Didaktisches Spiel für Kinder. Nimm deinen Suzir. Dirigierte gra „Erraten Sie die Suzir'ya“

01.02.2022

Vorderansicht:

Städtische Haushaltsvorschulgrundhypothek „Kindergarten einer tiefwüchsigen Art Nr. 37“

Didaktische Spiele zum Thema

"RAUM"

FÜR KINDER DER MITTLEREN VORSCHULE VICU

Vorbereitet vom Hundefriseur: Galiullina L.K.

2017

„Ich glaube, Freunde, Raketenkarawanen

Stürze uns von Morgengrauen zu Morgengrauen voran.

Auf den pulverisierten Nähten ferner Planeten

Beseitigen Sie unsere Spuren“

V. Voinovich

Relevanz.

Ein solcher Vorschulkind beschäftigt sich viel mit dem Weltraum, Sternen und Planeten, so dass das Thema Rozburhuє їх kindliche Fantasie ist. Das Tsya-Thema Viklikaє bei Kindern ist interessant und bietet die Möglichkeit einer vielseitigen Entwicklung der Spezialität des Kindes. Didaktische Spiele zum Thema „Weltraum“ helfen Kindern, erste Aussagen über den Weltraum, die Sonne als Stern, die Planeten des Sonyach-Systems, über die Sonne zu bilden. Durch den Prozess der Eroberung des Kosmos wird bei Kindern das Wissen über die notwendige Welt gebildet, Wissensprozesse werden in Gang gesetzt. Der Gestank erweitert den Lichtblick, fördert die Entwicklung von Vorsicht und Trockenheit bei Kindern und entwickelt den Intellekt.

Ziel:

Das Wissen von Kindern über den Weltraum, über die Planeten des Sonyach-Systems und über Suzir zu verbessern und zu erweitern, um die Entwicklung des Wissens und der intellektuellen Fähigkeiten von Kindern zu fördern.

Gra „Platziere die Planeten in Umlaufbahnen“

Manager:

Das Wissen der Kinder über den Weltraum und das Leben des Sonyachny-Systems erweitern;

Orientierungs- und Manifestationsfähigkeiten entwickeln;

Benennen Sie die Planeten des Sonyach-Systems aus dem Gedächtnis.

Stellen Sie die Planeten auf die Rahunka.

Entwickeln Sie Kommunikationsfähigkeiten bei Kindern.

Material:

neun Planeten auf Karton in verschiedenen Größen und Farben, Karten mit Zahlen von 1 bis 9, ein Diagramm des Sonyach-Systems, Schnüre für umlaufende Umlaufbahnen, neun Kugeln in verschiedenen Größen und Farben.

Igor-Optionen:

Option Nummer 1

Kinder mit Schnüren legen die Umlaufbahnen der Planeten um die Sonne auf den Tisch und legen dann die Planeten mit Zahlen hinter ihre „Bahnen“, Umlaufbahnen.

Option Nummer 2

Kinder stellen die Planeten auf dem Schema des Sony-Systems mit einem zusätzlichen Vers ohne Karten dar.

„Einmal – Merkur,

Zwei ist Venus

Drei - Erde,

Chotiri - Mars,

P'yat - Jupiter,

Sechs - Saturn,

Sim - Uranus,

Hinter ihm steht Neptun.

Gewinnen Sie den achten Versuch mit dem Rachunk

Und wir werden ihm bereits folgen

І neunter Planet

Ich werde Pluto rufen“

Option Nummer 3

Kinder machen mit Schnüren auf dem Boden Umlaufbahnen für die Sonne und mit Kugeln – die Planeten verschmelzen scheinbar in ihren „Umlaufbahnen“, bis sich die Planeten des Sonyach-Systems ausdehnen.

GRA-LOTO „Erraten Sie die Suzir'ya“

Manager:

Lesen Sie Kinderreden über eine schematische Darstellung eines Objekts mit einer künstlerischen;

Lernen Sie aus der Symbolik der Diakon-Suzire, die von Astronomen in den letzten Stunden übernommen wurde;

Entwickeln Sie ein Wissensinteresse.

Material:

Lottokarten aus Bildern verschiedener Suzir'їv;

Bilder von Bildern von Märchenwesen oder Menschen, die den Suzir symbolisieren: Großer Vedmedizin, Adler, Schwan, Löwe, Wal, Ribi, Drache, Herkules, Perseus, Pegasus.

Kopf Gri.

Lunat-Bingokarten für Kinder aus Bildern verschiedener Suzir'їv. Der Moderator hat Bilder der Bilder der kazkovy Kreaturen von Menschen, die ts suzir'ya symbolisieren: Löwe, Wal, Ribi, Velyka Vedmeditsya, Adler, Schwan, Drache, Herkules, Perseus, Pegasus.

Vihovatel:

Am Nachthimmel kann man einen Suzir tanzen, wie einen großen Krug. Lange Zeit hatten die Menschen Glück, dass der Griff der Schöpfkelle dem eines Tieres ähnelte, die Sternsprotte unter der Schöpfkelle auf der Yogo-Pfote und dem Schaffell lag und die Schöpfkelle selbst ein Sattel war. Und der Gestank Virishili, wenn man alle Cirki isst, wird der Gestank der Hexenmedizin ähneln. Es heißt: Große Ved-Medizin. Wer kann suzir? (І t.d. mit anderen Suziren)

GRA „ZOBRAZI SUVIRKA“

Manager:

Lesen Sie das Kinderbild der Suzir'ya auf der Wohnung;

Material:

Blätter aus schwarzem oder blauem Papier, Zirochki aus gelbem Karton.

