blick auf die Karte des Morgenhimmels und wissen, dass Sie die Menge dieser Form der Verrottung der hellen Sterne eingrenzen müssen. Helfen wir den Jungs mit einem Marker, Sterne auf ihre Pläne zu malen.
Mit Hilfe des Himmels spielen die Kinder die verschiedenen Aufgaben: Sie zeichnen gründlich grafische Navigationen durch, orientieren sich an der Weite des Bogens und stellen die Figuren des Suzir'їv dar.
Karten Nr. 7
„Planeten des Sonyach-Systems“
Ziel: Geben Sie die Namen der Planeten des Sonyachnaya-Systems an. Legen Sie die Namen der zu merkenden Planeten fest: Merkur, Venus, Erde, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun, Pluto. Entwickeln Sie Respekt und Erinnerung.
Material: ein Kartensatz mit Bildern der Planeten – zwei Karten pro Bild.
Verstecktes Gri . Gravetets öffnen eine Karte auf der Rückseite, nennen das, was darauf gemalt ist, und zeigen es den anderen. Zeigen wir einem Freund eine Karte, rufen Sie sie an und zeigen Sie sie. Karten sind in der Regel nicht erlaubt – die Gravur eines Schatzes davon auf einer großen Anzahl von Bildern befindet sich unten und das Recht, zum nächsten Teilnehmer zu wechseln. So gravieren Sie zwei Karten mit demselben Namen, nehmen Sie Ihre eigene weg, aber wenn Sie sie anrufen, wählen Sie einen Planeten und arbeiten Sie noch einmal. Wenn das Grab den Planeten nicht benennt, wird es eine Wendung nehmen. Wenn ungepaarte Bilder auf dem Boden gedreht werden, bleibt alles, was gemalt wurde, im Gedächtnis, also liegt das Bild. Naprikintsі gri kozhen Gravets vvazhaє Bilder paarweise. Das Kind, das die meisten Bilder gemacht hat – ein Paar – hat gewonnen.
Karte Nr. 8
„Nimm deine Suzir'ya“
Ziel: Kennen Sie die Kinder bei ihren Namen, bei ihren Namen, bei ihrer Gestalt. Entwickeln Sie abstrakte Ideen.
Material: Filzstücke, Karten mit kleinen Suziren (12 Tierkreis-Suzire, Große und Mala Vedmedica), kleine Sterne.
Verstecktes Gri . Das Kind wählt eine Karte wie eine Karte aus und legt sie selbstständig auf die Filz-Suzir'ya aus den Sternen. Vin selbst bestimmt die Anzahl der Suzir'їv, Yakі Vikladatime. Dosvіd pokazyє scho s besondere Zufriedenheit Kinder falten іz suzіr'ya, іd yak kozhen іz sie wurden geboren.
Karte Nr. 9
„Pidbery Slivtse“
Ziel: Aktivieren und erweitern Sie die Wörter hinter dem Thema „Weltraum“. Entwickeln Sie Intelligenz, Gedächtnis und logische Gedanken.
Kopf Gri. Die Kinder bitten das Kind nacheinander, das Wort „zirka“ für ein kontroverses Wort aufzugreifen. Wenn Kinder dies nicht können, sind die folgenden Sätze erlaubt:
Lyudina, Yak Vvazha Zirki - Astrologin,
Ein Raumschiff, das zu den Sternen fliegen wird – Zorelit,
Skupchennya zirok im Himmel-suzir'ya,
Der Moment, in dem die Sterne „fallen“ – Schmerzfall,
Der Himmel, an dem es einen reichen Stern gibt – einen Stern,
Der Himmel, an dem es keinen Sternenhimmel gibt – sternenlos,
Buvae ist ein großer Star und ein kleiner ist ein Star.
Karte Nr. 10
„Finde Zaive“
Ziel: logische Gedanken entwickeln. Entwickeln Sie in der Zwischenzeit eine Klassifizierung, vereinen Sie Objekte nach einem Hauptmerkmal. Gedächtnis entwickeln.
Material: Bildersätze aus Bildern verschiedener Objekte.
Kopf Gri.
Vihovatel: „Mi ist Astronautin, wir nehmen Systeme von einem Raumschiff, um zu fernen Planeten zu fliegen. Zuvor trainieren die Kosmonauten wie beim Durchbrechen der Luft lange Zeit auf der Erde und durchlaufen verschiedene Tests. Darunter befindet sich ein Test für kmitlivist. Ich habe є kіlka-Bildersätze (slіv). Überlegen Sie gut, was Tsikh-Sets Zaive haben. Es ist notwendig, eine gute Meinung zu haben und die eigene Meinung zusammenzufassen.