Graue Optionen:

Option Nummer 1

Kinder imitieren Suzir'ya bei diesem Anblick.

Option Nummer 2

Kinder ahmen diejenigen nach, die ihr Gedächtnis eingeschränkt haben.

GRA „KOSMOS“

Manager:

Lesen Sie den Kindern das flache Design hinter dem Auge;

Entwickle meine Gedanken, ich erschaffe in meinem Kielwasser, erinnere dich;

Entwickeln Sie die Feinmotorik der Finger.

Material:

12 tolle Karten mit Bildern von beliebigen Objekten (Rakete, Sonne, Außerirdische usw.) und geometrischen Formen in verschiedenen Farben.

Graue Optionen:

Option Nummer 1

Kinder prägen Details dem Auge auf.

Option Nummer 2

Kinder entwerfen auf einen Blick Fragen.

Option Nummer 3

Kinder konstruieren aus dem Gedächtnis.

GRA „BITTE GEGENSTÄNDE AUS GEOMETRISCHEN FIGUREN NEHMEN“

Manager:

Lesen Sie den Kindern vor, aus Gründen der Erinnerung etwas zu entwerfen;

Gedanken entwickeln, aufwachen, sich erinnern;

Entwickeln Sie die Feinmotorik der Finger.

Material:

Karten aus Bildern von Objekten: Rakete, Astronaut, Satellit, Roboter, Stern.

Graue Optionen:

Option Nummer 1

Kinder konstruieren einen Gegenstand für einen Stern.

Option Nummer 2

Kinder konstruieren aus dem Gedächtnis einen Gegenstand.

GRA „USUNI PROBOYNU“

Manager:

Um das Wissen von Kindern über geometrische Post zu festigen;

Gedanken entwickeln, aufwachen;

Entwickeln Sie die Feinmotorik der Finger.

Material:

Raketen aus Pappe mit Löchern, mit „Löchern“, geometrischen Formen: Kreise, Tricuts, Trapeze, Rechtecke.

Verstecktes Gri:

Vihovatel: -Jungs, unsere Raketen trafen einen Meteoritenstrom und der Gestank tat ihnen weh. Jetzt sind Sie alle Konstrukteure. Wir müssen unsere Raumschiffe reparieren.

Welche Farbe hat unsere Rakete?

(Vor den Kindern steht eine Rakete mit Löchern in der Nähe der geometrischen Formen. Auf der Unterseite befinden sich geometrische Formen. Die Kinder markieren und markieren die Löcher, die zur Reparatur geeignet sind.)

Und benennen Sie sofort die Beiträge, die Sie zur Reparatur benötigen (Namenskinder).

GRA „DAY, NICH – DOBA INSHE!“

Manager:

- bilden Sie bei Kindern elementare Benachrichtigungen über den Wechsel von Tag und Nacht;

Lassen Sie die Kinder verstehen, dass die Sonne beim Abstieg früh untergeht, tagsüber am Himmel aufgeht, abends bei Sonnenuntergang untergeht und über den Horizont hinausgeht. Nachts können Sie die Sterne dieses Mondes sehen. Der Monat ist in verschiedenen Phasen bekannt: junger Monat, wachsender Monat, neuer Monat, Herbstmonat; gleichzeitig werden Tag und Nacht Tsіlodobovo genannt;

Vihovuvati-Interesse an der navkolishny-Welt;

Formuvaty pіznavalno-dolіdnіtskiy nteres und erweitert krugozіr;

Ermutigen Sie Kinder zur aktiven Sprachkommunikation.

Reality-Gri:

Der Spielhelfer ermöglicht es dem Kind, sein Potenzial zu entdecken und die Analysatoren des Körpers zu gewinnen:

1. Anhörung: Hören Sie diese Erinnerung an den Chef des Lehrers;

2. Zoroviy: „Skhid Sontsya“, „Neboskhil“, „Zakhid Sontsya“ gut kennen;

3. Taktil: Das Kind verwaltet selbstständig das Layout von „Sontsya“, „Mіsyatsya“, führt Yoga auswendig durch.

Material:

10 Sets, bestehend aus 2 Karten, die „Tag“ und „Nacht“ bezeichnen, Layouts „Sonne“, „Monat“, „Monat“.

Igor-Optionen:

Option Nummer 1

Ein Hautkind in der einen Hand ist ein Modell des Himmels, in der anderen ein Modell der Sonne. Das Kind fügt das Modell der Sonne in die Lücken ein und kreuzt es mit einem Bogen, kennt den Skhid, schiebt ihn zum Himmel und dann zur Horizontlinie und hört respektvoll den Anweisungen des Lehrers zu.

Option Nummer 2

Der Mond ist das Nachtlicht, wenn es Nacht ist, erscheint der Mond am Himmel. Kinder ändern im Morgengrauen das Layout des Tageshimmels und fügen das Layout des Monats ein. Tag und Nacht – gut weg! Nachts können Sie die Sterne dieses Mondes sehen; Der Monat ist in verschiedenen Phasen bekannt: junger Monat, wachsender Monat, später Monat. Den Anweisungen des Lehrers folgend fügen die Kinder ein Modell eines jungen Monats, eines neuen Monats, in den der Mond fällt, ein.

Kinder können sowohl als Lehrer als auch unabhängig agieren.

GRA „DRAUßEN WISSEN“

Manager:

Logische Ideen entwickeln (Analyse und Synthese);

Entwickeln Sie im Kopf eine Klassifizierung, vereinen Sie Objekte nach dem wichtigsten, wesentlichen Zeichen;

Gedächtnis entwickeln.

Material:

Kartensets aus mehreren Bildern.

Gris-Regeln:

Erster Rabe (Mit Vertrauen auf Genauigkeit). Der Moderator zeigt den Kindern Sets mit je 4 Bildern. Den Kindern wird die Aufgabe gestellt, herauszufinden, in der Mitte des Bildes befindet sich ein Objekt, das nicht im Diagramm enthalten ist.

Andere Raben (Ohne sich auf die Genauigkeit zu verlassen). Der Moderator liest den Kindern eine Reihe von Wörtern vor. Die Aufgabe der Kinder besteht darin, das Wort in jedem Satz der Anwendung zu kennen, da es nicht in das Schema eingebettet ist, und ihre Wahl zu erklären.

Vorgeschlagene Wortgruppen: Rocket, Satellite, Moon, Choven. Sonne, Jupiter, Saturn, Erde. Komet, Stern, Meteorit, auch Globus.

Gra „Rocketdrome“

Kinder singen Promo vor dem Maiskolben.

Wir müssen sofort Astronauten sein,

Yak Gagarin, Yak Titov

Die Besatzung unserer Rakete

Der Raum ist flugbereit. Start.

(Heben Sie die rote Flagge)

Kinder stehen am Rand der Rakete, hinter dem Schild der roten Fahne, die Kinder beginnen unter der kosmischen Musik auf dem Scheiterhaufen zusammenzubrechen, in einer Stunde erhebt der Freund des Kindes die gelbe Fahne – die Kinder brechen auf dem Pfahl in der nächsten Bank zusammen , dann hebt das dritte Kind die orangefarbene Fahne - die Kinder beginnen, sich frei durch die Halle zu bewegen, - hebt die grünen Fahnen - die Kinder setzen sich hin oder singen an Ort und Stelle, das Spiel wird lange gespielt, die Kinder kontrollieren es selbst der Prozess des Anhebens der Fahnen, Schmutz zavdannya - Stich für die erhabene Farbe.

Didaktisches Spiel

„Finde deinen Planeten“.

Meta: - Lernen Sie, sich in einem geschlossenen Raum (angewendet auf ein Büro) zu orientieren, wissen Sie, dass Spielzeug nach den Anweisungen des Lehrers spielt.

Entwickeln Sie einen gesunden Geist im Makroraum und festigen Sie das Wissen über die Hauptantriebe, die die Entwicklung eines Objekts charakterisieren.

Der Lehrer bringt den Kindern bei, 4 Raketen zu kennen, die an verschiedenen Stellen des Schranks verteilt sind, und Rosen, wo Raketen gefunden werden, stellvertretende Bereiche von Empfängern.

Didaktisches Recht

„Kennen Sie Ihren Planeten (Stern)“.

Meta: - Lesen Sie die Mitte einer Vielzahl von Aufgabengebieten, entwickeln Sie Zorovs Respekt, Spriynyattya.

Um ein Verständnis für die Größe der Objekte zu entwickeln, um die Objekte mit der Größe zu vergleichen.

Kopf nach rechts:

1. Kindern wird beigebracht, unter den auf dem Bett liegenden Sternen die Aufgabe zu kennen:

- Kenne den großen roten Stern oder den kleinen grünen.

Den großen blauen Himmel kennen lernen.

Porіvnyayte, wie ein großer Stern mehr: Rotes Chi ist schwarz? und ETC.

Gra „Navkolo schläfrig“

Das Skin-Team besteht aus 6 Personen, sie bleiben in der Kolonie. Zwei leitfähige Gräber des Hautkommandos erhalten eine Tasche. Die Gräber beider Mannschaften heben ihre Hände nach oben. Auf Befehl der Wache geben die Gry-Mitglieder die Kolonie in die Hände der Handtasche. Das Team gewinnt, sobald es durch die gestellten Aufgaben besser wird

Gra „Kosmonaut“

Shvydki-Raketen suchen nach uns, Kinder von Vroztich rennen durch die Halle, liegen auf dem Bett
Um die Planeten zu bereisen. Reifen „Raketen“ für ein weniger, niedrigere Kinder.
Nach dem Ende der Worte laufen die Kinder nach Wunsch in den Reifen
Lass uns so fliegen. Wer hat von den Kindern keinen Reifen bekommen, vibuvaє
Ale in grі ein Geheimnis - іz grі
Lasst uns den Monat retten.

Didaktisches Recht

„Raketenroute“.

Meta: - entwickeln sich bei Kindern im Sprinyattya-Alter,

Aktivieren Sie die normalen Funktionen der Augen und entwickeln Sie das periphere Sehen.

Gestaltung der Zorovo-Rukhove-Orientierung, Grafikdesign.

Richtig versteckt:

Kinder malen nach den Anweisungen des Lehrers die Route der Rakete:

Auf der Rückseite der Rakete, um zum großen roten Stern zu fliegen, weiter, um zu früh zum kleinen grünen Planeten zu fliegen.

Ein Kind sieht den Kopf der Tafel.

Gra „Wer ist besser vor dem Mond“

Bei grі nehmen Sie das Schicksal von 2 Kindern, sie werden gegensätzlich zu einem von einem. Auf der Haut der Hände befindet sich eine Linie an den Fingern. In der Mitte der Linie befindet sich das Symbol des Mondes. Drehen Sie auf Befehl der Kinder die Leine am Stock. Wer auch immer gesehen hat, dass ich gewonnen habe. Aus 3-4 Gräbern durchgeführt.

Ergebnis.

Ein kleiner Teil des Wissens der Kinder über den Weltraum war oberflächlich und nahm ihnen das Beste aus Cartoons weg. Die Kinder nannten 1 – 2 Planeten, 1 – 2 Suzire, sie sagten nicht, was Menschen im Weltraum tun.