(Mit Vertrauen auf Genauigkeit). Der Moderator zeigt den Kindern eine Reihe ausgewählter Bilder. Den Kindern wird die Aufgabe gestellt, das Thema zu kennen, das nicht in das allgemeine Schema eingebunden ist.
Kartei mit didaktischen Spielen
zum Thema „Weltraum“
Ziel: Lesen Sie die Namen der Kinder und erinnern Sie sich an die Ausbreitung der Planeten des Sonyach-Systems in der Welt ihrer Entfernung von der Sonne. Schließen Sie die Benachrichtigung über deren Erweiterung und Anzahl im Sony-System.
Material: Karten mit Bildern der Sonne (1) und Planeten des Sonyach-Systems (2-9) für die Art der Rätsel. Auf der Rückseite der Karten sind die Seriennummern von 1 bis 9 angegeben.
Kopf Gri. In der ersten Phase lernt das Kind mit Hilfe des Erwachsenen das Kolbenbild (Sonne) kennen, und aus den anderen Bildern stellen wir dann die gesamte Ehe zusammen. Junge Burschen scheuen sich und greifen Bilder auf, deren Konturen (für die Art von Rätseln) entkommen. Die ältere Reihenfolge der Planetenrotation wird aus dem Speicher wiederhergestellt. Um die Ergebnisse umzudrehen, werden die Bilder umgedreht.
Ziel: im Kopf spіvvіdnosti schematisch izobrazhennya suzіr'їv mit Bildern zu entwickeln, die tsі suzіr'ya symbolisieren.
Material: 12 Karten mit Bildern von Suzir'їv, 12 Karten mit Bildern, die Tsі Suzir'ya symbolisieren (Löwe, Wal, Ribi, Große Vedmedizin, Adler, Schwan, Drache, Herkules, Perseus, Bootes, Cassiopeia, Pegasus).
Verstecktes Gri . Mondkarten für Kinder mit Bildern, die Suzir'ya symbolisieren. Es ist notwendig, sie mit den besten Wünschen an sie zu senden. Dann können Sie es einfacher machen – Kinder müssen die Größe ihres Gedächtnisses kennen. Lass uns ein Bild zeigen, dann lass uns gehen. Ein Kind mit Erinnerung muss den Suzir kennen.
Ziel: Gestalten Sie weiterhin die Aussage über Form, Farbe, Rozmіr und geometrische Formen.
Material: die Kleinen aus Bildern von Ausbuchtungen und Raketen aus geometrischen Formen.
Verstecktes Gri . Auf dem Arkush-Papier sind Ausbuchtungen geometrischer Figuren und Raketen in Form dieser Figuren abgebildet. Es ist notwendig, der Bildlinie der Rakete und der Ausbuchtung zu folgen, die aus den gleichen geometrischen Formen bestehen.
Ziel:
Material: Karte des Morgenhimmels, Schemata 12 suzir'їv + Große und malavedische Medizin.
Verstecktes Gri . Kinder sind verrückt nach Suzir'їv-Plänen. Für den Gestank am Maiskolben werfen Sie einen Blick auf die Karte des Morgenhimmels und wissen, dass Sie die Menge dieser Form der Verrottung der hellen Sterne eingrenzen müssen. Helfen wir den Jungs mit einem Marker, Sterne auf ihre Pläne zu malen.
Mit Hilfe des Himmels spielen die Kinder die verschiedenen Aufgaben: Sie zeichnen gründlich grafische Navigationen durch, orientieren sich an der Weite des Bogens und stellen die Figuren des Suzir'їv dar.
Ziel: Lesen Sie den Kindern vor, analysieren Sie die Kleinen visuell und shukati die notwendigen Silhouetten mit einer Art Überlagerung. Entwickeln Sie einen gesunden Geist, logisches Denken, Gedächtnis und Vorsicht.
Material: 20 Karten mit Bildern zum Thema „Weltraum“, 20 Karten mit Bildern von Silhouetten.
Kopf Gri.
1 Option . Der Moderator verteilt Karten mit Bildern an die Kinder. Fordern Sie die Kinder auf, sie anzusehen. Dali vihovatel zeigt einen Schatten (schwarz-weiß) wie ein Bild. Die Kinder sind dafür verantwortlich, unter den tatsächlichen Karten diejenige zu finden, die die erforderliche Silhouette zeigt, und einen Schatten auf das Bild zu legen, das die neue Karte hat.
2 Option . Auf der einen Seite des Tisches werden (winzige) Silhouetten von Bildern ausgelegt, auf der anderen Seite - Karten aus Bildern von Bildern. Der Moderator ermutigt die Kinder, Schatten auf visuell akzeptablen Bildern anzubringen.