Didaktische Spiele zum Thema Weltraum halfen Kindern, Wissen über den Weltraum, das Sonyach-System, zu systematisieren, einzugrenzen und einen aktiven Wortschatz für die Einführung neuer Wörter zu verbessern. Kinder sind kompetent geworden, sie haben ihren Horizont mit diesen Themen deutlich erweitert.

Vikoristovuvana-Literatur.

  1. Panikova Y. A., Inkina V. V. „Gespräch über den Weltraum“
  2. Donina O.I., Khamidulina L.A.
  3. Grizik T.I. „Ich kenne die Welt“
  4. Bondarenko T.M. „Umweltaktivitäten“
  5. Pavlova L. Yu. „Sammlung didaktischer Bücher mit Kenntnissen aus der Welt der Wissenschaft“
  6. Venger A.A. Belebung der Sinneskultur und der Kinder

Dieses Versicherungsmaterial für Kinder im Vorschulalter. Es besteht die Möglichkeit, diese Reise mit den Kindern am Krankenbett des Nachhilfelehrers zu verbringen, als Bestätigung des bestandenen Stoffes.

Eigentum: Laptop, Dias mit Bildern der Planeten; Karten aus Bildern von Suzir'їv, Bilder aus Bildern von Kazkovy-Kreaturen und Menschen; „Rakete“ (Hochstühle, gepolstert mit einem Pivkolom für einen Laptop).

Vihovatel: Leute, lasst uns mit euch in den teureren Weltraum brechen!

(Kinder sitzen auf ihren Plätzen an der „Rakete“)

Vihovatel: Bist du bereit für den Morgen? Todi – unterwegs! Und der Bordcomputer hilft uns zu unserem Preis. Nennen wir den Turnaround: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, Start! Lass uns fliegen! (Klang „kosmische“ Musik)

Am Himmel leuchten die Sterne hell

І Rakete auf unserem Scheck.

Im Weltraum liegen wir sofort

Unsere Weltraumroute.

Und während wir fliegen, raten wir die Planeten, wie wir wissen:

Alle Planeten in der richtigen Reihenfolge

Rufen Sie jemanden von uns an:

Einmal - Merkur,

Zwei - Venus,

Drei - Erde,

Chotiri – Mars.

Fünf - Jupiter,

Sechs - Saturn,

Sim - Uranus,

Hinter ihm steht Neptun.

Gewinnen Sie den achten Gang zum Rahunka.

Und nach ihm dann schon,

І neunter Planet

Ich rufe Pluto an.

Leute, aber wisst ihr, wie der Planet Naygarachisha ist und warum? (Merkur, der sonnennächste Planet). (Zeigt den Planeten auf einem Laptop). Yakby, du hast auf Merkur gelebt, du hättest nicht 6 irdische Schicksale gehabt, sondern 24 Merkur-Schicksale! Wir leben auf der Erde und werden ... (Erdlinge) genannt. Tsikavo, Yakbi lebte auf Merkur, wie wurden wir genannt? (Vіdpovidіdі Kinder).

Vihovatel: Der Bordcomputer teilte uns mit, dass auf unserem Weg ein Planet aufgetaucht sei, dessen Oberfläche im Dunkeln dauerhaft mit uns verbunden sei. Was ist das für ein Planet? (Auf dem Laptop ist ein Bild der Venus eingefügt). (Erklärung von Kindern über Venus).

Vihovatel: Wow! Respektieren! Auf dem Bildschirm erschien ein roter Stern (angezeigt auf einem Laptop). Was kannst du tun? (Kinder: „Das ist der Mars! Die rote Farbe ist die Farbe der Marswüsten.)

Vihovatel: Jungs, lasst uns auf dem Mars landen? Rock auf dem Mars, der über das Irdische hinausgegangen ist. Vater, auf dem Mars hättest du mehr als drei Schicksale gehabt! Es ist kalt hier! Es ist notwendig, sich aufzuwärmen, machen wir ein Raumaufwärmen:

Mi lansy eins nach dem anderen,

Gehen Sie in einem Lansy, Händchen haltend,
rechte Schulter nach vorne.

Lasst uns Hand in Hand gehen.

Die Mitte des Pfahls drehend,

Zupinyayutsya, besänftige den Colo,
Händchen halten.

Da hat sich ein Kreis geschlossen.

Axis-Ringel, tobto colo,

Gerade Hände heben den Hügel hinauf.

Unsere Hände haben sich bewegt,

Strecken Sie sich auf die Zehenspitzen.

Die Veränderungen sind rasant geworden.

Wir schlossen uns, drehten uns um

Hände senken, nach vorne häkeln, seitwärts drehen.

Einmal! Ich verwandelte mich in eine Sonne.

Hände hoch – strecken
auf Schals.

Damit wir klarer gesehen werden,

Hände nach vorne, Kniebeuge zwei.

Einmal – sie gingen in die Hocke, zwei – sie gingen in die Hocke.

In der Ferne rasten plötzlich die Raketen,

Gerade Hände heben den Berg hinauf,

Direkt zur Morgenstille.

Fahren Sie mit den Handflächen über Ihren Kopf.
Dehnen Sie sich über Schals.

Ich habe mich in einen Stern verwandelt,

Gestreckte Arme über dem Kopf – rozchepirit
Finger.

Leuchten Sie hell in der Dunkelheit.

Wickeln Sie das Ruhi „Likhtariki“ ein
Hände.

Vikhovatel: Prodovzhuemo polit! Bestaunen Sie den Illuminator, wir fliegen durch den größten Planeten. Um herauszufinden, um welche Art von Planeten es sich handelt, müssen Sie її іz-Rätsel auswählen. (Kinder holen ab). (Auf Laptop anzeigen). Wie heißt sie? (Kinder sagen - Jupiter). Die Mitte des Jupiter könnte über 1000 solcher Planeten wie die Erde beherbergen. Leute, unser Bordcomputer ist wie Rätsel: Was ist das für ein Planet, der einen Reifen um sich selbst dreht? (Zeigt den Planeten Saturn). Saturn ist der sechste Planet von der Sonne aus. Der ganze erstaunlichste Planet durch die Garni der Absätze, mit denen er geschliffen wird. Und wie könnten die Bagels des Saturn heißen? (Vіdpovidіdі Kinder). Und wie hießen die Planeten? (Uranus, Neptun, Pluto). Was sind die kältesten Planeten? Warum? (Kinder: Pluto, mehr von der Sonne).

Vihovatel: Jungs, was kann man sonst noch nachts am Himmel tanzen? (Zirki). (Zeigt den Morgenhimmel auf einem Laptop).

Rozpovіd vukhovatelya: Im Dunkeln, bezkhmarnu Nіch, ist der Himmel mit Sternen geschmückt. Schon in der Antike bestaunten die Menschen den Himmel und zeigten, dass die Kleinen aus dem Punktstern herauskamen. Tsіrkovі kleine Babys werden Suzіr'ami genannt. Die alten Griechen nannten einige Suzire die Namen ihrer Lieblingshelden: Herkules, Perseus; інші – die Namen von Kreaturen und Objekten: Drache, Hund, Schwan. Leary. Und was willst du?

Dirigierte gra „Erraten Sie die Suzir'ya“

Tsіl: Lesen Sie die Beschreibungen der Kinder einer schematischen Darstellung eines Objekts mit Kunst, entwickeln Sie ein kognitives Interesse

Lunat-Bingokarten für Kinder aus Bildern verschiedener Suzir'їv. Der Moderator hat Bilder der Bilder der kazkovy Kreaturen von Menschen, die ts suzir'ya symbolisieren: Löwe, Wal, Ribi, Velyka Vedmeditsya, Adler, Schwan, Drache, Herkules, Perseus, Bootes, Cassiopeia, Pegasus. Der Moderator erzählt von Suzir'ya, zeigt ein Bild, ruft Suzir'ya an, fragt: "Wer hat so ein Suzir'ya?" Kind, das dem Sim Suzir'yam eine Karte schickt, macht ein Foto von diesem Schatz an einem besonderen Ort. Wenn rozpovіdі über alle suzir'ya, dії tі sami.

Verstecktes Gri:

Vihovatel:

1. Am Nachthimmel kann man einen Suzir tanzen, ähnlich einem großen Krug. Den Menschen war schon lange bekannt, dass die Spitze des Stiels der Schöpfkelle der eines Tieres ähnelt, dass sich die Sternsprotte unter der Schöpfkelle auf der Yogo-Pfote und dem Tulub befindet und dass die Schöpfkelle selbst ein Sattel ist . Und der Gestank Virishili, wenn man alle Cirki isst, wird der Gestank der Hexenmedizin ähneln. Es heißt: Große Ved-Medizin. (Wer hat so eine Suzir'ya?)

2. Am Himmel steht ein Suzir von Bootes. Bootes ist ein Mensch, wie eine Ochsenherde, ein Hirte.

3. Marvel, tse suzir'ya Swan. Der Schwan wird mit ausgebreiteten Flügeln durch den Nachthimmel fliegen.

4. Das große Quadrat des Pegasus am Himmel ist leicht zu erkennen. Das ist so ein geflügelter Charivny-Kind. Die Menschen der Antike zeigten jedoch Tse Suzir'ya Mayzhe. Die alten Griechen nannten Yoga das „Große Pferd“ und die Bewohner Babylons einfach „Das Pferd“.

5. Wunder, tse suzir'ya Herkules. Es besteht aus reichen Sternen. Hinter der Legende stand Herkules noch stärker und besser. Die neue Bula hatte einen Verein, um zu helfen, wie ein Sieg, der linke Sieg.

6. Und die Achse des Tse ist die Suzir'ya Leva. Derselbe, den Herkules gewonnen hat.

7. Ich frage mich, wer den Adler einengen kann. Der Adler ist ein starker, barmherziger Vogel.

8. Die Herbstmonate sind am Himmel suzir'ya Rib bereits deutlich sichtbar.

9. Zum Staunen – tse suzir'ya Kita, wie aus reichen Sternen gefaltet. Yogo ist auch in den Herbstmonaten besser sichtbar.

10. Nachts kann man am Himmel einen Feendrachen singen. Über die Suzir'ya des Drachen heißt es in einer alten babylonischen Legende. Vor langer Zeit, als es weder die Erde noch den Himmel gab, wurden der Gott Marduk und der wundersame Fiamat, die wie alle Körper aussahen, erweckt. Gott Marduk rozpochav mit ihm einen wichtigen Kampf, als wäre es ein reiches Jahrhundert. Ale nareshti vin peremig Fiamat. Nachdem er die Erde aus der Erde und aus dem Shkiri erschaffen hatte, leuchteten verschiedene Diamanten darauf und füllten den Himmel mit Sternen. Jetzt, frei von nichts über den Menschen, leuchten die undeutlichen Schätze himmlischer Diamanten – Sterne. Tausende von Gestanks verschönern den Himmel, und die Morgendämmerung ging nicht auf, denn der Gott Marduk, der den Drachen am Himmel erfüllt hatte, schlug für immer, um sie zu beschützen.