3 Option .Auf der einen Seite des Tisches sind (winzige) Silhouetten von Bildern ausgelegt, auf der anderen Seite - Karten aus Bildern von Bildern. Kinder benötigen Hilfsstöcke, um Schatten aus einem notwendigen Bild zu ziehen.
Ziel: logische Gedanken entwickeln. Entwickeln Sie in der Zwischenzeit eine Klassifizierung, vereinen Sie Objekte nach einem Hauptmerkmal. Gedächtnis entwickeln.
Material: Bildersätze aus Bildern verschiedener Objekte.
Kopf Gri.
Vihovatel: „Wir sind Kosmonauten, wir holen Systeme von einem Raumschiff ab, um sie zu fernen Planeten zu fliegen. Zuvor trainieren die Kosmonauten wie beim Durchbrechen der Luft lange Zeit auf der Erde und durchlaufen verschiedene Tests. Darunter befindet sich ein Test für kmitlivist. Ich habe є kіlka-Bildersätze (slіv). Überlegen Sie gut, was Tsikh-Sets Zaive haben. Es ist notwendig, eine gute Meinung zu haben und die eigene Meinung zusammenzufassen.“
1 Option (Mit Vertrauen auf Genauigkeit). Der Moderator zeigt den Kindern eine Reihe ausgewählter Bilder. Den Kindern wird die Aufgabe gestellt, das Thema zu kennen, das nicht in das allgemeine Schema eingebunden ist.
2 Option (Ohne sich auf die Genauigkeit zu verlassen). Der Moderator liest den Kindern eine Reihe von Wörtern vor. Die Aufgabe der Kinder besteht darin, das Wort für jeden Satz zu kennen, da es nicht in das Schema eingebunden ist.
Mögliche Bildserien (links):
1. Sonne, Jupiter, Venus, Afrika
2. Rakete, Begleiter, Choven, Misyatsehid
3. Komet, Meteorit, Stern, Globus
4.Astronaut, Astronom, Astrologe, Kosmonaut
5.Merkur, Venus, Vedische Medizin, Mars
6. Zirka, Galaxie, Suzir'ya, Teleskop
7. Große vedische Medizin, Jupiter, Mala vedische Medizin, Kasipei
8. Meer, Wüste, Ozean, Fluss
9. Widder, Zwillinge, Astrologe, Krebs
10. Ebenen, Brandung, Turmfalken, Ozean
11. Smilivy, Horobry, böse, vіdvazhny.
Ziel: Geben Sie die Namen der Planeten des Sonyachnaya-Systems an. Legen Sie die Namen der zu merkenden Planeten fest: Merkur, Venus, Erde, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun, Pluto. Entwickeln Sie Respekt und Erinnerung.
Material: ein Kartensatz mit Bildern der Planeten – zwei Karten pro Bild.
Verstecktes Gri . Gravetets öffnen eine Karte auf der Rückseite, nennen das, was darauf gemalt ist, und zeigen es den anderen. Zeigen wir einem Freund eine Karte, rufen Sie sie an und zeigen Sie sie. Karten sind in der Regel nicht erlaubt – die Gravur eines Schatzes davon auf einer großen Anzahl von Bildern befindet sich unten und das Recht, zum nächsten Teilnehmer zu wechseln. So gravieren Sie zwei Karten mit demselben Namen, nehmen Sie Ihre eigene weg, aber wenn Sie sie anrufen, wählen Sie einen Planeten und arbeiten Sie noch einmal. Wenn das Grab den Planeten nicht benennt, wird es eine Wendung nehmen. Wenn ungepaarte Bilder auf dem Boden gedreht werden, bleibt alles, was gemalt wurde, im Gedächtnis, also liegt das Bild. Naprikintsі gri kozhen Gravets vvazhaє Bilder paarweise. Das Kind, das die meisten Bilder gemacht hat – ein Paar – hat gewonnen.
Tsіl : Lesen Sie die Kinder der flachen Modellierung hinter dem Auge.
Material: 12 Karten mit Bildern von beliebigen Objekten (Rakete, Sonne, Außerirdischer usw.), geometrischen Formen in verschiedenen Farben.
Kopf Gri.
1 Option. Kinder prägen Details dem Auge auf.
2 Option. Kinder entwerfen auf einen Blick Fragen.
3 Option. Kinder konstruieren aus dem Gedächtnis.
4 Varianten. Kinder sehen ihre eigenen kosmischen Objekte.
Ziel: Kennen Sie die Kinder bei ihren Namen, bei ihren Namen, bei ihrer Gestalt. Entwickeln Sie abstrakte Ideen.