11. Ass – Cassiopeia. Tse suzir'ya besteht aus fünf Yaskravih-Sternen, nach dem Yakі kann man den Buchstaben „M“ nehmen. Cassiopeia – der Name der Königin. Einem langjährigen Auftrag folgend, bewunderte sie sich stets selbst und prahlte mit ihrer Schönheit.

12. Jungs, tse suzir'ya heißt Perseus. Hinter der Legende steht Perseus, eine wunderschöne Prinzessin in Form eines bösen Wals. Die neue Bula hat einen Kazkov Zbroya – den Kopf der Medusa Gorgoni. Die Schnurrhaare, die die Gorgo-Medusa ansahen, verwandelten sich in Stein. Die Achse und der Wal taten mit einem Blick auf Perseus' Kazkovo-Rüstung so, als wären sie auf der Insel. Und Perseus freundete sich mit der Königin an.

(Naprikintsі gri vyhovatel, um Kinder zu loben).

Vihovatel:

Є ein Gartenplanet

In welchem ​​Raum es kalt ist.

Hier machen nur Füchse Lärm,

Vögel rufen Zugvögel,

Nur eine Blüte

Konvalії im grünen Gras,

І Omas nur hier

Am Fluss Zdivovano bestaunen.

Kümmere dich um deinen Planeten

Es gibt nichts anderes, Ähnliches, nichts!

Was ist der Planet? (Erde). Rechts! Von nun an ist für uns die Stunde gekommen, uns unserer Heimat Erde zuzuwenden. Alle auf Mission!

(Sound „kosmische“ Musik, zeigen Sie eine Folie aus den Bildern der Erde). Die Kinder drehten sich zu Boden. (Wenn die Kinder nicht müde werden, können Sie sie anweisen, diejenigen zu malen, die ihrer würdig waren.)

Didaktisches Spiel „Sterne am Himmel“

(Bei grі nehmen Sie das Schicksal von zwei bis zwei Chotirioh osib)

Manager: Lesen Sie mit dem Künstler die Beschreibungen der Kinder zur schematischen Darstellung des Objekts. Erkennen Sie sie mit der Symbolik des Dekans Suzir'їv.

Material:

1. 4 Bingokarten, deren Skin in 6 Teile geteilt ist, drei davon haben schematische Bilder verschiedener Suzirs.

2. 12 Bilder von Bildern von Feenwesen oder Menschen, die den König des Suzirs symbolisieren (Löwe, Kit, Ribi, der große Woher, Adler, Schwan, Drache, Herkules, Perseus, Stiefel, Casiopeia, Pega

Kerivnitstvo zu gri: Den Kindern werden Lottokarten mit Bildern verschiedener Suzir'їv verteilt. Bilder aus den Bildern von Kreaturen und Menschen werden von einem Dieb zurechtgewiesen.

Der Träger beginnt einen Reim: „Wir müssen euch, Jungs, Gelegenheit haben, nachts die Sterne am Himmel zu sehen.“ Schon vor langer Zeit teilten die Menschen, die die Sterne betrachteten und beobachteten, ihre Gedanken in Gruppen ein – Suzirs; Die bekanntesten und schönsten Sterne in der Hautgruppe, der Gestank des Gestanks der Gedanken schwankte mit offensichtlichen Linien, berührte die himmlische Krypta und staunte dann darüber, was für ein ähnlicher Kleiner war. Und die Kleinen kamen anders heraus: Einer erriet das Tier, der zweite – den Vogel, der dritte – die Menschen.

Wenn Sie mehrere Tage lang die Morgendämmerung am Himmel beobachten, können Sie sich daran erinnern, dass Gruppen von Sternen (Suzir'ya) selbst an den singenden Orten am Himmel erscheinen: ein Suzir'ya zum Beispiel hinter dem Wald, sonst über der Budinka, der dritte - über dem Fluss Ichkoy( zum Beispiel) und so weiter.

Lange Zeit orientierten sich die Mandrivniki an Sternen, damit sie sich auf der Straße nicht verirrten, also jeden zweiten Tag.

Die Leute errieten die Namen von Suzir'yam und malten sie. Suzir'їv viel reicher, sofort werden wir weniger über Taten reden. Ich erzähle Ihnen, und Sie raten, wie man bei Suzir'ya vorgeht. (Zeigen Sie den Kindern die Bilder und erzählen Sie ihnen vom Suzir. Es wird empfohlen, die vorgeschriebene Reihenfolge einzuhalten.)

    Wie respektvoll die Morgendämmerung des Himmels bestaunt wird, kann man die Suzir'ya kennen, ähnlich dem großen Kivsh. Es kann gezeigt werden, dass der Stiel der Schöpfkelle geworfen wird – für kein solches Tier ist die Sternensprotte unter der Schöpfkelle die ganze Pfote und das Schaffell, und die Schöpfkelle selbst ist ein Sattel. Die alten Menschen wussten zu schätzen, dass all diese Sterne sie auf ihre eigene Art und Weise bemalten, ähnlich wie eine Hexenmedizin. Schauen Sie sich Ihre Karten an: Warum haben Sie keinen Arzt, der der Hexenmedizin ähnelt? (Zeigen Sie ein Bild aus den Bildern der Großen Vedischen Medizin. Kinder schauen sich die Karten mit Suziren an, dann sehen wir das Bild, das erwachsen zu sein scheint, und schauen uns die Bedürfnisse des Suzirs an. ї Vedische Medizin und Schatz її über entsprechend zu supir'yam).

    Und vor der Nase der Großen Vedischen Medizin befindet sich eine Gruppe von Zirok, die Yaku wurden Suzir'yam von Bootes genannt. Diese Leute sind wie ein Passe-Ochse – ein Hirte. (Das ältere zeigt ein anderes Bild). Wer kann Bootes suzir'ya? (Kinder bestaunen das Bild z sim suzir'ya und scherzen über die Lottokarten, um ein schematisches Bild des suzir'ya zu erhalten.

    Und am Himmel ist der Suzir des Schwans. Es sieht aus wie Lebid, der seine Flügel ausbreitet, um über den Himmel zu fliegen. (Zeigen Sie das Bild mit den entsprechenden Bildern.) Wer kann Lebed suzirieren? (Derjenige, der das Bild erraten hat.)

    Und Sie können dem geflügelten Zauberpferd Pegasus erliegen. Wer kann Pegasus suzir'ya?

    Achse suzir'ya Herkules. Es besteht aus reichen Sternen. Herkules war ein starker Mann, der seinen Befehlen folgte. Der neue Bula hatte einen Verein, um Hilfe zu gewinnen, wie ein Sieg, der schreckliche Löwe gewinnt. Von dieser Stunde an ersetzte das Löwenfell den Panzer des Herkules durch einen Sholom. Wer kann Herkules suzir'ya?

    Und eine andere Gruppe von Zirok heißt Suzir'yam von Lev, genau dem, der Herkules trieb. Wer kann Leva suziren?

    In der Gruppe Zіrok wurde der Yak Suzіr'yam Orel genannt. Vіn Fly Nibi Nazustrich Lebedevі. Der Adler ist ein Wildvogel. Hast du den gleichen Suzir?

    Am Himmel kann man Suzir'ya Rib erkennen. Die blauen Sterne sind in den regnerischen Herbstmonaten am deutlichsten sichtbar. Wer kann Suzir'ya Rib?

    Und hinter den Rippen schimmert schwach der Suzir von Kita, was zusammen Hunderte von Sternen ergibt. Kita, Yak und Rib sind am besten im Morgengrauen der Felsen zu sehen. Finden Sie tse suzir'ya heraus.

    Bestaunen Sie respektvoll, chi є Sie haben so eine Suzir'ya.

    Und auch є suzir'ya mit einem ungewöhnlichen Namen – Cassiopeia. Es besteht aus fünf Yaskravih-Sternen, denen der Buchstabe „M“ entzogen wurde. Cassiopeia ist der Name der Königin. Hinter den Geboten prahlte sie mit ihrer Schönheit und bewunderte sich immer selbst. Wer hat so einen Suzir?

    Am Himmel steht ein Suzir, wie Perseus genannt wird. Der Held Perseus vryatuvav schöne junge Prinzessin angesichts des bösen Wals. Die neue Bula hat einen Kazkov Zbroya – den Kopf der Medusa Gorgoni. Jeder, der die Medusa Gorgon ansah, verwandelte sich in einen Stein. Perseus zeigte Kit seine Kazkovo-Rüstung. Der Wal sah den Neuen an und tat so, als wäre er auf der Insel, und Perseus freundete sich mit der Prinzessin an. Wer kann Perseus suzir'ya?

Wenn alle Karten ausgelegt sind, beendet der Träger das Busy-Raster mit den Worten: „Verschiedene Menschen auf unterschiedliche Weise zadnuvali zirki, und daraus kamen die Kleinen hervor.“ Velyka Vedmeditsya hieß zu seiner Zeit in Russland Pan, in der Ukraine Vyzkom und in Sibirien Elk. Wenn du in den Himmel schaust, kann dir auch das gegeben werden, was du sonst nennen könntest. Ale Leute, yakі vvchayut der Himmel, zіbralis i domilis über diese scho scho selbst Gruppen von Sternen werden gleich genannt.

Bei Wiederholung werden Kinder durch Lottokarten ersetzt.

Wenn die Kinder vernünftig sind, nennen Sie sie Suzir'їv. Sie können aufgefordert werden, selbstständig zu wachsen, als wären sie ein weiteres Lotto. Sie können auf beliebige Weise fragen: Der Moderator zeigt die Karte und fragt die Teilnehmer: „Wer hat diesen Suzir?“

Kinder legen an Feiertagen Bilder mit Märchenbildern aus, die verschiedene Altersstufen symbolisieren.

Irina Kondratieva

„Mikroplanetarisch“

Tsіl: Lesen Sie den Kindern vor, sich die Suzir'ya anzusehen, lernen Sie sie kennen und erraten Sie dann, nachdem Sie die Suzir'ya gesehen haben, Ihren Namen

Material: Bild aus dem Bild unten.

Versteckt Spiele: 1) Das Kind nimmt eine Karte, steckt sie in den Mikroplaneten und schaut auf den Suzir. Vihovatel rozpovіdaє dіtinі mіf pro dana suzіr'ya. 2) Remixing-Kartenwechsler. Das Kind scheint den Namen Suzir'ya zu erraten.



„Finden Sie Ihre Gruppe“

Programm zmist: das Wissen von Kindern über Naturphänomene und Elemente zu erweitern (Land, Wind, Wasser, Feuer) Planeten.

Material: Bilder aus Bildern der Elemente.

Versteckt Spiele: Kindern beibringen, jeweils ein Bild aufzunehmen, es anzusehen und es mit einem bestimmten Element zu markieren (Land, Wind, Wasser, Feuer) Gestank ist sichtbar. Nachdem dem Kind gesagt wurde, wird auf dem Bild gemalt, wie das Element heißt.





„Planeten und die Sonne“

Tsіl: Lesen Sie den Kindern vor, um sich an die Reihenfolge des Wachstums der Planeten auf der Welt in der Entfernung von der Sonne zu erinnern Systeme. Kinder lesen, lesen und lesen, sich die Zahlenfolge merken (1-9) .