Material: Filzstücke, Karten mit kleinen Suziren (12 Tierkreis-Suzire, Große und Mala Vedmedica), kleine Sterne.
Verstecktes Gri . Das Kind wählt eine Karte wie eine Karte aus und legt sie selbstständig auf die Filz-Suzir'ya aus den Sternen. Vin selbst bestimmt die Anzahl der Suzir'їv, Yakі Vikladatime. Dosvіd pokazyє scho s besondere Zufriedenheit Kinder falten іz suzіr'ya, іd yak kozhen іz sie wurden geboren.
Ziel: Aktivieren und erweitern Sie die Wörter hinter dem Thema „Weltraum“. Entwickeln Sie Intelligenz, Gedächtnis und logische Gedanken.
Kopf Gri. Die Kinder bitten das Kind nacheinander, das Wort „zirka“ für ein kontroverses Wort aufzugreifen. Wenn Kinder dies nicht können, sind die folgenden Sätze erlaubt:
Lyudina, Yak Vvazha Zirki - Astrologin,
Ein Raumschiff, das zu den Sternen fliegen wird – Zorelit,
Skupchennya zirok im Himmel-suzir'ya,
Der Moment, in dem die Sterne „fallen“ – Schmerzfall,
Der Himmel, an dem es einen reichen Stern gibt – einen Stern,
Der Himmel, an dem es keinen Sternenhimmel gibt – sternenlos,
Buvae ist ein großer Star und ein kleiner ist ein Star.
Kinder über Suzir'ya. Suzir'ya-Kleinigkeiten für Kinder wurden von uns als Thema für die unvoreingenommene Beschäftigung ausgewählt. Astronomie für Kinder ist der Bereich, der an der Grenze zwischen der realen und der Märchenwelt liegt. Der aufgehende Himmel weckt bei Kindern ein majestätisches Interesse, verwandelt sich spontan in ein neues Licht, einen neuen Raum, mischt Informationen in verschiedenen Hälsen und entwickelt auf abstrakte Weise die Erinnerung eines Kindes an diese Achtsamkeit.
Die Bekanntschaft mit der neuen Welt, mit der Annexion der Allwelt, erweitert die Möglichkeiten des Kindes, stärkt die Neigung zu neuen Grunddisziplinen und neuen Ideen.
Beginnen Sie, das Kind mit solchen faltbaren Konzepten vertraut zu machen, wie zum Beispiel:
Es ist notwendig, mehr wissenschaftliches Material zu gewinnen, um die Möglichkeit zu geben, damit zu wachsen. Daher wird für Kinder im Vorschulalter bei der Beobachtung des Kosmos empfohlen, einen Aktivitätszyklus mit didaktischen Karten durchzuführen.
Sie müssen zwei Arten von Karten vorbereiten: eine – anhand der Bilder unten, die andere – anhand ihrer Namen. Sie können Bilder von einem Computer zeichnen und sie auf Karton kleben oder einen Suzir malen. Sie können auch eine kurze Legende über Ihre Reise auf Karten mit Namen schreiben.
Gestalten Sie Karten mit Bildern und Namen. Schauen Sie sie sich mit einem Kind sofort an, zeigen Sie Respekt vor der Form der Suzir'їv, sagen Sie ihnen, wie sie ihre Namen gesehen haben. Träumen Sie davon, welche Ähnlichkeiten diese Sterne haben.
Lasst uns die Karten mischen. Fördern Sie die Kinder dabei, den Kleinen selbstständig Namen zu geben. Helfen Sie dem Youmu, denn der Vinik wird nicht so sehr benötigt. Tsya entwickelt zu Recht das Gedächtnis eines Kindes.
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Farbe gewährt suzir'ya. Die Kleinen können an den großen Bogen geheftet oder an den Doshtsi befestigt werden, nachdem ihr Himmel aufgegangen ist.
Sie können die Morgendämmerung des Himmels auf Whatman-Papier malen. Dabei können Sie den Kindern von denen erzählen, die fast gleich sind, nachts sieht der Himmel anders aus, nachts am Pivnichniy. Ermutigen Sie Sie zum Fantasieren und zum Erfinden Ihrer eigenen Superkräfte und geben Sie ihnen Namen. Solche Aktivitäten ähneln eher Kindern, und auch der Gestank entwickelt auf wundersame Weise den Geist.
Der Kosmos für Kinder in den Suzirs wird real, als ob er den Kindern die Sterne am Nachthimmel zeigen möchte. Noch häufiger wird es per Post verschickt, um ein tiefes Interesse an der Souveränität der Allwelt zu rechtfertigen.