Material: Fragmente von Papp-Smuga mit unterschiedlichen Konturen (auf einem Quadrat aus Puzzles, die in einer linearen Reihenfolge verlaufen. Auf Fragmenten des Bildes des Planeten (9) i Sonne (1, auf der Rückseite sind ihre Ordnungszahlen von 1 bis 9 zugeordnet; Karten mit den Namen der Planeten.

Versteckt Spiele: Der erste Schritt für ein Kind besteht darin, dem Erwachsenen zu helfen, das Kolbenfragment kennenzulernen, das die Sonne symbolisiert, und dann aus den anderen einen ganzen Schwarm zu werden. Kleine Kinder können Fragmente aufheben, deren Konturen ausgewählt werden (für die Art des Rätsels), und ältere Jungen legen die Reihenfolge der Planetenplatzierung aus dem Gedächtnis fest. Dann legt ein Kind eine Karte mit dem Namen des Planeten auf das Hautfragment (Lesen Sie її). Um die Ergebnisse noch einmal zu überprüfen, werden die Fragmente umgedreht.





„Nimm deine Suzir'ya“

Tsіl: Erkenne Kinder anhand ihres Namens, anhand ihrer Namen, anhand ihrer Form; abstrakte Ideen entwickeln.

Material: Schachtel, Stoff, Karten mit kleinen Suzir'їv (Velika Vedmeditsya, Mala Vedmeditsya, 12 Tierkreiszeichen Suzir'їv, ihre Namen sind kleine Pappsterne.

Versteckt Spiele: Ein Kind wählt eine Karte wie eine Karte aus und legt sie selbstständig auf den Stoff eines Suzirs aus Pappsternen. Vin selbst bestimmt die Anzahl der Suzir'їv, Yakі faltbar. Wenn ein Vorschulkind lesen kann, erkennt er den Namen des Suzirs beim Schreiben auf den Karten. Dosvіd zeigt, dass die besondere Befriedigung von Kindern, Suzir'ya zu werden, unter der Haut von ihnen geboren wurde.



Irina Gluschtschenko

Tsіl: bei Kindern darüber formulieren suzir'yah, Sternzeichen. Übernehmen Sie die Entwicklung eines abstrakten Gedankens.

gra bestehend aus Karten des Morgenhimmels, laminierten Karten 12 suzir'iv+ Toll ist die malavedische Medizin. Aufgaben werden mit Filzstiften und Markern markiert. Der Filzstift und der Marker hinterlassen eine helle Spur, die sich leicht mit einem trockenen Papierservlet entfernen lässt. Was ist die Besonderheit von Karten? suzir'iv„Igrovisora“ (hinter V. V. Voskobovich) ermöglicht es Ihnen, den Arkush zu besiegen und das Spiel zu spielen.

Da ich mich in einer Kreisarbeit beschäftige, wollte ich für Kinder an dem Thema arbeiten « Suzir'ya» So grausam, Shob spielerisch, Kinder wurden auf den Diagrammen erkannt suzir'ya Sie kannten ihr eigenes, gemaltes Yoga.

Der Tsya-Roboter liefert ein garniy-Ergebnis in vyvchennі tsієї jenen. Kinder wissen aus Freude alles auf der Karte des Morgenhimmels suzir'ya, dann auch suzir'ya Witze über Karten machen. Z tsієї diejenigen, die die Sprotte weitergeben, um sie zu nehmen. Dies ist eines der Lieblingsthemen älterer Vorschulkinder.

Vyvchennya diese " Suzir'ya folge solchen planen:

1. Die Karte des Morgenhimmels verstehen. Verständnis eingeführt « suzir'ya» , „Zirka“. Märchen lesen „Yak vіdvazhny Perseus vryatuvav schöne Andromeda“.

2. Vertrautheit mit den großen und kleineren vedischen Arzneimitteln. Bedeutung auf der Karte des Polarsterns. Didaktisch gra"Nehmen suzir'ya» . Beförderung am «igrovisori» suzir'ya Kleine und große Ved-Medizin. So beginnen die Kinder selbst aus den hellen Sternen zu singen suzir'ya auf Bögen aus dunklem Karton.

3. Chumatsky-Weg. Lesen Sie Geschichten über die Völker Sibiriens „Himmlischer Hirsch“. Znakhodzhennya chumatsky Weg auf der Karte des Morgenhimmels.

4. „Im Zeichen des Tierkreises“, „Mein Sternzeichen“- Lesen Sie die Grundlagen suzir'ya Der Tierkreis für den kіlkіstyu, diese Form von rozashuvannya yaskravih zіrok.

5. Modellieren suzir'iv(hinter den Diagrammen).

6. „Namalyuy suzir'ya hinter der Kontur» (Karten «igrovisori» aus Bildern suzir'ya). Kinder malen mit Markern für das Schema suzir'ya.



Nastilna gra« Suzir'ya» Tse duzhe tsіkaviy i korisny Material Yak für Kinder im Vorschulalter, also und Erwachsene. Kinder beginnen, das Wesentliche zu erkennen suzir'ya Sternzeichen, für die Menge dieser Form von roztashuvannya yaskravikh zirok, Modell suzir'ya, fantasieren und stellen Sie sich neue Dinge vor, entwickeln Sie Feinmotorik, was für einen älteren Vorschulschüler noch wichtiger ist.


Um Hilfe zu bitten, helfen Sie dem Kind, das Kind ist anders Manager: Verbessern Sie die grafischen Fähigkeiten, orientieren Sie sich an der Weite des Bogens und stellen Sie die Figuren dar suzir'iv Ich erstelle ein Spiegelbild und bisher - an dem nur Fantasien hängen bleiben.